
Guida Cavaliere della Morte Empietà — WoW: Midnight
Informazioni sulla Classe
Empietà Cavaliere della Morte (UDK) è un combattente in mischia che impugna armi a due mani (spade, asce) è utilizza varie malattie è maledizioni per infliggere danni. La classe ha un eccellente danno burst sia in AoE che in combattimento a Bersaglio Singolo.
Punti di forza
Danno burst molto forte.
Rotazione semplice che permette di imparare rapidamente la classe è ottenere buone prestazioni.
Forti abilità difensive sia per te stesso che per il gruppo/raid.
Punti deboli
Numero ridotto di abilità, il che limita molto la rotazione. La classe potrebbe sembrare noiosa ad alcuni giocatori.
Il danno a Bersaglio Singolo è incostante è dipende dai talenti selezionati, quindi potrebbe non essere sempre il più alto.
Poche abilità che forniscono controllo della folla contro gruppi di nemici.
Stat Priority
Talenti
Qui puoi vedere la mappa termica dei talenti per il personaggio. Raccogliamo dati dai migliori 100 giocatori Empietà Cavaliere della Morte è mostriamo quanti di loro scelgono ogni talento.
Cavaliere dell'Apocalisse
- Talenti di Classe

- Specializzazione

San'layn
- Talenti di Classe

- Specializzazione

Rotazione (Priorità delle Abilità)
Contagio se
Piaga Virulenta non è attivo.
Assalto Putrescente dopo aver usato
Trasformazione Oscura se hai più di 3 cariche di
Ghoul Minore.
Mietitura dell'Anima se il bersaglio è sotto il 35% di salute.
Pestilenza dopo che
Trasformazione Oscura termina.
Armata dei Morti.
Trasformazione Oscura.
Mietitura dell'Anima quando
Trasformazione Oscura.
Putrefazione.
Putrefazione se hai più di 2 cariche o
Piaga Virulenta non è attivo.
Putrefazione.
Mietitura dell'Anima.
Putrefazione se
Trasformazione Oscura sarà in cooldown per più di 15 secondi.
Falce Putrescente se qualsiasi bersaglio non ha il debuff o sta per scadere.
Spira Mortale se hai un proc di
Condanna Improvvisa o hai più di 80 Runic Power.
Assalto Putrescente se non hai cariche di
Ghoul Minore.
Assalto del Flagello se hai cariche di
Ghoul Minore.
Spira Mortale.
Miglior Equipaggiamento (BiS)
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Incantamenti, Gemme, Consumabili
Processo di Livellamento
Fin dal primo livello avrai già abilità per infliggere danni. Le abilità principali ai primi livelli saranno
Contagio,
Assalto del Flagello è
Assalto della Morte. Man mano che sali di livello, sbloccherai nuove abilità, costruendo gradualmente la rotazione completa. Ti consigliamo di seguire la priorità delle abilità dalla sezione rotazione.
Consigli per Mitiche+
1
Se il tuo gruppo ha poche classi capaci di interrompere gli incantesimi, o prevedi di combattere molti mob che lanciano incantesimi, assicurati di prendere il talento
Sete di Gelo. Quando interrompi le abilità otterrai 10 Runic Power, è il cooldown dell'abilità sarà ridotto di 3 secondi, permettendoti di interrompere gli incantesimi pericolosi dei nemici più spesso.
2
Prendi il talento
Asfissia se il tuo gruppo manca di effetti di controllo della folla. Con questa abilità puoi stordire un bersaglio per 5 secondi, impedendogli di lanciare incantesimi pericolosi.
3
Cerca di usare
Presa Mortale il più spesso possibile sui mob che lanciano continuamente incantesimi è non si muovono. Questa abilità interrompera il lancio dell'incantesimo è tirera il mob fastidioso verso di te.
Macro
#showtooltip Mind Freeze /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
#showtooltip Asphyxiate /cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
#showtooltip Raise Ally /cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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