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Bruno il Rissaiolo

di SophiaHoney
Aggiornato 1 mese/i fa
7 minuti di letturamin
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Panoramica

Bruno il Rissaiolo

Game iconBruno il Rissaiolo è una cavalcatura di terra epica a forma di coccodrillo corazzato, aggiunta nella patch 11.2.7 dell'espansione The War Within. È la ricompensa della quinta stagione della Gilda dei rissaioli, acquistabile dopo aver raggiunto il rango 6. La cavalcatura si compra dal quartiermastro della gilda per 4000 monete d'oro.

Bruno il Rissaiolo è il successore spirituale del leggendario Game iconBruce, la cavalcatura coccodrillo della quarta stagione della Gilda dei rissaioli. Secondo la descrizione, Bruno è più snello e forse persino più feroce del suo predecessore. La sua eredità è ancora tutta da scrivere.

Perché vuoi questa cavalcatura

  • Ottenimento garantito — a differenza delle cavalcature con una percentuale di probabilità di caduta, Bruno il Rissaiolo si compra da un venditore. Raggiungi il rango 6, paga 4000 monete d'oro e la cavalcatura è tua
  • Basso costo — 4000 monete d'oro è uno dei prezzi più accessibili tra le cavalcature acquistate dai venditori
  • Modello unico — un coccodrillo corazzato con un modello aggiornato che spicca tra le cavalcature standard. Bruno si distingue da Bruce per una corporatura più snella e una nuova armatura
  • Disponibile per tutti i personaggi — una volta acquistata, la cavalcatura diventa disponibile su tutti i personaggi del tuo account
  • Contenuto in solitaria — non serve un gruppo per ottenere la cavalcatura. La Gilda dei rissaioli è un'arena di combattimenti in solitaria, dove affronti i boss uno contro uno
  • Gameplay coinvolgente — avanzare attraverso i ranghi della Gilda dei rissaioli offre combattimenti vari e divertenti con meccaniche uniche

Come ottenerla

Per comprare la cavalcatura bisogna soddisfare due condizioni: raggiungere il rango 6 nella Gilda dei rissaioli e avere 4000 monete d'oro.

  1. Ottieni l'accesso alla Gilda dei rissaioli. Nell'espansione The War Within, tutti i personaggi ricevono una missione introduttiva a Dornogallo. Se non hai mai partecipato alla Gilda dei rissaioli, acquista un invito per 50 monete d'oro tramite la missione «Qualifiche dubbie»
  2. Recati alla Gilda dei rissaioli della tua fazione: Alleanza — Lottapub di Bizmo (metropolitana di Roccavento), Orda — Arena di Mord'guerra (Orgrimmar, Valle dell'Onore)
  3. Sconfiggi i boss dal rango 1 al rango 6 in sequenza (24 combattimenti in totale)
  4. Dopo aver raggiunto il rango 6, rivolgiti al quartiermastro della gilda
  5. Acquista Game iconBruno il Rissaiolo per 4000 monete d'oro e usa l'oggetto per imparare la cavalcatura

Origine della cavalcatura

Parametro Valore
Venditore (Alleanza) Quackenbush (Lottapub di Bizmo)
Venditore (Orda) Pat Nagle (Arena di Mord'guerra)
Costo 4000 monete d'oro
Requisito Rango 6 della Gilda dei rissaioli
Oggetto Game iconBruno il Rissaiolo (ID: 259227)
Tipo di cavalcatura Terra
Vincolo Vincolata quando raccolta
Espansione The War Within (patch 11.2.7)

Come entrare nella Gilda dei rissaioli

La Gilda dei rissaioli è un'arena di combattimenti in solitaria contro boss PNG. Combatti uno contro uno mentre gli altri giocatori osservano i duelli dalle tribune.

Ottenere un invito

In The War Within, l'accesso alla Gilda dei rissaioli è semplificato. Una missione introduttiva appare automaticamente a Dornogallo. Se partecipi per la prima volta, acquista un invito per 50 monete d'oro. In passato, l'invito poteva essere ottenuto alla casa d'aste del mercato nero, da un altro giocatore o come bottino casuale.

