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Paura — Guida al set transmog

di Divine Tragedy
Aggiornato 1 mese/i fa
4 minuti di letturamin
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Panoramica

Paura

Game iconPaura è un pugnale a una mano di qualità epica, aggiunto a World of Warcraft con la patch 4.3 dell’espansione Cataclysm. È la prima tappa visibile della famosa catena leggendaria di pugnali del ladro "Zanne del Padre", e solo i ladri possono indossarne l’aspetto.

La lama è realizzata in una gamma scura cremisi e nera, con un filo seghettato e un guardamano irto di punte — il modello richiama l’aspetto di Alamorte e l’incursione finale di Cataclysm. Paura forma una coppia con il pugnale Game iconVendetta: insieme compongono il set "Fauci della Punizione". Paura si impugna nella mano destra e Vendetta nella sinistra, e le due lame sono quasi speculari l’una all’altra.

Per un collezionista di trasmogrificazione, questo è il primo dei tre aspetti della catena leggendaria. In seguito le lame si trasformano in Game iconDormiente e Game iconSognatore, e infine in Game iconGolad, Crepuscolo degli Aspetti e Game iconTiriosh, Incubo delle Ere. Ogni tappa sblocca un aspetto distinto per la collezione.

Origine

Paura è una ricompensa di missione, non un bottino. Puoi ottenerla solo completando la parte iniziale della catena leggendaria del ladro "Zanne del Padre".

  • Il pugnale viene assegnato dalla missione Missione compiuta — il settimo passo della catena. Insieme a Paura ricevi la lama gemella, Vendetta.
  • La missione si conclude presso Wrathion alla Magione Cuorvonero nelle Colline di Tristoldate. Wrathion è un giovane drago nero che guida l’intera catena e potenzia le tue lame a ogni tappa.
  • La catena è disponibile solo per i ladri. La classe è un requisito rigido: sulle altre classi le missioni non sono accessibili.
  • Al suo apice la catena è legata all’incursione Anima del Drago: alcuni passi richiedono di borseggiare Hagara la Vincolatempeste e bottino da Alamorte in persona.
  • La missione finale della catena — Parricidio — assegna ormai le lame leggendarie. Parte dei passi d’incursione non può essere svolta nel Cerca Incursione — serve la modalità Normale o Eroica.

Oggi l’intera catena si affronta in solitaria. Anima del Drago si ripulisce facilmente con un singolo personaggio di livello 80 o superiore, quindi l’unico vero limite è avere un ladro e il tempo per 13 missioni.

A chi si addice visivamente

  • Si addice a look scuri del ladro in una gamma cremisi e nera — la lama si lega al set in piastre del ladro di Anima del Drago.
  • Sta benissimo in coppia con Vendetta: lame speculari in entrambe le mani danno un aspetto completo e rifinito.
  • Si armonizza con look ispirati ad Alamorte e al Martello del Crepuscolo — la palette cremisi e nera è costruita attorno allo stesso tema.
  • Contrasta con armature chiare di stoffa o cuoio — una scelta discutibile ma espressiva per look a tema "assassino dell’ombra".
  • L’aspetto sobrio e privo di bagliori è comodo per chi compone un look "realistico" senza effetti magici.

Consigli

  • Per sbloccare l’aspetto basta ottenere Paura e Vendetta una volta sola — dopodiché gli aspetti restano per sempre nella collezione di trasmogrificazione del ladro.
  • Percorri la catena proprio per la collezione: ognuna delle tre tappe (le lame epiche, la seconda coppia e il finale leggendario) concede aspetti distinti, perciò conviene portare la catena fino in fondo.
  • La catena è composta da 13 missioni, parte delle quali legate all’incursione Anima del Drago — metti in conto il tempo per un percorso completo, non per una sola serata.
  • Anima del Drago si affronta in solitaria già da tempo: un personaggio di livello 80 o superiore uccide senza difficoltà tutti i boss dell’incursione, Alamorte compreso.
  • I passi d’incursione non si possono chiudere tramite il Cerca Incursione — entra in Anima del Drago in modalità Normale o Eroica.
  • L’ingresso all’incursione è attraverso le Caverne del Tempo a Tanaris: c’è un portale per le Caverne a Roccavento e a Orgrimmar, e il portale che ti serve è tra i dungeon "Fine del Tempo" e "L’Ora del Crepuscolo".
  • Paura e Vendetta si impugnano rigorosamente nella mano destra e sinistra rispettivamente — tienilo presente quando configuri la trasmogrificazione delle lame gemelle.
  • L’aspetto è disponibile solo per i ladri: nessun’altra classe potrà applicare questo look, anche avendo il pugnale in collezione.

Autore

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

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