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Guida PvE Cavaliere della Morte Gelo — Midnight

di Fouren
Aggiornato 2 giorno/i fa
6 minuti di letturamin
1096 visualizzazioni

Informazioni sulla classe

Il Cavaliere della Morte Gelo (FDK) è un combattente corpo a corpo che può impugnare sia una singola arma a due mani sia due armi a una mano. La meccanica della classe consiste nel fatto che alcune abilità accumulano una risorsa mentre altre la consumano, perciò la classe è perfetta per i giocatori che desiderano seguire una rotazione rigorosa per ottenere il massimo dal proprio personaggio.

Punti di forza

  • Ottimo danno ad area (cleave), che permette di infliggere danno ad area colpendo al contempo un bersaglio importante.
  • Una rotazione semplice che consente di comprendere rapidamente la classe e ottenere buoni risultati.
  • Buone abilità difensive, sia per te stesso che per il tuo gruppo/incursione.

Punti deboli

  • Un numero ridotto di abilità, che limita molto la rotazione. La classe può risultare noiosa per alcuni giocatori.
  • Il danno a bersaglio singolo è instabile e potrebbe non essere il più alto.
  • Se le tue abilità non si attivano, ci sono tempi morti nella rotazione quando tutto è in fase di recupero.

Stat Priority

Cavaliere della Morte Gelo Priorità statistiche
Cavaliere della Morte Gelo Priorità statistiche
StrengthForza>MasteryMaestria>Critical StrikeColpo Critico>HasteCelerità>VersatilityVersatilità

Talenti

Cavaliere della Morte Gelo
Cavaliere della Morte Gelo Mitica+ Build
Nessun dato sui talenti

Rotation

Cavaliere della Morte Gelo
Cavaliere della Morte Gelo Apertura
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Cavaliere della Morte Gelo
Cavaliere della Morte Gelo Priorità abilità

Bersaglio singolo

AoE

Miglior equipaggiamento (BiS)

Don't forget to explore our class pages, where not only the best items in the slot are available, but also other alternatives for any class, spec or situation:

Cavaliere della Morte: Equipaggiamento
Cavaliere della Morte: Equipaggiamento
Arma a due mani
Giudizio Finale di Bellam
Arma a una mano
Lama dell'Ultimo Crepuscolo
Testa
Corona del Cavaliere Implacabile
Collo
Cuore di Spore di Fauci Marce
Spalle
Spallacci di Sangue Gelido
Schiena
Sudario di Seta del Devoto
Petto
Carapace del Cavaliere Implacabile
Polsi
Bracciali del Distruttore di Incantesimi
Mani
Artigli d'Ossa del Cavaliere Implacabile
Vita
Catena del Cavaliere Implacabile
Gambe
Gambali del Cavaliere Implacabile
Piedi
Gambiere degli Informi
Anello
Anello Fiorente dell'Evocatore di Spore
Anello
Anello della Speranza Sin'dorei
Monile
Stendardo della Compagnia della Luce
Monile
Sguardo del Veggente di Aln

Incantesimi, gemme, consumabili

Incantesimi
Arma
Runa del Crociato Caduto
Arma
Runa di Ghiaccio Tagliente
Spalle
Incantesimo Spalle – Rapidità di Akil'zon
Testa
Incantesimo Elmo – Benedizione della Velocità Amplificata
Schiena
Incantesimo Mantello – Canto della Grazia Alata
Petto
Incantesimo Corazza – Marchio di Nalorakk
Polsi
Incantesimo Bracciali – Canto dell'Elusione Corazzata
Gambe
Kit d'Armatura del Cavaliere della Foresta
Piedi
Incantesimo Stivali – Inseguimento del Predatore
Anello
Incantesimo Anello – Ira della Natura
Gemme
Meta
Diamante Eterno Insondabile
Prime
Ametista Immacolata della Morte
Consumabili
Distillato
Distillato del Sole Frantumato
Pozione
Potenziale della Luce
Pozione di cura
Pozione di Cura di Luce Lunare
Olio per armi
Olio di Fenice Thalassiano
Runa di Potenziamento
Runa di Potenziamento Toccata dal Vuoto
Cibo
Arrosto Maestoso

Progressione di livello

Fin dal primo livello disporrai già di abilità per infliggere danno. Le tue abilità principali ai primi livelli saranno spell_deathknight_empowerruneblade2Colpo del Gelo e spell_deathknight_butcher2Colpo Mortale. Man mano che sali di livello, otterrai nuove abilità avvicinandoti alla rotazione principale. Ti consigliamo di attenerti alla priorità delle abilità della sezione rotazione.

Consigli per Mythic+

1

Se il tuo gruppo ha poche classi in grado di interrompere gli incantesimi o prevedi uno scontro con molti nemici che lanciano incantesimi, prendi assolutamente il talento spell_deathknight_mindfreezeSete di Freddo. Interrompendo le abilità, ottieni 10 di potere runico e il tempo di recupero si riduce di 3 secondi, permettendoti di interrompere più spesso gli incantesimi pericolosi dei nemici.

2

Prendi il talento ability_deathknight_asphixiateAsfissia nel caso in cui il tuo gruppo non abbia o non abbia abbastanza effetti di controllo. Grazie a questa abilità potrai stordire un bersaglio per 5 secondi, impedendogli di lanciare incantesimi pericolosi.

3

Cerca di usare l'abilità spell_deathknight_strangulatePresa della Morte il più spesso possibile sui nemici che incanalano incantesimi in modo continuo e non si spostano. Questa abilità interromperà il lancio dell'incantesimo e attirerà verso di te il fastidioso nemico.

Macro

Interruzione incantesimo sul focus
#showtooltip Gelo Mentale
/cast [@focus,harm,nodead][] Gelo Mentale
Asfissia sul cursore
#showtooltip Asfissia
/cast [target=mouseover, exists] Asfissia
Rialzare Alleato sul cursore
#showtooltip Rialzare Alleato
/cast [@mouseover,help,dead][] Rialzare Alleato

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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