Guida PvE Paladino Protezione — Midnight
Paladino Protezione
Questo è un tank la cui caratteristica principale è la Forza. In combattimento usa un'arma a una mano (asce, spade) e uno scudo. La particolarità di questo tank è la meccanica di accumulo di Potere Sacro per usare le sue abilità. Alcune abilità generano Potere Sacro, mentre altre lo consumano.
Punti di forza
- Un gran numero di abilità difensive sia per sé stesso che per il gruppo, ad esempio
Benedizione del sacrificio,
Benedizione della protezione. - La possibilità di ridurre i danni del gruppo del 3% grazie a un'aura.
- Dispone di piena immunità ai danni grazie all'abilità
Scudo divino. - Ha la capacità di interrompere il lancio di incantesimi a un gran numero di nemici e di farlo spesso.
Punti deboli
- I danni e la sopravvivenza dipendono dalla rotazione, poiché le abilità principali richiedono la risorsa Potere Sacro ed è molto importante accumulare/spendere questa risorsa al momento giusto.
- Bassa mobilità.
- Una rotazione semplice e monotona, che può risultare noiosa per alcuni giocatori.
- Richiede il mantenimento di un potenziamento per ridurre i danni in arrivo, il che richiede di spendere Potere Sacro, cosa che potrebbe non essere la più comoda per i giocatori alle prime armi.
Stat Priority
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
Bersaglio singolo
Ira vendicatrice
Rintocco divino
Martello di luce
Consacrazione — se non ti trovi nella sua area d'effetto
Scudo del vendicatore — se l'effetto
Baluardo di furia giusta è attivo
Scudo del giusto — quando hai da 3 a 5 di Potere Sacro
Martello dell'ira — /
Giudizio
Giudizio
Scudo del vendicatore
Occhio di Tyr — se hai una carica di
Luce brillante e la tua salute è inferiore al 50%
Consacrazione — se tutto il resto è in tempo di recupero e la sua durata sta per terminare
AoE
Ira vendicatrice
Rintocco divino
Martello di luce
Consacrazione — se non ti trovi nella sua area d'effetto
Scudo del vendicatore — se l'effetto
Baluardo di furia giusta è attivo
Scudo del giusto — quando hai da 3 a 5 di Potere Sacro
Scudo del vendicatore
Martello dell'ira — /
Giudizio
Giudizio
Occhio di Tyr — se hai una carica di
Luce brillante e la tua salute è inferiore al 50%
Consacrazione — se tutto il resto è in tempo di recupero e la sua durata sta per terminare
Miglior equipaggiamento (BiS)
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Incantesimi, gemme, consumabili
Salita di livello
Le abilità principali per infliggere danni ti saranno disponibili al primo livello. Usa
Scudo del vendicatore e
Martello benedetto /
Giudizio
Man mano che sali di livello otterrai nuove abilità. Ti consigliamo di attenerti alla priorità delle abilità della sezione rotazione.
Consigli Mythic+
Oltre all'abilità per interrompere gli incantesimi, usa
Martello della giustizia per stordire/interrompere il lancio di un bersaglio singolo e
Luce accecante per le interruzioni ad AoE.
Alcuni effetti di rallentamento/arresto possono essere rimossi con l'abilità
Benedizione della libertà. In molti dungeon i nemici applicano su di te e sui tuoi alleati vari rallentamenti che infliggono danni. Assicurati di usare questa abilità su te stesso e sui tuoi alleati.
Se un membro del tuo gruppo muore durante il combattimento e devi rianimarlo con urgenza, usa
Intercessione per riportarlo in battaglia. > Le resurrezioni in combattimento hanno un tempo di recupero globale di 10 minuti. Le cariche si accumulano ogni 10 minuti e più a lungo rimani nel dungeon, più cariche avrai. Puoi rianimare più alleati contemporaneamente se hai abbastanza cariche.
Macro
#showtooltip /cast Ira vendicatrice /use 13 /use 14
#showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [] Rimprovero
#showtooltip Intercessione /cast [@mouseover,help,dead][] Intercessione
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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