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Paladino
Sacro Paladino

Sacro Paladino

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
iLvl
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
22%
Celerità
Celerità
27%
Maestria
Maestria
32%
Versatilità
Versatilità
12%

Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
2%
Elusione
5%
Velocità
3%

Talenti

Seal of Might
100
Holy Aegis
100
Fist of Justice
100
Blessing of Dusk
100
Blessing of Protection
100
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Cavalier
100
Afterimage
100
Blinding Light
100
Sanctified Plates
100
Lay on Hands
100
Improved Cleanse
100
Blessing of Sacrifice
100
Hammer of Wrath
100
Guided Prayer
100
Greater Judgment
100
Divine Steed
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
100
Inspired Guard
100
Obduracy
100
Auras of the Resolute
100
Armory of Light
100
Quickened Invocation
100
Divine Resonance
0
Selfless Healer
100
Golden Path
0
Divine Toll
98
Holy Prism
2
Lightforged Blessing
90
Holy Ritual
80
Brought to Light
70
Vengeful Wrath
61
Improved Blessing of Protection
52
Faith's Armor
50
Echoing Blessings
50
Unbound Freedom
49
Sacrifice of the Just
49
Recompense
1
Consecrated Ground
41
Righteous Protection
34
Worthy Sacrifice
0
A Just Reward
32
Light's Revocation
20
Empyreal Ward
15
Lead the Charge
13
Blessed Calling
4
Light's Countenance
4
Stand Against Evil
3
Wrench Evil
0
Turn Evil
3
Lightbearer
2
Blessing of Dawn
1
Divine Spurs
1
Stoicism
0
Fear No Evil
0
Divine Reach
0
Holy Reprieve
0
Eye for an Eye
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.

  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.