Mago Gelo
Informazioni sulla classe
Il Mago Gelo è un combattente a distanza che può impugnare sia due armi a una mano (bacchette, pugnali, oggetti per la mano secondaria) sia un'arma a due mani (bastoni). La classe possiede un enorme danno esplosivo sia in bersaglio singolo sia in AoE, oltre a una rotazione misurata e fluida con numerose proc e cariche di abilità.
Punti di forza
- Eccellente danno sia in bersaglio singolo sia in AoE.
- Rotazione semplice che permette di padroneggiare rapidamente le particolarità della classe e ottenere buoni risultati.
- Fornisce un buff da incursione che concede il 30% di celerità per 30 secondi (Furia del sangue/Eroismo), oltre a un buff all'intelletto per tutti i membri dell'incursione/gruppo.
Punti deboli
- Forte dipendenza dalle abilità burst. Senza di esse il danno della classe è mediocre.
- Richiede di monitorare le proc delle abilità e di reagire rapidamente, poiché ogni ritardo incide notevolmente sul danno inflitto.
- Per il danno in AoE i nemici devono trovarsi vicini tra loro, poiché il raggio delle abilità AoE è ridotto
Priorità delle caratteristiche
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
Tempesta di comete se è stato scelto il talento corrispondente
Raffica se
Gelo cerebrale è attivo e
Vuoto gelido non è attivo
Lancia di ghiaccio se
Dita di gelo è attivo
Lancia di ghiaccio se
Congelamento ha 6 o più cariche
Miglior equipaggiamento (BiS)
Don't forget to explore our class pages, where not only the best items in the slot are available, but also other alternatives for any class, spec or situation:
Incantamenti, gemme, consumabili
Processo di potenziamento
Fin dal primo livello avrai già abilità per infliggere danno. L'abilità principale nei primi livelli sarà
Lancia di ghiaccio.
Man mano che sali di livello otterrai nuove abilità avvicinandoti alla rotazione principale. Consigliamo di seguire questa priorità di abilità man mano che diventano disponibili:
Consigli utili per le chiavi mitiche
1
L'abilità
Manipolazione temporale ti permette di recuperare rapidamente dopo aver subito ingenti ma non letali danni. Se capisci di stare per ricevere danni, attiva questa abilità una volta prima del colpo e una volta dopo.
2
Puoi usare
Luccichio durante le incantesimi se devi lasciare urgentemente la zona in cui ti trovi.
3
Assicurati di essere sempre sotto l'effetto di
Barriera di ghiaccio. L'abilità aumenta notevolmente la tua sopravvivenza.
Macro
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

Commenti
0Ancora nessun commento. Sii il primo!