Marteau de châtiment puissant — Guide du set de transmog
Aperçu

Marteau de châtiment puissant est une masse contondante à deux mains de qualité bleue qui remonte au tout début de l'histoire de World of Warcraft. C'est l'une des armes-récompenses classiques des donjons de bas niveau, familière à quiconque a parcouru Marche de l'Ouest à l'époque du WoW vanilla.
Visuellement, c'est un lourd marteau de bois doté d'une large tête métallique : une silhouette brute de "pirate ouvrier", sans effets tape-à-l'œil. C'est précisément cette simplicité qui rend l'apparence précieuse : elle s'intègre parfaitement aux tenues sur le thème des mineurs, des bandits et des vagabonds des mers. Le nom renvoie à son propriétaire, M. Châtiment, le second du Syndicat Defias qui s'est emparé de la mine.
Source
La masse tombe de M. Châtiment, l'un des boss du donjon Les Mortemines.
- Le donjon se situe en Marche de l'Ouest, en territoire de l'Alliance ; l'entrée se trouve dans la partie sud-ouest de la zone, sur la côte.
- M. Châtiment est un humanoïde d'élite, le second ; en combat, il rejette régulièrement ses armes et empoigne un marteau gigantesque, après quoi il frappe en zone.
- C'est une arme bleue ordinaire, donc la chance de butin est élevée : l'objet tombe souvent dès le premier ou le deuxième kill du boss.
- Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives : le donjon peut être refait chaque jour.
- L'objet est lié quand ramassé, il faut donc le farmer sur le personnage même qui en a besoin pour l'apparence.
Pour un personnage moderne, les Mortemines sont un nettoyage en solo de quelques minutes, et la seule raison d'y aller aujourd'hui est de récupérer cette apparence et d'autres apparences classiques.
À qui cela convient visuellement
- Idéal pour les tenues sur le thème des mineurs et des bandits de la Marche de l'Ouest, grâce à son modèle brut en bois et métal.
- S'harmonise avec les ensembles en cuir et en mailles aux tons terreux, brun-gris.
- Convient aux tenues "pirates" et marines : il évoque le Syndicat Defias et les cales inondées du donjon.
- Ressort par contraste dans les lourds ensembles de plaques, en tant qu'arme volontairement simple et "de labeur".
Conseils
- Entre avec un personnage de niveau maximum : le donjon se nettoie en solo instantanément et aucun groupe n'est nécessaire.
- M. Châtiment se tient plus près de la fin du donjon, il faudra donc traverser plusieurs salles et le pont du navire pour l'atteindre.
- En une seule visite, il vaut la peine de récupérer aussi les apparences des autres boss : les ensembles classiques des Mortemines sont prisés pour le transmog.
- Si tu joues l'Alliance, le plus simple est de partir de Hurlevent en passant par la Marche de l'Ouest ; pour la Horde, il est plus pratique de voler via les points de vol les plus proches des Royaumes de l'Est.
- L'apparence est enregistrée dans la collection à l'échelle du compte après la première obtention, il n'est donc pas nécessaire de la refarmer sur d'autres personnages.
- Le marteau est lié quand ramassé : décide à l'avance quel personnage a besoin de cette apparence, et farme-la précisément avec lui.
- Pour un retour rapide, garde les Mortemines dans les favoris de ton téléporteur de donjons, s'il est disponible à ton niveau.
Auteur
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.




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