wow.gg logo
wow.gg logo
Guide

Guida Cavaliere della Morte Gelo — Midnight Stagione 2 (Patch 12.1)

di Fouren
Aggiornato
6 minuti di letturamin
visualizzazioni

Informazioni sulla classe

Il Cavaliere della Morte Gelo (FDK) è un combattente in mischia che può impugnare un’arma a due mani oppure due armi a una mano. La meccanica della classe consiste nel fatto che alcune abilità accumulano una risorsa mentre altre la consumano, perciò la classe è perfetta per chi vuole seguire una rotazione rigorosa per ottenere il massimo dal proprio personaggio.

Punti di forza

  • Ottimi danni ad affettamento (cleave) che permettono di infliggere danni ad area colpendo comunque un bersaglio prioritario.
  • Rotazione semplice che consente di padroneggiare rapidamente la classe e ottenere buoni risultati.
  • Buone abilità difensive sia per sé stessi sia per il gruppo/incursione.

Punti deboli

  • Un numero ridotto di abilità, che limita molto la rotazione. La classe può risultare noiosa per alcuni giocatori.
  • I danni a bersaglio singolo sono incostanti e potrebbero non essere i più alti.
  • Se le abilità non si attivano, ci sono tempi morti nella rotazione quando tutto è in ricarica.

Priorità delle statistiche

Cavaliere della Morte Gelo Priorità statistiche
StrengthForza>Critical StrikeColpo Critico>HasteCelerità=MasteryMaestria>VersatilityVersatilità

Talenti

Talenti
Nessun dato sui talenti

Rotazione (priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1
    Potenzia arma runica
  2. 2
    Marchio del mietitore
  3. 3
    Respiro di Sindragosa
    +
    Pilastro di gelo
    +
    Pozione temprata
    +
    Vessillo del fervore della Luce
    +
    Risveglia i morti
  4. 4
    Furia del wyrm del gelo
  5. 5
    Falce di gelo
  6. 6
    Potenzia arma runica
Priorità abilità

Miglior equipaggiamento (BiS)

Don't forget to explore our class pages, where not only the best items in the slot are available, but also other alternatives for any class, spec or situation:

Cavaliere della Morte: Equipaggiamento
Cavaliere della Morte: Equipaggiamento
Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Mano principale
Aman’Muso, la vendetta del signore della guerra
Mano secondaria
Mascella della dea catturata
Testa
Celata del cupo corritombe
Collo
Reliquiario della rovina degli Akira
Spalle
Spallacci del cupo corritombe
Schiena
Scialle voodoo di seta
Petto
Corazza del cupo corritombe
Polsi
Bracciali del tessitore di incantesimi
Mani
Prese del cupo corritombe
Vita
Cintura dei rimpianti velenosi
Gambe
Gambali del cupo corritombe
Piedi
Passo del tessitore di incantesimi
Anello
Anello del signore della guerra amani
Anello
Sigillo atroce del priorato
Ninnolo
Mutaforma liberato
Ninnolo
Sigillo del priorato

Incantesimi, gemme, consumabili

Incantesimi
Slot
Equipaggiamento consigliato
Commento
Arma
Runa del crociato caduto
per un’arma a due mani
Arma
Runa di ghiaccio tagliente
sull’arma nella mano secondaria
sull’arma nella mano principale e
Runa del crociato caduto
Spalle
Incantesimo spalla – Agilità del cavalcatempeste
Testa
Incantesimo elmo – Benedizione della velocità potenziata
Schiena
Incantesimo mantello – Grazia alata
Petto
Incantesimo petto – Radiosità cristallina
Polsi
Incantesimo bracciale – Kit d’armatura e autoguarigione
Gambe
Kit d’armatura del cavaliere della foresta
Piedi
Incantesimo stivali – Marcia dell’esploratore
Anello
Incantesimo anello – Maestria radiosa
Gemme
Gemma meta
Blasfemite perspicace
Principale
Rubino letale
Consumabili
Fiala
Fiala del caos alchemico
Pozione
Pozione di concentrazione incrollabile
Pozione di guarigione
Pozione di guarigione algari
Olio per armi
Olio della grazia di Beledar
Runa di potenziamento
Cera incantata
Cibo
Lo speciale sushi

Salita di livello

Fin dal primo livello disponi già di abilità per infliggere danni. Le abilità principali ai primi livelli sono spell_deathknight_empowerruneblade2Colpo di gelo e spell_deathknight_butcher2Colpo mortale. Salendo di livello ottieni nuove abilità, avvicinandoti alla rotazione di base. Ti consigliamo di seguire la priorità delle abilità della sezione rotazione.

Consigli per Mitica+

1

Se il tuo gruppo ha poche classi in grado di interrompere le magie o prevedi uno scontro con molti nemici incantatori, prendi assolutamente il talento spell_deathknight_mindfreezeIra a sangue freddo. Interrompendo ottieni 10 di Potere Runico e la ricarica dell’abilità si riduce di 3 secondi, permettendoti di interrompere più spesso le magie pericolose dei nemici.

2

Prendi il talento ability_deathknight_asphixiateAsfissia se il tuo gruppo non ha o non ha abbastanza controllo di massa. Con questa abilità puoi stordire il bersaglio per 5 secondi, impedendogli di lanciare magie pericolose.

3

Cerca di usare spell_deathknight_strangulatePresa mortale il più spesso possibile sui nemici che lanciano continuamente e non si muovono. Questa abilità interrompe l’incantesimo e attira verso di te il fastidioso nemico.

Macro

Interruzione sul focus
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Lancia Asfissia sul bersaglio del mouse
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
Rianima alleato sul bersaglio del mouse
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

Potrebbe interessarti

Commenti

0

Ancora nessun commento. Sii il primo!