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MoP Classic Chaman Élémentaire — guide (Phase 5)

par FourenPublié 10 minutes de lecture vue

À propos de la classe

Le Chaman Élémentaire est un lanceur de sorts à distance basé sur le mana, qui dispose d’une seconde ressource : les charges de Game iconBouclier de foudre, dépensées dans Game iconHorion de terre.

C’est l’un des combattants à distance les plus mobiles de Pandarie : les horions sont instantanés, et il dispose en plus de Game iconGrâce du marcheur des esprits et de Game iconLoup fantôme. En raid, les Élémentaires apportent des dégâts de zone puissants et stables via Game iconChaîne d'éclairss et les procs de maîtrise, ainsi qu’une utilité clé — Game iconFurie sanguinaire/Game iconHéroïsme, Game iconTotem fouette-tempête et Game iconCisaille de vent. L’équipement des Élémentaires est commun avec celui de la Restauration, il est donc facile de changer de rôle.

Forces

Faiblesses

  • Les dégâts sur cible unique sont plus modestes que ceux des autres spécialisations à distance.
  • Une rotation simple, qui peut sembler monotone.
  • Les dégâts de zone chutent fortement si les ennemis sont dispersés.
  • Le coup critique est une caractéristique faible, car spell_shaman_lavaburstExplosion de lave inflige de toute façon toujours un coup critique.
  • Le changement de cible demande du temps : d’abord spell_fire_flameshockHorion de flammes, et seulement ensuite spell_shaman_lavaburstExplosion de lave devient rentable.

Priorité des caractéristiques

Chaman Élémentaire Priorité des caractéristiques
  1. 1Intelligence
  2. 2Toucher, expertise et esprit jusqu’au seuil de 15 % de toucher magique
  3. 3Maîtrise
  4. 4Hâte
  5. 5Score de coup critique

Le seuil de 15 % de toucher magique se comble avec le toucher, l’expertise ou l’esprit : spell_nature_elementalprecision_1Précision élémentaire convertit l’esprit en toucher magique. Le lanceur de sorts n’a pas de seuil distinct d’expertise — elle compte uniquement dans le total global des 15 %.

Talents

Talents

Rotation (priorité des sorts)

Ouverture

L’ouverture est une séquence fixe de capacités à utiliser en engageant un ennemi. La mémoriser vous aide à lancer votre rotation de la manière la plus optimale possible.

  1. 1
    Arme Langue de feu
  2. 2
    Bouclier de foudre
  3. 3
    Potion du Serpent de jade
  4. 4
    Totem élementaire de feu
  5. 5
    Horion de flammes
  6. 6
    Maîtrise élémentaire
  7. 7
    Ascendance
  8. 8
    Explosion de lave
  9. 9
    Eclair
  10. 10
    Explosion de lave
  11. 11
    Horion de terre
  12. 12
    Totem fouette-tempête
Priorité des capacités

Sorts importants

Sorts importants
invoque un élémentaire de feu, le plus gros cooldown de dégâts
gros buff de hâte, à combiner avec les autres cooldowns sur le pull
pendant sa durée, Game iconExplosion de lave devient instantanée et sans temps de recharge
+30 % de hâte pour tout le raid pendant 40 secondes, une fois par combat
la version du même cooldown pour l’Alliance
buff de dégâts de raid, alternez-le avec les autres chamans
permet de lancer des sorts en mouvement
réduit les dégâts subis de 40 % pendant 6 secondes
réduction personnelle des dégâts et aide au mana
interruption à faible temps de recharge
cooldown de soins de raid d’urgence
absorbe un sort nuisible lancé sur le raid
totem-bouche-trou passif, tant que Game iconTotem élementaire de feu est en recharge
talent : l’élémentaire devient contrôlable et frappe plus fort

Meilleur équipement (BiS)

