Guida PvE Mago Fuoco — Midnight
Informazioni sulla classe
Il Mago Fuoco è un combattente a distanza che può impugnare due armi a una mano (bacchette, pugnali, oggetti per la mano secondaria) oppure un’arma a due mani (bastoni). La classe possiede un enorme danno esplosivo sia sul bersaglio singolo sia ad area, oltre a una rotazione molto rapida durante la sua abilità di esplosione, il che richiede reazioni rapide ai proc delle abilità che compaiono.
Punti di forza
- Danno eccellente sia sul bersaglio singolo sia ad area.
- Rotazione semplice che permette di comprendere rapidamente la classe e ottenere buoni risultati.
- Un potenziamento da incursione che concede il 30% di celerità per 30 secondi (Furia del Sangue, Eroismo), oltre a un potenziamento all’Intelletto per tutti i membri dell’incursione/gruppo.
Punti deboli
- Forte dipendenza dalle abilità di esplosione. Senza di esse il danno della classe è mediocre.
- Bisogna sorvegliare i proc delle abilità e reagire rapidamente ad essi, poiché ogni ritardo riduce sensibilmente il danno inflitto.
- Per il danno ad area i mob devono trovarsi vicini tra loro, poiché il raggio delle abilità ad area è ridotto
Priorità delle caratteristiche
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
Bersaglio singolo
Piromane — Quando è attivo, ritarda
Combustione finché la salute del bersaglio non scende sotto il 90%
Combustione — Usa Combustione verso la fine di un lancio con tempo di lancio
Dardo di gelofuoco
Meteora — Usalo non appena diventa disponibile. Se hai dovuto ritardarlo di più di 10 secondi, salta l’uso e conserva Meteora per Combustione
Fila di colpi critici — Quando è attiva, usa
Piroesplosione. Usala dopo aver lanciato una
Dardo di gelofuoco non istantanea, così che entrambe raggiungano il bersaglio nello stesso momento
Combustione — Se hai una sola carica di Piroclasma e Combustione sarà pronta prima che Piroclasma scada, dovresti ritardare il lancio con tempo di lancio fino a poco prima di Combustione, poi lanciare Piroesplosione in modo che Combustione scatti nel momento in cui termina il lancio di Piroesplosione
Esplosione di fuoco — per convertire
Riscaldamento in
Fila di colpi critici
Dardo di gelofuoco — come riempitivo per ottenere
Fila di colpi critici /
Riscaldamento
Ad area
Piromane — Quando è attivo, ritarda
Combustione finché la salute del bersaglio non scende sotto il 90%. Inoltre non usare affatto
Zampata fiammeggiante finché il bersaglio è sopra il 90% di salute
Combustione — Usa Combustione verso la fine di un lancio con tempo di lancio
Dardo di gelofuoco
Meteora — Usalo non appena diventa disponibile. Se hai dovuto ritardarlo di più di 10 secondi, salta l’uso e conserva Meteora per Combustione
Fila di colpi critici — Quando è attiva, usa
Piroesplosione. Usala dopo aver lanciato una
Dardo di gelofuoco non istantanea, così che entrambe raggiungano il bersaglio nello stesso momento
Fila di colpi critici — Quando ce l’hai, usa
Zampata fiammeggiante
Combustione — Se hai una sola carica di Piroclasma e Combustione sarà pronta prima che Piroclasma scada, dovresti ritardare il lancio con tempo di lancio fino a poco prima di Combustione, poi lanciare Piroesplosione in modo che Combustione scatti nel momento in cui termina il lancio di Piroesplosione
Esplosione di fuoco — per convertire
Riscaldamento in
Fila di colpi critici
Dardo di gelofuoco — come riempitivo per ottenere
Fila di colpi critici /
Riscaldamento
Migliore equipaggiamento (BiS)
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Incantesimi, gemme, consumabili
Livellamento
Fin dal primissimo livello avrai già abilità per infliggere danni. Le tue abilità principali ai primi livelli saranno
Piroesplosione ed
Esplosione di fuoco.
Man mano che sali di livello otterrai nuove abilità, avvicinandoti alla rotazione principale. Ti consigliamo di seguire questa priorità delle abilità man mano che diventano disponibili:
Consigli per Mitiche+
L’abilità
Altera tempo ti permette di recuperare rapidamente dopo aver subito un danno ingente ma non letale. Se capisci che stai per subire danni, usa questa abilità una volta prima di subire il danno e una volta dopo.
Puoi usare
Barbaglio durante il lancio degli incantesimi nel caso in cui debba lasciare urgentemente l’area in cui ti trovi.
Assicurati sempre di essere sotto l’effetto dell’abilità
Barriera ardente. Questa abilità aumenta notevolmente la tua sopravvivenza.
Macro
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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