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Paladino
Paladino: Sacro — Forgialuce

Paladino: Sacro — Forgialuce

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
iLvl
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
24%
Celerità
Celerità
25%
Maestria
Maestria
38%
Versatilità
Versatilità
8%

Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
3%
Elusione
4%
Velocità
4%

Talenti

Lay on Hands
5
Auras of the Resolute
5
Hammer of Wrath
5
Fist of Justice
5
Blinding Light
5
Afterimage
5
Guided Prayer
5
Divine Steed
5
Greater Judgment
5
Cavalier
5
Blessing of Freedom
5
Steed of Liberty
0
Armory of Light
5
Obduracy
5
Divine Toll
5
Holy Prism
0
Sanctified Plates
5
Brought to Light
5
Blessing of Sacrifice
5
Quickened Invocation
5
Divine Resonance
0
Blessing of Protection
5
Holy Aegis
5
Divine Purpose
5
Sacred Strength
0
Unbreakable Spirit
5
Holy Ritual
5
Inspired Guard
5
Seal of Might
5
Selfless Healer
5
Golden Path
0
Blessing of Dusk
5
Improved Cleanse
4
Vengeful Wrath
4
Sacrifice of the Just
4
Recompense
0
Unbound Freedom
4
Echoing Blessings
1
Light's Revocation
3
A Just Reward
2
Lead the Charge
2
Consecrated Ground
1
Blessed Calling
1
Empyreal Ward
1
Blessing of Dawn
1
Lightbearer
1
Wrench Evil
0
Stand Against Evil
0
Divine Reach
0
Fear No Evil
0
Improved Blessing of Protection
0
Lightforged Blessing
0
Worthy Sacrifice
0
Righteous Protection
0
Faith's Armor
0
Stoicism
0
Turn Evil
0
Eye for an Eye
0
Light's Countenance
0
Holy Reprieve
0
Divine Spurs
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito
Gemme
Principale
Unico
Razze

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.

  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.