Guida PvE Cacciatore Precisione — Midnight
Informazioni sulla classe
Il Cacciatore Precisione (MM) è un combattente a distanza che impugna armi da tiro (archi, balestre e armi da fuoco). In combattimento usa diversi tiri e raffiche per infliggere danni. Nonostante disponga di molte abilità istantanee, le sue abilità principali hanno tempi di lancio piuttosto lunghi, il che penalizza la mobilità.
Punti di forza
- Danni buoni e costanti sia su bersaglio singolo sia in AoE.
- Rotazione semplice, che permette di padroneggiare in fretta le meccaniche della specializzazione e di ottenere buoni risultati.
- Dispone di un buff da raid che concede il 30% di Celerità per 30 secondi (Brama di Sangue, Eroismo).
Punti deboli
- Poche abilità, il che limita parecchio la rotazione. Per alcuni giocatori la specializzazione può risultare monotona.
- Le abilità più potenti hanno un tempo di lancio, il che riduce la mobilità.
- Pochi strumenti di controllo sui gruppi di nemici e poche abilità di supporto per il resto del gruppo.
Priorità delle caratteristiche
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
Bersaglio singolo
Freccia Nera — se hai
Tiri Precisi
Tiro Mirato — durante
Precisione, se
Freccia Nera è disponibile
Precisione — se
Doppio Colpo non è attivo. Conserva sempre l'ultima
Precisione dello scontro fino a 30 cariche di
Centro, che si accumulano sotto il 20% di salute
Rapidità di Tiro — appena disponibile. Usa sempre
Freccia Nera subito dopo
Freccia Funesta — se non hai
Freccia Nera disponibile. Puoi farlo una volta per ogni
Precisione
Tiro Arcano — dopo
Tiro Mirato, per consumare
Tiri Precisi
Tiro Mirato
Tiro Stabilizzato
AoE
Tiro Mirato — se è vicino alle 2 cariche. Assicurati che
Tiri Ingannevoli sia attivo prima di usarlo. Non arrivare mai al numero massimo di cariche di
Tiro Mirato
Freccia Nera — se hai
Tiri Precisi
Tiro Multiplo — dopo ogni
Tiro Mirato, per consumare
Tiri Precisi. Devi usarlo anche per attivare
Tiri Ingannevoli, se non è attivo
Precisione — se
Doppio Colpo non è attivo
Rapidità di Tiro — come riempitivo. Assicurati che
Tiri Ingannevoli sia attivo prima di usarlo. Usa sempre
Freccia Nera subito dopo
Freccia Funesta — se non hai
Freccia Nera disponibile. Puoi farlo una volta per ogni
Precisione
Raffica — se
Doppio Colpo non è attivo
Tiro Mirato — appena disponibile. Assicurati che
Tiri Ingannevoli sia attivo prima di usarlo
Tiro Multiplo — come riempitivo insieme a
Tiri Precisi
Tiro Esplosivo — come riempitivo
Tiro Stabilizzato — come riempitivo
Miglior equipaggiamento (BiS)
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Incantamenti, gemme, consumabili
Processo di livellamento
Fin dal primo livello avrai già a disposizione abilità per infliggere danni. Le abilità principali ai primi livelli saranno
Tiro Mirato e
Rapidità di Tiro. Man mano che sali di livello sbloccherai nuove abilità, avvicinandoti alla rotazione completa. Ti consigliamo di seguire la priorità delle abilità indicata nella sezione dedicata alla rotazione.
Consigli utili per le chiavi Mitica+
Usa sempre
Depistaggio sul tank prima di infliggere danni, oppure quando il tank ti chiede di trasferirgli la minaccia di un gruppo di mostri (per esempio quando fai il pull dei mob più lontani dal tank, o se lo fa per sbaglio qualcuno del gruppo e in quel momento il tank non riesce a riprendersi la minaccia).
Morte Apparente ti permette di liberarti dell'aggro dei mob se hai pullato per sbaglio un gruppo di troppo. La stessa abilità consente inoltre di annullare molte abilità mirate di mob e boss.
Usa
Mimetizzazione se devi passare accanto a un gruppo di nemici: questa abilità ti rende completamente invisibile.
Fuga Curativa e
Legge del Più Forte funzionano anche sul famiglio richiamato. Usale quando devi proteggerlo o ripristinargli la salute.
Macro
#showtooltip Depistaggio /cast [@pet] Depistaggio
#showtooltip Tiro di Contrasto /cast [@focus,harm,nodead][] Tiro di Contrasto
#showtooltip Intimidazione /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidazione
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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