Flèche des horreurs transfusées — Guide du set de transmog
Aperçu

Flèche des horreurs transfusées est un bâton à deux mains de style nérubien, ajouté à World of Warcraft avec le raid Palais nérub'ar dans l'extension The War Within (correctif 11.0.2). La pointe évoque un cocon de toile et de chitine renfermant un cristal palpitant, tandis que le manche lui-même est enlacé d'excroissances organiques dans l'esprit de la ruche d'araignées d'Azj-Kahet. Le modèle appartient à la série commune d'armes de raid du Palais nérub'ar : la même silhouette avec une coloration différente selon la difficulté.
Le bâton est accessible aux spécialisations qui utilisent ce type d'arme : druides, chasseurs et moines. Pour les collectionneurs de transmogrification, il vaut surtout par sa palette sombre et « abyssale », qui se marie bien avec les tenues sur le thème de l'araignée et du Vide.
Source
La source du bâton est le butin du boss Toressaim Ovi'nax dans le raid Palais nérub'ar. C'est le sixième des huit boss du raid, un gigantesque couveur nérubien entouré d'une ponte d'œufs.
- L'apparence est liée à la difficulté. Chaque difficulté confère sa propre coloration au bâton : turquoise-cuivre en Outil raid, pourpre-or en normal, pourpre-or avec une teinte plus soutenue en héroïque et pourpre-argent en mythique.
- Le taux d'obtention sur une tentative donnée est faible, mais le raid est obsolète : dans Midnight, le Palais nérub'ar se farme en solo avec presque n'importe quelle classe de niveau 90.
- Il n'y a aucune restriction de verrouillage pour y revenir. Le butin personnel permet de farmer autant de semaines que nécessaire pour obtenir la coloration voulue.
- L'Outil raid s'ouvre via l'outil de recherche de groupe sans prérequis, donc la teinte la plus simple s'obtient le plus rapidement.
À qui il convient visuellement
- Il s'accorde aux ensembles nérubiens et arachnéens du Palais nérub'ar : thématiquement, c'est le bâton « d'origine » pour de telles tenues.
- Il s'harmonise avec les armures violet foncé et noir charbon : ensembles du Vide et de l'Ombre des mages, druides et moines.
- Il contraste avec le tissu clair et le plaque dorée : un accent discutable mais expressif pour les tenues de « prêtre du Vide ».
- Il rend bien dans les ensembles aux motifs de chitine, de toile et de cristaux, par exemple associé à l'armure du Vide et nérubienne de Khaz Algar.
Conseils
- Récupérez d'abord la coloration de l'Outil raid : c'est la teinte la plus rapide et la plus accessible, sans exigence d'équipement.
- Pour rassembler plusieurs teintes d'un coup, faites le raid à différentes difficultés au cours d'une même semaine : le butin personnel de chacune compte séparément.
- Dans Midnight, le raid se termine en solo, il est donc plus pratique de farmer sur un personnage doté d'une bonne mobilité et d'une bonne survie.
- Le boss Toressaim Ovi'nax se trouve au milieu du raid ; avant lui, il faut tuer cinq boss : prévoyez environ 15-20 minutes pour un passage complet en solo.
- Si la coloration ne tombe pas en une semaine, recommencez le passage à la prochaine réinitialisation : il n'y a pas de limite de tentatives hebdomadaire.
- L'apparence se débloque dans la collection d'apparences une fois l'objet obtenu ; il n'est pas nécessaire de porter le bâton lui-même en permanence.
Auteur
Divine Tragedy
Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.




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