Guida Paladino Sacro — Midnight Stagione 2 (Patch 12.1)
Informazioni sulla classe
È un guaritore la cui caratteristica principale è l'Intelletto. In combattimento usa una spada a una mano e uno scudo (esistono build con arma a due mani da intelletto, ma sono meno diffuse a causa della rarità di tali armi e dell'impossibilità di usare alcune abilità che richiedono uno scudo). Una peculiarità di questo guaritore è la meccanica di accumulo del Potere sacro per usare le abilità.
Punti di forza
- Un gran numero di abilità difensive sia per sé stesso sia per il gruppo, ad esempio
Benedizione del sacrificio,
Benedizione della protezione. - La possibilità di ridurre i danni di gruppo del 3% grazie a un'aura.
- Immunità totale ai danni grazie all'abilità
Scudo divino. - Ottima cura su bersaglio singolo/distribuita.
Punti deboli
- La cura dipende dalla rotazione, poiché le principali abilità di cura richiedono la risorsa Potere sacro.
- Bassa mobilità.
- Bisogna scegliere tra infliggere danni e curare.
Priorità delle statistiche
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
Scudo del giusto — non sprecare mai il Potere sacro — se hai 5 unità o stai per raggiungere il limite, spendilo. Se non serve cura, ricorda che puoi sempre usare questa abilità per i danni e il recupero del mana
Pedaggio divino — non appena il tempo di recupero lo consente, il più spesso possibile
Luce dell'alba — proprio nel momento in cui subisci danni. Cerca di tenerla fuori dal tempo di recupero il più spesso possibile
Infusione di Luce — consumala con
Lampo di Luce quando serve cura, oppure con
Giudizio per i danni
Shock sacro — il più spesso possibile
Fiamma eterna — spendi il Potere sacro su questa abilità per curare
Luce sacra — quando serve una cura potente e puoi permetterti il costo
Giudizio — il più spesso possibile per massimizzare i danni. Se serve cura, concentrati invece su altre abilità
Lampo di Luce — quando non sono disponibili altre abilità e la situazione non richiede
Luce sacra
Miglior equipaggiamento (BiS)
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Incantesimi, gemme, consumabili
Processo di livellamento
Le principali abilità per ripristinare la salute saranno disponibili sin dal primo livello. Usa
Shock sacro e
Lampo di Luce per ripristinare la salute a te stesso o ai membri del gruppo.
Man mano che sali di livello otterrai nuove abilità. Ti consigliamo di attenerti alla priorità delle abilità della sezione rotazione.
Piccoli consigli utili per le chiavi mitiche
Poiché ai guaritori è stata rimossa l'abilità di interruzione degli incantesimi, usa
Martello della giustizia per stordire/interrompere l'incantesimo di un singolo bersaglio e
Luce accecante per le interruzioni ad area.
Alcuni effetti di rallentamento/blocco possono essere rimossi non dissolvendo gli incantesimi, ma con l'abilità
Benedizione della libertà. Questo ti permette sia di aiutare un membro del gruppo sia di conservare la dissolvenza per debuff più importanti.
Se un membro del tuo gruppo è morto durante il combattimento e devi rianimarlo con urgenza, usa
Intercessione per riportarlo in battaglia. Le rianimazioni in combattimento hanno un tempo di recupero globale di 10 minuti. Le cariche si accumulano ogni 10 minuti e più a lungo resti nel dungeon, più cariche avrai. Puoi rianimare più alleati contemporaneamente se hai un numero sufficiente di cariche.
Macro
#showtooltip /cast [@mouseover,exists][ ] Shock sacro
#showtooltip /cast [known: Holy Prism,@mouseover,exists][known:Holy Prism] Holy Prism /cast [known: Divine Toll,@mouseover,exists][known: Divine Toll] Divine Toll
#showtooltip Intercessione /cast [@mouseover,help,dead][] Intercessione
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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