Guida Cacciatore di demoni Vendetta — Midnight Stagione 2 (Patch 12.1)
Informazioni sulla specializzazione
Il cacciatore di demoni Vendetta è un tank la cui caratteristica principale è l’Agilità. In combattimento impugna due falcioni da guerra a una mano. La specializzazione offre un’ottima sopravvivenza, danni solidi e un ampio ventaglio di abilità per controllare uno o più bersagli.
Punti di forza
- Ottima mobilità e un’ampia scelta di abilità per raggruppare i nemici.
- Una rotazione difensiva semplice che permette di padroneggiare rapidamente la specializzazione e ottenere buoni risultati.
- Disponibilità di controllo di massa ad area e immunità ai danni per tutto il gruppo, sia in incursione sia in gruppo.
Punti deboli
- I talenti eroici concedono un proc casuale di una potente abilità difensiva, che può attivarsi nel momento sbagliato e mancare quando serve.
- Alcune abilità difensive sono penalità che richiedono un bersaglio per essere applicate, cosa che può risultare difficile all’inizio di uno scontro.
Priorità delle caratteristiche
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Aura di immolazione - 2
Marchio ardente - 3
Aura di immolazione - 4
Sigillo del dispetto - 5
Frattura - 6
Bomba spirituale - 7
Intagliatore di anime - 8
Metamorfosi - 9
Frattura - 10
Bomba spirituale - 11
Fendente dell’anima
Marchio ardente
Marchio ardente
Metamorfosi
Ondata demoniaca
Marchio ardente
Metamorfosi — se hai attualmente meno di 2 cariche di
Ondata demoniaca
Bomba spirituale — con 5+ Frammenti dell’anima se hai 3 cariche di
Ondata demoniaca
Fendente dell’anima — con almeno 3 Frammenti dell’anima se hai 3 cariche di
Ondata demoniaca
Frattura — se hai 2 cariche o stai per raggiungere 2 cariche
Sigillo del dispetto
Intagliatore di anime
Bomba spirituale — quando è pronta, se hai almeno 5
Frammenti dell’anima; trattienila brevemente se prevedi di usare
Marchio ardente entro circa 5 secondi
Aura di immolazione
Fendente dell’anima — se hai 5 o più
Frammenti dell’animae
Bomba spirituale è in ricarica
Devastazione vile — quando hai 3 o meno
Frammenti dell’anima
Aura di immolazione — possibilmente senza far traboccare la tua Ira
Fendente dell’anima — quando hai almeno 3
Frammenti dell’anima
Frattura
Villama
Fendente dell’anima — quando hai 2 o meno
Frammenti dell’anima
Lancio del falcione — come riempitivo
Miglior equipaggiamento (BiS)
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Incantesimi, gemme, consumabili
Processo di avanzamento
Fin dal primo livello disponi già di abilità per infliggere danni. Le tue abilità principali dei primi livelli sono
Villama e
Devastazione vile.
Salendo di livello ottieni nuove abilità e ti avvicini alla tua rotazione principale. Ti consigliamo di seguire questa priorità di abilità man mano che diventano disponibili:
Consigli utili per le Mitiche+
Usa
Nova del caos e
Sigillo della miseria per interrompere gli incantesimi e controllare i gruppi di nemici.
Puoi usare
Imprigionare per ingabbiare un nemico e superarlo senza provocarne l’aggressività. Questa abilità è molto utile nei dungeon per aggirare i gruppi difficili senza combatterli.
L’abilità
Oscurità concede al gruppo la totale immunità ai danni subiti (in un gruppo da 5). Assicurati di usarla durante le potenti abilità di mob o boss rivolte ai membri del gruppo. Permette inoltre di saltare alcune meccaniche dei boss nei dungeon, ma richiede un gioco coordinato di tutti i giocatori.
Macro
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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