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Guide

Guida Mago Fuoco — Midnight Stagione 2 (Patch 12.1)

di Fouren
Aggiornato
9 minuti di letturamin
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Informazioni sulla classe

Il Mago Fuoco è un combattente a distanza che può impugnare sia due armi a una mano (bacchette, pugnali, armi da mano secondaria) sia un’arma a due mani (bastoni). La classe vanta un enorme danno esplosivo sia sul bersaglio singolo sia ad area, oltre a una rotazione molto rapida durante la fase di burst, il che richiede reazioni rapide ai proc di abilità che compaiono.

Punti di forza

  • Danno eccellente sia sul bersaglio singolo sia ad area.
  • Rotazione semplice che permette di capire in fretta la classe e ottenere buoni risultati.
  • Dispone di un buff da raid che concede il 30% di celerità per 30 secondi (Furia Sanguinaria, Eroismo), oltre a un buff all’Intelletto per tutti i membri del raid/gruppo.

Punti deboli

  • Forte dipendenza dalle abilità di burst. Senza di esse il danno della classe è mediocre.
  • Devi tenere d’occhio i proc delle abilità e reagire rapidamente, poiché ogni ritardo riduce sensibilmente il danno.
  • Per infliggere danno ad area i nemici devono stare vicini tra loro, poiché il raggio delle abilità ad area è ridotto

Priorità delle statistiche

Mago Fuoco Priorità statistiche
IntellectIntelletto>HasteCelerità>MasteryMaestria>VersatilityVersatilità>Critical StrikeColpo Critico

Talenti

Talenti
Nessun dato sui talenti

Rotazione (priorità delle abilità)

Priorità abilità
  • spell_fire_fireInferno di Fuoco — Quando attivo, rimanda spell_fire_sealoffireCombustione finché la salute del bersaglio non scende sotto il 90%
  • spell_fire_sealoffireCombustione — Usa Combustione verso la fine del lancio di un incantesimo con tempo di lancio
  • inv_ability_frostfiremage_frostfireboltPalla di Fuocogelo
  • spell_mage_meteorMeteora — Non appena è disponibile, usalo subito. Se hai dovuto rimandarlo per più di 10 secondi, salta l’uso e conserva Meteora per la Combustione
  • ability_mage_hotstreakSerie Bollente — Quando attiva, usa spell_fire_fireball02Pirosfera. Usalo subito dopo aver lanciato un inv_ability_frostfiremage_frostfireboltPalla di Fuocogelo non istantaneo, così che entrambi raggiungano il bersaglio nello stesso momento
  • spell_fire_sealoffireCombustione — Se hai una sola carica di Piroclasma e la Combustione sarà pronta prima che il Piroclasma scada, dovresti rimandare l’incantesimo con tempo di lancio fino a poco prima della Combustione e poi lanciare Pirosfera, così che la Combustione scatti nel momento in cui termina il lancio della Pirosfera
  • spell_fire_fireballDetonazione di Fuoco — per trasformare ability_mage_hotstreakRiscaldamento in ability_mage_hotstreakSerie Bollente
  • inv_ability_frostfiremage_frostfireboltPalla di Fuocogelo — come riempitivo per generare ability_mage_hotstreakSerie Bollente / ability_mage_hotstreakRiscaldamento

Miglior equipaggiamento (BiS)

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Mago: Equipaggiamento
Mago: Equipaggiamento
Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Mano destra
Jan'thrazet, la Zanna Spiritica
Mano secondaria
Vaso dell'Estrema Unzione
Testa
Copricapo Orripilante del Custode Velenoso
Collo
Pendente della Furia Malefica
Spalle
Flusso di Mana del Custode di Faglia Primordiale
Schiena
Drappo di Seta Vudù
Torso
Stemma del Custode di Faglia Primordiale
Polsi
Manette del Martire
Mani
Plasmamana del Custode di Faglia Primordiale
Vita
Fusciacca del Martire
Gambe
Coprigambe Sartoriali del Custode di Faglia Primordiale
Piedi
Camminatori dell'Anima Ridenti
Anello
Vera con Bolle Irresistibile
Anello
Anello del Vincolatore Rituale
Monile
Fiala Vile di Veleno Instabile
Monile
Sacca Senza Fondo di Gebbo

Incantesimi, gemme, consumabili

Incantesimi
Arma
Incantamento Arma - Acutezza dei Ren'dorei
Testa
Incantamento Elmo - Runa dell'Elusione Potenziata
Spalle
Incantamento Spalle - Grazia di Amirdrassil
Torso
Incantamento Torso - Marchio dell'Anima del Mondo
Gambe
Ornamento Magico di Seta del Fuoco Solare
Piedi
Incantamento Stivali - Radici di Shaladrassil
Anello
Incantamento Anello - Occhi dell'Aquila
Gemme
Gemma meta
Diamante di Cantoeterno Potente
Principale
Ametista Rapida Perfetta
Alternativa (per attivare la gemma meta)
Olivina Magistrale Perfetta
Alternativa (per attivare la gemma meta)
Ametista Rapida Perfetta
Alternativa (per attivare la gemma meta)
Lapislazzuli Rapido Perfetto
Consumabili
Slot
Equipaggiamento consigliato
Commento
Tonico
Tonico dei Magistri
Pozione
Potenziale della Luce
Pozione di cura
Pozione di Cura di Lunargenta
Olio per armi
Olio di Fenice Thalassiano
Runa di potenziamento
Runa del Potenziamento Toccata dal Vuoto
Cibo
Celebrazione di Harandar
(il cibo si accumula, quindi occorre consumare entrambi i piatti).
e
Tè di Rovosangue

Processo di livellamento

Fin dal primo livello disponi già di abilità per infliggere danno. Le abilità principali ai primi livelli saranno spell_fire_fireball02Pirosfera e spell_fire_fireballDetonazione di Fuoco. Man mano che sali di livello otterrai nuove abilità, avvicinandoti alla rotazione principale. Ti consigliamo di seguire questa priorità di abilità man mano che diventano disponibili:

Consigli utili per le chiavi Mitica+

1

L’abilità spell_mage_altertimeAlterazione Temporale ti permette di riprenderti rapidamente dopo aver subito un danno ingente ma non letale. Se sai che stai per subire danno, attiva questa abilità una volta prima di subire il danno e una volta dopo.

2

Puoi lanciare spell_arcane_massdispelLuccichio mentre stai lanciando incantesimi se hai urgente bisogno di lasciare l’area in cui ti trovi.

3

Tieni sempre attivo ability_mage_moltenarmorBarriera Fiammeggiante. L’abilità aumenta notevolmente la tua sopravvivenza.

Macro

Lanciare Furto Magico sul bersaglio focus.
#showtooltip Spellsteal
/cast [@focus,exists] Spellsteal
Annullare Alterazione Temporale (ad esempio se l’hai lanciata ma non vuoi tornare alla posizione iniziale).
#showtooltip Alter Time
/cancelaura Alter Time
Lanciare Rimozione Maledizione sul bersaglio sotto il cursore
#showtooltip Remove Curse
/cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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