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Paladino
Paladino: Sacro — Araldo del Sole

Paladino: Sacro — Araldo del Sole

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
Livello oggetto
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
11%
Celerità
Celerità
26%
Maestria
Maestria
35%
Versatilità
Versatilità
7%

Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
3%
Elusione
4%
Velocità
2%

Talenti

Obduracy
99
Inspired Guard
99
Seal of Might
99
Blessing of Sacrifice
99
Guided Prayer
99
Unbreakable Spirit
99
Divine Toll
99
Holy Prism
0
Sanctified Plates
99
Lay on Hands
99
Auras of the Resolute
99
Afterimage
99
Blessing of Protection
99
Cavalier
99
Fist of Justice
99
Divine Purpose
99
Sacred Strength
0
Greater Judgment
99
Armory of Light
99
Holy Aegis
99
Blessing of Freedom
99
Steed of Liberty
0
Divine Steed
99
Selfless Healer
99
Golden Path
0
Blessing of Dusk
98
Quickened Invocation
97
Divine Resonance
2
Blinding Light
97
Improved Cleanse
97
Holy Ritual
90
Hammer of Wrath
89
Brought to Light
81
Sacrifice of the Just
70
Recompense
2
A Just Reward
65
Light's Revocation
63
Unbound Freedom
58
Echoing Blessings
41
Lightforged Blessing
52
Lead the Charge
39
Consecrated Ground
37
Vengeful Wrath
35
Improved Blessing of Protection
35
Empyreal Ward
13
Turn Evil
10
Lightbearer
9
Righteous Protection
6
Worthy Sacrifice
0
Faith's Armor
5
Blessed Calling
4
Divine Reach
3
Stand Against Evil
2
Wrench Evil
0
Blessing of Dawn
2
Light's Countenance
2
Eye for an Eye
1
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Fear No Evil
0
Holy Reprieve
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito
Gemme
Principale
Unico
Consumabili

Infusione

Pozione

Pozione di vita/mana

Potenziamento arma

Runa di potenziamento

Cibo

Razze

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.
  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.