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Guida Paladino Protezione — Midnight Stagione 2 (Patch 12.1)

di Fouren
Aggiornato
7 minuti di letturamin
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Informazioni sulla classe

Si tratta di un tank la cui statistica principale è la Forza. In combattimento usa un'arma a una mano (asce, spade) e uno scudo. Una caratteristica distintiva di questo tank è la meccanica di accumulo di Potere Sacro per usare le sue abilità. Alcune abilità generano Potere Sacro, mentre altre lo consumano.

Punti di forza

  • Un gran numero di abilità difensive sia per sé stesso sia per il gruppo, ad esempio spell_holy_sealofsacrificeBenedizione del sacrificio, spell_holy_sealofprotectionBenedizione della protezione.
  • La capacità di ridurre i danni del gruppo del 3% grazie a un'aura.
  • Dispone di totale immunità ai danni grazie all'abilità Scudo divino Scudo divino.
  • Possiede la capacità di interrompere il lancio di incantesimi a un gran numero di nemici, e di farlo frequentemente.

Punti deboli

  • I danni e la sopravvivenza dipendono dalla rotazione, poiché le principali abilità richiedono la risorsa Potere Sacro ed è molto importante accumulare/spendere questa risorsa al momento giusto.
  • Scarsa mobilità.
  • Una rotazione semplice e monotona, che può risultare noiosa per alcuni giocatori.
  • Richiede il mantenimento di un potenziamento per ridurre i danni subiti, che consuma Potere Sacro, il che potrebbe non essere il massimo della comodità per i giocatori alle prime armi.

Priorità delle statistiche

Paladino Protezione Priorità statistiche
StrengthForza>HasteCelerità>Critical StrikeColpo Critico>VersatilityVersatilità=MasteryMaestria

Talenti

Talenti
Nessun dato sui talenti

Rotazione (priorità delle abilità)

Apertura

L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.

  1. 1
    Consacrazione
  2. 2
    Ira vendicatrice
  3. 3
    Tributo divino
  4. 4
    Martello di Luce
  5. 5
    Scudo del vendicatore
  6. 6
    Scudo dei giusti
  7. 7
    Martello dell'ira
  8. 8
    Scudo dei giusti
  9. 9
    Martello dell'ira
  10. 10
    Scudo dei giusti
  11. 11
    Sentenza
  12. 12
    Scudo del vendicatore
  13. 13
    Scudo dei giusti
Priorità abilità

Miglior equipaggiamento (BiS)

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Paladino: Equipaggiamento
Paladino: Equipaggiamento
Miglior equipaggiamento (BiS)
Slot
Equipaggiamento consigliato
Mano destra
Aman'muso, la vendetta del capo
Mano sinistra
Scudo squamato guasto dal veleno
Testa
Elmo da battaglia della fiamma consacrata
Collo
Reliquiario della rovina degli akir
Spalle
Spalline della fiamma consacrata
Schiena
Mantellina voodoo di seta
Petto
Bastione della fiamma consacrata
Polsi
Bracciali del distruttore di incantesimi
Mani
Guanti d'arme della fiamma consacrata
Vita
Cintura dei rimpianti velenosi
Gambe
Gambali della fiamma consacrata
Piedi
Marcia del distruttore di incantesimi
Anello
Sigillo del capo amani
Anello
Sigillo abietto di Atrocitas
Ninnolo
Cuore insaziabile di Ula'tek
Ninnolo
Colpo di ghigliottina di Zul'jin

Incantesimi, gemme, consumabili

Incantesimi
Arma
Incanta arma - autorità dei ren'dorei
Testa
Incanta elmo - benedizione della velocità potenziata
Spalle
Incanta spalle - rapidità di Akil'zon
Petto
Incanta petto - marchio dell'anima del mondo
Gambe
Kit per armatura del cavaliere della foresta
Stivali
Incanta stivali - marcia dell'esploratore
Anello
Incanta anello - occhio dell'aquila
Gemme
Metagemma
Diamante eterno perspicace
Principale
Crisolito versatile impeccabile
Consumabili
Fiala
Fiala dei cavalieri del sangue
Elisir da combattimento
Fiala del caos alchemico
o
Pozione della potenza della Luce
Pozione di cura
Pozione di guarigione della luce lunare
Potenziamento arma
Olio di fenice thassariano
Runa di potenziamento
Runa di potenziamento marchiata dall'Abisso
Cibo
Parata della luce lunare
o
Banchetto di Harandar

Livellamento

Le principali abilità per infliggere danni saranno disponibili fin dal primo livello. Usa spell_holy_avengersshieldScudo del vendicatore e paladin_retributionMartello benedetto / ability_paladin_hammeroftherighteousSentenza

Man mano che sali di livello sbloccherai nuove abilità. Ti consigliamo di attenerti alla priorità delle abilità della sezione rotazione.

Consigli per Mitica+

1

Oltre alla tua abilità di interruzione, usa spell_holy_sealofmightMartello della giustizia per stordire/interrompere il lancio di un bersaglio singolo e ability_paladin_blindinglightLuce accecante per le interruzioni ad area.

2

Alcuni effetti di rallentamento/immobilizzazione possono essere rimossi con l'abilità spell_holy_sealofvalorBenedizione della libertà. In molti dungeon i nemici applicano vari rallentamenti che infliggono danni a te e ai tuoi alleati. Assicurati di usare questa abilità su te stesso e sui tuoi alleati.

3

Se un membro del tuo gruppo muore durante il combattimento e devi rianimarlo con urgenza, usa ability_paladin_intercessionIntercessione per riportarlo nella mischia. Le resurrezioni in combattimento hanno un tempo di recupero globale di 10 minuti. Le cariche si accumulano ogni 10 minuti e più a lungo rimani nel dungeon, più cariche avrai. Puoi rianimare più alleati contemporaneamente se hai abbastanza cariche.

Macro

Macro per le abilità di burst
#showtooltip
/cast Avenging Wrath
/use 13
/use 14
Lanciare l'abilità di interruzione sul cursore
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead] [] Rebuke
Lanciare Intercessione sul cursore
#showtooltip Intercession
/cast [@mouseover,help,dead][] Intercession

Autore

Fouren

Fouren

Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.

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