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Paladino
Paladino: Sacro — Araldo del Sole

Paladino: Sacro — Araldo del Sole

Migliori giocatori
Posizione
Giocatore
Talento eroico
iLvl
Punteggio
Statistiche principali
Colpo critico
Colpo critico
14%
Celerità
Celerità
27%
Maestria
Maestria
46%
Versatilità
Versatilità
7%

Questa non è una priorità delle statistiche. Mostra un valore medio di ogni stat tra tutti i giocatori.

Statistiche secondarie
Furto vitale
3%
Elusione
4%
Velocità
2%

Talenti

Divine Purpose
95
Sacred Strength
0
Sanctified Plates
95
Holy Aegis
95
Obduracy
95
Auras of the Resolute
95
Selfless Healer
95
Golden Path
0
Cavalier
95
Fist of Justice
95
Seal of Might
95
Armory of Light
95
Divine Steed
95
Greater Judgment
95
Divine Toll
95
Holy Prism
0
Blessing of Sacrifice
95
Afterimage
95
Blessing of Freedom
95
Steed of Liberty
0
Unbreakable Spirit
95
Blessing of Dusk
95
Blessing of Protection
95
Guided Prayer
95
Lay on Hands
95
Blinding Light
94
Quickened Invocation
94
Divine Resonance
1
Inspired Guard
94
Improved Cleanse
92
Holy Ritual
86
Hammer of Wrath
84
Brought to Light
78
A Just Reward
62
Unbound Freedom
60
Echoing Blessings
35
Sacrifice of the Just
57
Recompense
2
Light's Revocation
57
Lead the Charge
45
Lightforged Blessing
45
Consecrated Ground
42
Improved Blessing of Protection
34
Vengeful Wrath
30
Empyreal Ward
22
Turn Evil
10
Lightbearer
10
Faith's Armor
6
Stand Against Evil
4
Wrench Evil
0
Blessed Calling
4
Righteous Protection
4
Worthy Sacrifice
0
Divine Reach
3
Light's Countenance
2
Blessing of Dawn
1
Eye for an Eye
1
Holy Reprieve
0
Fear No Evil
0
Stoicism
0
Divine Spurs
0
Equipaggiamento
Incantamenti
Mano principale
Testa
Spalle
Petto
Gambe
Piedi
Dito
Dito

FAQ

Un paladino Sacro è un guaritore che usa armi a una mano (spada, ascia) e uno scudo.

  • Fornisce una buona e stabile guarigione su bersaglio singolo e ad area
  • Ha abilità di controllo della folla (stordimenti, accecamento)
  • Vanta un gran numero di abilità difensive per i membri del gruppo
  • Dispone di un'aura di incursione che riduce i danni in arrivo per tutti i membri del gruppo
  • Può ottenere l'immunità completa ai danni, o l'immunità ai danni fisici/magici separatamente.

  • Deve rimanere in distanza ravvicinata per poter curare e infliggere danni
  • Quasi tutte le abilità di guarigione richiedono Potere Sacro, il che richiede abilità nel gestire le abilità per generarlo e usarlo in modo efficiente per la massima efficacia della classe.

Sì, puoi giocare qualsiasi classe indipendentemente dalla sua posizione nelle classifiche e ottenere ottimi risultati! Se hai una solida comprensione di come funziona la tua classe, i suoi punti di forza e di debolezza, così come il sotterraneo in cui stai entrando, avrai sicuramente successo! Tuttavia, tieni presente che altri giocatori potrebbero non conoscere le tue abilità e potrebbero dare priorità alle classi che si posizionano più in alto, il che potrebbe rendere il tuo percorso più impegnativo.