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MoP Classic Paladin Vindicte — guide (Phase 5)

par FourenPublié 10 minutes de lecture vue

À propos de la spécialisation

Le Paladin Vindicte est un combattant de mêlée à deux mains qui vit de l’énergie de la Lumière : Game iconFrappe du croisé, Game iconJugement, Game iconExorcisme et Game iconMarteau de courroux accumulent des charges, tandis que Game iconVerdict du templier, Game iconTempête divine et Game iconInquisition les dépensent.

Game iconBataille sainte transforme la hâte en réduction des temps de recharge des générateurs ; c’est pourquoi la priorité devient de plus en plus serrée à mesure que l’équipement s’améliore. En raid, la Vindicte inflige des dégâts élevés sur cible unique et apporte Game iconBénédiction de puissance ou Game iconBénédiction des rois, Game iconMain de sacrifice, Game iconMain de liberté et Game iconAura de dévotion.

Forces

Faiblesses

  • Il est à la traîne face à de nombreux autres combattants en zone d’effet massive.
  • Il dépend fortement d’un contact constant avec la cible.
  • Il dépend de l’équipement.
  • La rotation punit sévèrement les manqués ; la précision et la maîtrise sont donc indispensables.

Priorité des caractéristiques

Paladin Vindicte Priorité des caractéristiques
  1. 1Score de précision jusqu’à 7,5 % (2550 de score au niveau 90)
  2. 2Maîtrise jusqu’à 7,5 % (2550 de score ; moins pour les humains et les nains avec leur spécialisation raciale)
  3. 3Force
  4. 4Hâte
  5. 5Maîtrise
  6. 6Score de coup critique

Un manqué, c’est un temps de recharge global perdu et des charges d’énergie de la Lumière perdues ; c’est pourquoi la précision et la maîtrise se plafonnent en premier. Ensuite, la meilleure caractéristique secondaire est la hâte : via inv_sword_136Bataille sainte, elle réduit les temps de recharge des générateurs. Le coup critique est le premier à être reforgé.

Talents

Talents

Rotation (Priorité des sorts)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Sceau de vérité
  2. 2
    Bénédiction des rois
  3. 3
    Potion de puissance des mogu
  4. 4
    Jugement
  5. 5
    Inquisition
  6. 6
    Gardien des anciens rois
  7. 7
    Courroux vengeur
  8. 8
    Frappe du croisé
  9. 9
    Condamnation à mort
  10. 10
    Exorcisme
  11. 11
    Verdict du templier
  12. 12
    Marteau de courroux
Priorité des capacités

Sorts importants

Sorts importants
+20 % de dégâts pendant 20 secondes
invoque un gardien qui frappe votre cible et augmente la force ; utilisez-le avant Game iconCourroux vengeur
les générateurs frappent 30 % plus fort et octroient 3 charges pendant 18 secondes
un talent qui prolonge Game iconCourroux vengeur et permet d’utiliser Game iconMarteau de courroux pendant toute sa durée
un talent de niveau 90 aux lourds dégâts différés, qui fige les buffs au moment du lancement
un buff obtenu grâce aux charges, augmentant les dégâts de Lumière ; il doit rester actif en permanence
le principal moyen de dépenser les charges sur cible unique
le moyen de dépenser les charges en zone d’effet
un temps de recharge de raid réduisant les dégâts magiques
redirige vers vous 30 % des dégâts d’un allié
un talent qui applique un bouclier d’absorption périodique sur vous ou un allié
un soin d’urgence sur soi obtenu grâce aux charges
une invulnérabilité totale pendant 8 secondes
un gain de vitesse pour rattraper la cible

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Casque de triomphe ailé
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Plaque d’identification contaminée de Malkorok
Malkorok (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Espauliers de triomphe ailé
Maître de siège Boispoix (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Gong-Lu, Force de Xuen
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Harnois de bataille de triomphe ailé
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Brassards de la haine aveugle
Plusieurs boss — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gantelets de triomphe ailé
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Ceinture renforcée de démolisseur
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Cuissards de la lutte irréfléchie
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Eperons de chevaucheur de loup
Chamans noirs kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Sceau des rois oubliés
Trophées de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Bague de Griffesang
Chamans noirs kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 1
Mauvais œil de Galakras
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 2
Extrémité de la queue de Thok
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Arme
Estramaçon de l’orgueil déchu
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé

Ensemble Tier 16 — Triomphe ailé
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Casque de triomphe ailé
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Espauliers de triomphe ailé
Maître de siège Boispoix (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Harnois de bataille de triomphe ailé
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gantelets de triomphe ailé
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Cuissards de triomphe ailé
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète de croc de tigre
Dos
Broderie gardépée
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Bordure de fourrure - Force
Mains
Enchantement de gants (Force formidable)
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Renforts de jambe draconiques
Pieds
Enchantement de bottes (Pas du pandaren)
Arme
Enchantement d’arme (Danse d’acier)
Gemmes
Métagemme
Diamant primordial capacitaire
Châsse rouge
Onyx vermillon féroce
Châsse jaune
Rayon de soleil rapide
Châsse bleue
Jade sauvage foudroyant
Pour les joailliers — jusqu’à trois
Oeil de serpent rapide
Consommables
Flacon
Flacon de la morsure de l’hiver
Potions
Potion de puissance des mogu
ou
Potion de soins de maître
Nourriture
Soupe de nouilles « Les Trésors de la Pandarie »
ou
Côtelettes au poivre noir et aux crevettes
ou
Omelette mousseuse de plumesoie
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Elfe de sang
Inflige un silence dans un rayon de 8 mètres — une interruption supplémentaire dont la Vindicte manque.
Réduit de 1 % les dégâts subis des Arcanes.
Humain
Supprime tout effet de contrôle. Temps de recharge de 3 minutes.
Octroie de la maîtrise gratuite et libère de l’équipement pour d’autres caractéristiques.
Augmente de 10 % la réputation gagnée.
Tauren
Augmente la réserve de points de vie de 5 %.
Étourdit les adversaires alentour pendant 2 secondes.
Nain
Supprime les saignements, les poisons et les maladies et réduit les dégâts physiques de 10 %.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Game iconRessorts synaptiques octroient un pic de force qui se cumule avec Game iconCourroux vengeur, et Game iconNitro-survolteurs aident à rattraper la cible.

Couture

Game iconBroderie gardépée sur la cape octroie des procs de puissance d’attaque que l’on peut figer dans Game iconCondamnation à mort.

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants — deux gemmes supplémentaires.

Joaillerie

Jusqu’à trois Game iconOeil de serpent rapide sont plus puissants que des gemmes classiques.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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