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Paladino
Paladino: Sacro — Forgialuce

Paladino: Sacro — Forgialuce

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
Livello oggetto
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
0%
Celerità
Celerità
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Maestria
Maestria
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Versatilità
Versatilità
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Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
0%
Elusione
0%
Velocità
0%

Talenti

Blessing of Protection
1
Fist of Justice
1
Blinding Light
1
Holy Aegis
1
Hammer of Wrath
1
Cavalier
1
Improved Cleanse
1
Divine Purpose
1
Sacred Strength
0
Afterimage
1
Unbreakable Spirit
1
Blessing of Freedom
1
Steed of Liberty
0
Lead the Charge
1
Armory of Light
1
Lay on Hands
1
Holy Ritual
1
Obduracy
1
Inspired Guard
1
Divine Toll
1
Holy Prism
0
Guided Prayer
1
Divine Steed
1
Seal of Might
1
Vengeful Wrath
1
Unbound Freedom
1
Echoing Blessings
0
Sanctified Plates
1
Selfless Healer
1
Golden Path
0
Blessing of Dawn
1
Lightbearer
1
Blessing of Dusk
1
Auras of the Resolute
1
Brought to Light
1
Blessing of Sacrifice
1
Greater Judgment
1
Quickened Invocation
1
Divine Resonance
0
Righteous Protection
0
Worthy Sacrifice
0
Empyreal Ward
0
Turn Evil
0
A Just Reward
0
Light's Countenance
0
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Consecrated Ground
0
Sacrifice of the Just
0
Recompense
0
Improved Blessing of Protection
0
Lightforged Blessing
0
Blessed Calling
0
Light's Revocation
0
Faith's Armor
0
Stoicism
0
Eye for an Eye
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito
Gemme
Principale
Unico
Consumabili

Infusione

Pozione

Pozione di vita/mana

Potenziamento arma

Runa di potenziamento

Cibo

Razze

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.
  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.