
Guerriero Furia
Sulla classe
È un combattente corpo a corpo la cui caratteristica principale è la Forza. Il Guerriero Furia è un berserker scatenato che, grazie a Presa del titano, può impugnare un'arma a due mani per ciascuna mano (spade, asce, mazze).
La caratteristica distintiva di questa specializzazione è accumulare Ira per scatenare abilità potenti e mantenere lo stato Furia, che aumenta sensibilmente i danni inflitti e la velocità d'attacco.
Punti di forza
Danni burst molto elevati.
Ottima auto-cura in combattimento tramite Sete di sangue e Carica vittoriosa.
Grande mobilità grazie a Carica e Balzo eroico.
Offre il potente Urlo di guerra di gruppo, che aumenta la potenza d'attacco.
Punti deboli
La sopravvivenza dipende molto dalla possibilità di colpire il bersaglio senza sosta.
Dipendente dalla rapidità per una rotazione fluida.
Strumenti di controllo limitati rispetto ad altre classi.
Priorità delle statistiche
Talenti
Rotazione (priorità delle abilità)
Furia di Odyn — Furia di Odyn.
Temerarietà — Temerarietà.
Avatar — Avatar.
Detonazione tonante — Detonazione tonante quando sono disponibili 2 cariche.
Tuono — Tuono se il buff
Turbine non è attivo.
Furia d'Assalto — Furia d'Assalto quando hai più di 100 di Ira o
Furia Furia sta per scadere.
Sete di Sangue — Sete di sangue.
Detonazione tonante — Detonazione tonante.
Esecuzione — Esecuzione.
Tuono — Tuono.
Furia d'Assalto — Furia d'Assalto.
Colpo Furente — Colpo Furente.
Miglior equipaggiamento (BiS)
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Incantesimi, gemme, consumabili
Salita di livello
Le principali abilità di danno ai primi livelli saranno
Sete di Sangue per cura e generazione di risorse, oltre a
Botta (finché non ottieni i talenti chiave).
Salendo di livello otterrai abilità fondamentali come Furia d'Assalto ed Esecuzione. Consigliamo di seguire la priorità delle abilità della sezione Rotazione, puntando sempre ad accumulare Ira per entrare in Furia.
Consigli Mitica+
1
Grazie a
Carica,
Balzo Eroico e
Intervenire disponi di una mobilità eccezionale. Usale per spostarti tra i gruppi di nemici o uscire rapidamente dalle zone pericolose.
2
Usare Furia del berserker ti permette di rimuovere gli effetti di paura, stordimento e paralisi. È fondamentale per mantenere i danni senza interruzioni.
3
Grido Intimidatorio è utile per interrompere incantesimi pericolosi di più bersagli contemporaneamente quando le tue interruzioni principali non sono disponibili.
Macro
#showtooltip Pummel /cast [@focus,exists,harm][] Pummel
#showtooltip Shattering Throw /cast [@cursor] Shattering Throw
#showtooltip Balzo Eroico /cast [@cursor] Balzo Eroico
#showtooltip Temerarietà /cast Temerarietà /cast Avatar /use 13 /use 14
#showtooltip Victory Rush /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Victory Rush; Victory Rush
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