Meilleur équipement (BiS)
Emplacement
Équipement recommandé
Source
Tête
Chapel d’harmonie céleste
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Cou
Collier perdu de l’impératrice mogu
Butins de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Drape-épaules d’harmonie céleste
Maître de siège Grosboum (H) — Siège d’Orgrimmar
Dos
Xing-Ho, Souffle de Yu’lon
Chaîne de quêtes légendaire du Prince noir
Torse
Haubert d’harmonie céleste
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Poignets
Garde-poignets de cavernier
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Poignes de la force des flots
Galakras (H) — Siège d’Orgrimmar
Ceinture
Ceinture en anneaux chitineux
Butins de Pandarie (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières d’harmonie céleste
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar
Pieds
Bottines totémiques maculées de poudre
Maître de siège Grosboum (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 1
Chevalière de la coupe au laser
Colosse de fer (H) — Siège d’Orgrimmar
Anneau 2
Chevalière des dinomanciens
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 1
Liens purifiés d’Immerseus
Immerseus (H) — Siège d’Orgrimmar
Bijou 2
Totem toxique de Kardris
Chamans noirs kor’kron (H) — Siège d’Orgrimmar
Arme
Masse à cornes des très anciens
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar
Main gauche
Révélations d’Y’Shaarj
Garrosh Hurlenfer (H) — Siège d’Orgrimmar

Ensemble Tier 16 — Harmonie céleste

Ensemble Tier 16 — Harmonie céleste
Emplacement
Équipement recommandé
Provenance
Tête
Chapel d’harmonie céleste
Thok le Sanguinaire (H) — Siège d’Orgrimmar
Épaules
Drape-épaules d’harmonie céleste
Maître de siège Grosboum (H) — Siège d’Orgrimmar
Torse
Haubert d’harmonie céleste
Sha de l’Orgueil (H) — Siège d’Orgrimmar
Mains
Gants d’harmonie céleste
Général Nazgrim (H) — Siège d’Orgrimmar
Jambes
Jambières d’harmonie céleste
Parangons klaxxi (H) — Siège d’Orgrimmar

Dans la configuration de la phase 5, l’emplacement des mains est occupé par les Game iconPoignes de la force des flots hors set, et le bonus 4 pièces est complété par la tête, les épaules, le torse et les jambes.

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Épaules
Calligraphie secrète d’aile de grue
ou
Calligraphie supérieure d’aile de grue
Dos
Broderie tisse-lumière
ou
Enchantement de cape (Intelligence excellente)
Torse
Enchantement de plastron (Caractéristiques glorieuses)
Poignets
Bordure de fourrure - Intelligence
ou
Enchantement de brassards (Intelligence formidable)
ou
Châsse de brassard
Mains
Enchantement de gants (Hâte supérieure)
ou
Ressorts synaptiques
ou
Châsse de gants
Ceinture
Boucle de ceinture en acier vivant
Jambes
Fil ensorcelé sanctifié
ou
Fil ensorcelé perlescent supérieur
Pieds
Enchantement de bottes (Pas du pandaren)
Arme
Enchantement d’arme (Esprit de jade)
Main gauche
Enchantement d’objet en main gauche (Intelligence majeure)
Gemmes
Méta-gemme
Diamant primordial sinistre
Châsse rouge
Onyx vermillon artistique
Châsse jaune
Rayon de soleil cassé
Châsse bleue
Rayon de soleil cassé
Pour les joailliers — jusqu’à trois
Oeil de serpent cassé
Consommables
Flacon
Flacon de la chaleur du soleil
Potions
Potion du Serpent de jade
ou
Potion de soins de maître
Nourriture
Soupe de fleurs épicée
ou
Ragoût de poisson mogu
Tables
Banquet pandaren
pour 10 personnes
ou
Grand banquet pandaren
pour 25
Bandages
Bandage lourd en éolaine

Races

Orc
Puissant cooldown de pic de dégâts à la demande.
Augmente les dégâts des familiers, et donc de Game iconTotem élementaire de feu.
Réduit la durée des étourdissements.
Draeneï
Donne du toucher gratuit et aide à atteindre le seuil de 15 %.
Soigne la cible pendant 5 secondes.

Meilleurs métiers

Ingénierie

Game iconRessorts synaptiques donnent un pic d’intellect à la demande, Game iconNitro-survolteurs — de la mobilité.

Couture

Game iconBroderie tisse-lumière sur la cape donne des procs supplémentaires de puissance des sorts pendant la fenêtre de burst.

Alchimie

Game iconPierre d'alchimiste zen comme bijou et des flacons plus puissants et plus longs.

Forge

Game iconChâsse de brassard et Game iconChâsse de gants — deux gemmes supplémentaires.

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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