Posizione delle arene

Alleanza — Lottapub di Bizmo:

  1. Recati a Roccavento
  2. Scendi nella metropolitana
  3. Alla stazione, gira a sinistra e scendi nel passaggio sotto i binari
  4. L'ingresso del Lottapub di Bizmo si trova nel muro

Orda — Arena di Mord'guerra:

  1. Recati a Orgrimmar
  2. Trova la Valle dell'Onore (parte nord-orientale della città)
  3. Entra nell'edificio nord-orientale della Valle dell'Onore
  4. L'Arena di Mord'guerra si trova all'interno

Boss della Gilda dei rissaioli per rango

Per ottenere la cavalcatura bisogna superare i ranghi dall'1 al 6. Ogni rango è composto da quattro combattimenti. Di seguito l'elenco completo dei boss.

Rango 1 (tutorial)

Boss Meccanica
Sahnnyir Introduzione alle immunità e al controllo degli add
Lanciamorte Prova di danno di base
Cupolagore Prova di movimento
Dippy Prova di schivata degli attacchi

Rango 2

Boss Meccanica
Bruce Un coccodrillo con un potente attacco Morso, bisogna schivare
Mecca-Spazzino Prova di movimento e controllo delle zone
Oso il Traditore Prova di danno con una meccanica di cura del boss
Crick Prova di movimento: i tentacoli creano zone di danno, il boss ti trasforma in un anatroccolo

Rango 3

Boss Meccanica
Artiglio Affilato Prova di danno e posizionamento
Bloat Bisogna gestire le zone dell'arena
Ooliss Prova di interruzione degli incantesimi
Re Pugnozzo Prova di combinazione di danno e movimento

Rango 4

Boss Meccanica
Polpetta Prova di danno con un boss che si potenzia
Ahoo'ru Prova di gestione di più meccaniche
Crush Una seria prova di sopravvivenza
Glorp Prima vera prova di gestione dello spazio: Glorp lascia pozze di melma che si espandono

Rango 5

Boss Meccanica
Klunk Prova di danno elevato
Punto Prova di sopravvivenza e danno
Topps Un triceratopo che corre per l'arena e accelera col tempo
Karr Un verme di lava che crea zone di fuoco e muri di fiamme

Rango 6 (sblocca la cavalcatura)

Boss Meccanica
Quintetto di gnomi lebbrosi Un gruppo di 5 gnomi. L'abilità «Sputo pestilenziale» infligge danno della Natura e si accumula. Usa danno ad area
Mecca-Bruce Una versione migliorata di Bruce del rango 2. Abilità: Morso, «Migliore, più forte, più veloce» (potenziamento del danno) e Raggio di stasi (stordimento di 3 secondi)
Ingegneria GG Prova di controllo degli add e gestione delle meccaniche
Dippy e Duppy Un combattimento in coppia contro due avversari

Consigli per completarla

  • L'equipaggiamento conta — al livello massimo attuale (90) con equipaggiamento aggiornato, la maggior parte dei combattimenti non presenta una difficoltà seria. Più alto è il livello del tuo equipaggiamento, più facili saranno i combattimenti
  • Impara le meccaniche in anticipo — prima di ogni combattimento, familiarizza con le meccaniche del boss. La causa principale delle sconfitte è non conoscere le abilità chiave dell'avversario
  • Usa i consumabili — il quartiermastro della gilda vende pozioni speciali per i combattimenti: tonici di cura e pozioni che potenziano le caratteristiche. Non trascurarle nei combattimenti difficili
  • Le classi con autoguarigione sono avvantaggiate — cacciatori di demoni, cavalieri della morte, paladini e druidi superano più facilmente i combattimenti difficili grazie alla cura incorporata
  • Quintetto di gnomi lebbrosi — il combattimento chiave del rango 6. Usa danno ad area e controllo di massa. Abilità come Guscio antimagia, Scudo divino o Blocco di ghiaccio azzerano gli accumuli di veleno
  • Mecca-Bruce — lo stordimento dura 3 secondi, sii pronto a interrompere il Raggio di stasi o a usare un gingillo. Dopo ogni secondo Morso, Mecca-Bruce potenzia il proprio danno
  • La coda — nell'arena può combattere un solo giocatore alla volta. Se hai una coda davanti, osserva i combattimenti degli altri partecipanti: ti aiuterà a imparare le meccaniche dei boss
  • I progressi vengono salvati — se perdi un combattimento, i tuoi progressi non vengono azzerati. Continuerai dallo stesso boss in cui ti sei fermato
  • La cavalcatura è valida per tutto l'account — basta raggiungere il rango 6 e comprare la cavalcatura su un personaggio. Dopodiché Bruno il Rissaiolo sarà disponibile per tutti i tuoi personaggi

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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