Ottenere la cavalcatura Costrutto Arcanovuoto
Panoramica

Il
Costrutto Arcanovuoto è una cavalcatura volante a forma di golem arcano distorto dall'energia del Vuoto. È una delle ricompense più prestigiose della Stagione 1 di Midnight, ottenibile esclusivamente completando da soli la spedizione contro la nemesi Nullaeus alla difficoltà massima.
La cavalcatura è legata all'impresa A lui ci penso io: Nullaeus ed è disponibile solo durante la Stagione 1 di Midnight. Una volta iniziata la Stagione 2, sarà impossibile ottenerla.
Perché vuoi questa cavalcatura
- Disponibilità limitata — la cavalcatura sparirà dal gioco con la fine della Stagione 1 di Midnight. È un equivalente diretto delle imprese «A lui ci penso io» delle stagioni precedenti, e ogni cavalcatura di questo tipo diventa una rarità con il tempo.
- Una prova di maestria — ottenere il Costrutto Arcanovuoto dimostra che sei in grado di sconfiggere da solo la nemesi stagionale al massimo livello di difficoltà.
- Un modello unico — il golem unisce un bagliore arcano all'energia del Vuoto, creando un aspetto memorabile.
- Esiste inoltre una versione leggendaria dell'impresa (per i primi 4000 giocatori della regione) che concede un titolo aggiuntivo.
Nota: la tua compagna Valeera Sanguinar non conta come un altro giocatore. L'impresa richiede l'assenza di giocatori vivi nel tuo gruppo, non di compagni PNG.
Come raggiungere la spedizione Altura del Tormento
La spedizione Altura del Tormento si trova nella zona Tempesta del Vuoto, a sud-est della Cittadella Obscurion.
Per entrare non è necessario completare ulteriori catene di missioni: basta avere accesso alla zona Tempesta del Vuoto, che si apre nel corso della campagna principale di Midnight. La spedizione contiene un solo boss: Nullaeus.
Preparazione allo scontro
Configurazione del compagno
Valeera Sanguinar svolge un ruolo chiave in questo scontro. Raccomandazioni sulla specializzazione:
- Per i combattenti corpo a corpo e a distanza, nonché per i tank — assegna a Valeera il ruolo di guaritrice. Dissolverà gli effetti pericolosi (in primo luogo Divoramento Essenza), così potrai concentrarti sull'interruzione degli incantesimi del boss.
- Per i guaritori — assegna a Valeera il ruolo di combattente. Si occuperà di interrompere Vacuità del Vuoto mentre tu ti dedichi alla cura e alla dissoluzione.
Usa il sistema di segnali (segnalini sul terreno e sui nemici) per gestire il posizionamento di Valeera durante lo scontro.
Curiosità consigliate
- Curiosità da combattimento: Punta di Lama in Porcellana (bonus al colpo critico) o Editto del Santuario (scudo di assorbimento del 30%).
- Curiosità ausiliaria: Editto del Tempo Perduto (velocità di movimento, riduzione dei tempi di recupero, maggiore velocità di lancio).
Consumabili
Porta con te pozioni, distillati, cibo e tamburi dell'Eroismo/Furia Sanguigna: ti serviranno nella fase finale dello scontro.
Meccaniche dello scontro con Nullaeus: analisi per fasi
Lo scontro con Nullaeus è composto da fasi attive e intermezzi che si alternano. Il boss entra in un intermezzo al 75%, 50% e 25% della salute, attivando ogni volta una nuova sfera del Vuoto ed evocando aiutanti.
Abilità principali del boss
Nullaeus usa queste abilità in tutte le fasi attive con un tempo di recupero di circa 20 secondi:
| Abilità | Tipo | Cosa fare |
|---|---|---|
| Vacuità del Vuoto | Incantesimo lanciato (area) | Da interrompere assolutamente — infligge colossali danni da Ombra in tutta la stanza; al livello 11 uccide con un solo colpo |
| Divoramento Essenza | Effetto magico (bersaglio singolo) | Dissolvere — infligge danni da Ombra ogni 2 secondi per 18 secondi |
| Assalto Implodente | Danni fisici (bersaglio singolo) | Rivolto al bersaglio con la minaccia più alta; richiede abilità difensive o cure attive |
Fase 1 (100% — 75% della salute)
Il boss usa solo le sue abilità principali. La priorità è stabilire un ritmo di interruzione di Vacuità del Vuoto e di dissoluzione tempestiva di Divoramento Essenza. Infliggi danni e riduci la salute del boss al 75%.
Intermezzo 1 (75% della salute)
Nullaeus diventa invulnerabile e inizia a incanalare energia nella prima sfera del Vuoto. L'intermezzo dura circa 30 secondi.
Nemici: compaiono 2 Devastatori Guscio Tagliente.
- Balzo Spinoso — il devastatore balza verso il giocatore più lontano, creando una zona di danno a terra. Esci dal cerchio.
- Squarcio Irregolare — una forte emorragia sul bersaglio più vicino. Se Valeera è impostata come guaritrice, può dissolvere questo effetto.
