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Paladino
Paladino: Sacro

Paladino: Sacro

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
Livello oggetto
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
12%
Celerità
Celerità
25%
Maestria
Maestria
38%
Versatilità
Versatilità
7%

Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
3%
Elusione
4%
Velocità
2%

Talenti

Fist of Justice
100
Afterimage
100
Blessing of Freedom
100
Steed of Liberty
0
Armory of Light
100
Divine Steed
100
Greater Judgment
100
Selfless Healer
100
Golden Path
0
Cavalier
100
Inspired Guard
100
Blessing of Sacrifice
100
Divine Toll
100
Holy Prism
0
Divine Purpose
100
Sacred Strength
0
Unbreakable Spirit
100
Blessing of Protection
100
Obduracy
100
Lay on Hands
100
Sanctified Plates
100
Holy Aegis
100
Auras of the Resolute
100
Guided Prayer
100
Seal of Might
100
Blessing of Dusk
99
Improved Cleanse
98
Quickened Invocation
98
Divine Resonance
2
Blinding Light
98
Holy Ritual
91
Hammer of Wrath
90
Brought to Light
82
Sacrifice of the Just
70
Recompense
2
A Just Reward
65
Light's Revocation
63
Unbound Freedom
59
Echoing Blessings
41
Lightforged Blessing
52
Lead the Charge
40
Consecrated Ground
37
Vengeful Wrath
36
Improved Blessing of Protection
35
Empyreal Ward
13
Lightbearer
10
Turn Evil
10
Righteous Protection
6
Worthy Sacrifice
0
Faith's Armor
5
Blessed Calling
4
Divine Reach
3
Blessing of Dawn
3
Light's Countenance
2
Stand Against Evil
2
Wrench Evil
0
Eye for an Eye
1
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Fear No Evil
0
Holy Reprieve
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito
Gemme
Principale
Unico
Consumabili

Infusione

Pozione

Pozione di vita/mana

Potenziamento arma

Runa di potenziamento

Cibo

Razze

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.
  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.