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Paladino
Paladino: Sacro

Paladino: Sacro

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
iLvl
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
15%
Celerità
Celerità
26%
Maestria
Maestria
46%
Versatilità
Versatilità
6%

Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
3%
Elusione
4%
Velocità
2%

Talenti

Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Sanctified Plates
100
Holy Aegis
100
Obduracy
100
Auras of the Resolute
100
Seal of Might
100
Armory of Light
100
Selfless Healer
100
Golden Path
0
Divine Steed
100
Greater Judgment
100
Cavalier
100
Blessing of Sacrifice
100
Divine Toll
100
Holy Prism
0
Fist of Justice
100
Afterimage
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Blessing of Dusk
100
Unbreakable Spirit
100
Blessing of Protection
100
Guided Prayer
100
Lay on Hands
100
Blinding Light
99
Quickened Invocation
99
Divine Resonance
1
Inspired Guard
99
Improved Cleanse
96
Holy Ritual
91
Hammer of Wrath
89
Brought to Light
83
A Just Reward
65
Unbound Freedom
63
Echoing Blessings
37
Light's Revocation
60
Sacrifice of the Just
60
Recompense
2
Lead the Charge
46
Lightforged Blessing
45
Consecrated Ground
43
Improved Blessing of Protection
35
Vengeful Wrath
34
Empyreal Ward
23
Lightbearer
11
Turn Evil
10
Faith's Armor
6
Blessed Calling
5
Righteous Protection
4
Worthy Sacrifice
0
Stand Against Evil
4
Wrench Evil
0
Divine Reach
3
Light's Countenance
2
Blessing of Dawn
2
Eye for an Eye
1
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito
Gemme
Principale
Unico
Consumabili

Infusione

Pozione

Pozione di vita/mana

Potenziamento arma

Runa di potenziamento

Cibo

Razze

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.

  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.