Zone del Vuoto: 15 secondi dopo l'inizio dell'intermezzo, un terzo della stanza si riempie di energia del Vuoto. Resta nella parte sicura della stanza. Le zone non compaiono mai due volte nello stesso punto.
Strategia: elimina rapidamente entrambi i devastatori e preparati al ritorno del boss.
Fase 2 (75% — 50% della salute)
Nullaeus torna allo scontro. Tutte le meccaniche del primo intermezzo restano attive: le zone del Vuoto continuano a comparire. Gestisci il posizionamento, interrompi e dissolvi, e riduci la sua salute al 50%.
Intermezzo 2 (50% della salute)
Nullaeus torna invulnerabile e attiva la seconda sfera del Vuoto.
Nemici: compaiono 7 Zecche Sputatrici.
- Sputo Velenoso — ogni zecca lancia un proiettile dal danno moderato. Il pericolo sta nel fatto che sono sette, quindi il danno complessivo è molto alto.
Buco nero: dopo 15 secondi compare un buco nero nella stanza che si sposta per l'arena e ti attira verso di sé. Più sei vicino, più forte è l'attrazione.
Strategia: usa il controllo della folla ed elimina le zecche il più velocemente possibile. Conserva le abilità di movimento per i momenti in cui il buco nero si trova nelle vicinanze.
Fase 3 (50% — 25% della salute)
Tutte le meccaniche precedenti sono attive contemporaneamente: le zone del Vuoto e il buco nero. Continua a controllare lo spazio e a ridurre la salute del boss.
Intermezzo 3 (25% della salute)
Nullaeus attiva la terza sfera ed evoca un Incantatore del Vuoto Schiavizzato.
- Dardo d'Ombra — un incantesimo lanciato che può essere interrotto.
- Schianto d'Ombra — un incantesimo lanciato con una zona di danno che può essere interrotto.
- Maledizione dell'Esitazione — una maledizione della durata di 5 minuti che rallenta il movimento del 30%.
Punto importante sull'interruzione: interrompi il primo incantesimo dell'incantatore, ma dopo non sprecare interruzioni sull'incantatore. Ti serviranno per la Vacuità del Vuoto di Nullaeus quando tornerà allo scontro. L'incantatore è immune al controllo della folla.
Fase finale (25% — 0%)
La parte più intensa dello scontro. Nullaeus torna con tutte le meccaniche precedenti, mentre l'Incantatore del Vuoto Schiavizzato continua ad attaccare.
Strategia: usa tutte le tue abilità potenti: Eroismo/Furia Sanguigna/Tamburi e una pozione da combattimento. Concentra tutto il danno su Nullaeus e ignora l'incantatore. Il tuo obiettivo è uccidere il boss prima che il danno complessivo di tutte le meccaniche attive diventi ingestibile.
Differenze tra i livelli 8 e 11
Al livello 11, tutte le abilità infliggono danni nettamente superiori. Vacuità del Vuoto uccide in modo garantito se l'interruzione viene mancata. Il buco nero attira più forte. Il totale dei punti salute del boss e dei suoi aiutanti è più alto.
Se stai ancora imparando questo scontro, comincia dal livello 8. Studia l'ordine in cui compaiono le abilità, esercitati nel ritmo delle interruzioni e degli spostamenti, e passa al livello 11 solo quando riesci a completarlo con sicurezza.
Quali classi se la cavano meglio
Le specializzazioni da tank hanno un vantaggio in questo scontro, dato che gli attacchi automatici di Nullaeus infliggono ingenti danni fisici, mentre i tank dispongono di una riduzione del danno passiva e non dipendono da cure costanti.
Anche le classi con una propria interruzione dal tempo di recupero breve (cacciatori di demoni, sciamani, cavalieri della morte) si sentono più a loro agio: un'interruzione affidabile di Vacuità del Vuoto è cruciale per la sopravvivenza.
Se giochi una classe priva di dissoluzione degli effetti magici, Valeera nel ruolo di guaritrice colma questa lacuna.
Consigli ed errori frequenti
- Controlla il gruppo prima di entrare. Assicurati di non essere in gruppo con altri giocatori. L'impresa non verrà conteggiata se nel gruppo c'è anche un solo giocatore, persino se si trova fuori dalla spedizione.
- Non rimandare a ottenerla. La cavalcatura è disponibile solo durante la Stagione 1 di Midnight. Tieni d'occhio gli annunci sulla data di fine della stagione.
- Allena lo scontro al livello 8. Le meccaniche sono identiche, ma il danno è inferiore: le condizioni ideali per fare pratica.
- La priorità di interruzione è sempre Vacuità del Vuoto. Un'interruzione mancata al livello 11 significa la morte.
- Non sprecare l'interruzione sull'incantatore nel terzo intermezzo se il tempo di recupero non la restituisce in tempo per il ritorno di Nullaeus.
- Usa Eroismo/Furia Sanguigna nella fase finale, non prima: è proprio l'ultimo 25% di salute a costituire la vera prova di danno.
- Gestisci Valeera tramite i segnalini. Un rombo blu la sposta in un punto, una spada gialla le ordina di attaccare un bersaglio. Questo aiuta a tenerla nelle zone sicure e a indirizzarla sui bersagli prioritari.
Autore
Malavita
Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.




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