Maglio Infuocato della Distruzione — Guida al set transmog
Panoramica

Maglio Infuocato della Distruzione è una mazza a due mani massiccia con tipo di danno «Contundente». È l'arma personale dell'araldo della guerra ogre O'mrogg: una pesante testa di pietra e metallo su un'impugnatura grezza, i cui bordi sembrano ardere di fuoco. La silhouette è volutamente goffa e brutale: l'arma si legge come il trofeo di un capo orco più che come un martello elegante.
Il modello proviene dai dungeon di Terrestraniere dell'epoca di The Burning Crusade e si adatta bene agli stili selvaggi e orcheschi. Questo oggetto in particolare è la versione di qualità rara con livello oggetto 207 che cade nella difficoltà normale del dungeon. Le sue statistiche di combattimento sono obsolete da tempo, perciò oggi il maglio si raccoglie esclusivamente per l'aspetto da transmogrificazione.
Fonte
L'arma cade in uno scontro del dungeon e si ottiene in gruppo o in solitaria.
- Fonte: Araldo della Guerra O'mrogg — un ogre a due teste, il secondo boss del dungeon Sale della Devastazione.
- Posizione: il dungeon si trova nella Cittadella del Fuoco Infernale, al centro della Penisola del Fuoco Infernale a Terrestraniere.
- Coordinate del boss all'interno del dungeon:
/way 54.2 34.2. - La probabilità di ottenimento dalla versione normale è di circa l'1,34 %, quindi preparati a diversi ingressi.
- Non c'è limite ai tentativi: puoi ripulire il dungeon tutte le volte di fila che vuoi uscendo e rientrando.
O'mrogg è il secondo dei boss lungo il percorso, perciò per arrivare a lui bisogna farsi strada attraverso il primo nemico e i gruppi di ogre comuni. Per un personaggio moderno è una formalità.
A chi si addice visivamente
- Si addice a stili nello spirito dei capi orchi e dei selvaggi dell'Orda: l'acciaio scuro e i bordi fumanti si abbinano a set in cuoio e in piastre dai toni terrosi.
- Si armonizza con la gamma cromatica rosso-nera dei set dell'epoca di Terrestraniere e dell'armatura vile.
- Risalta per contrasto nelle mani di un personaggio in armatura di piastre chiara: l'arma grezza enfatizza l'aspetto da «trofeo».
- Una buona scelta per guerrieri e paladini protezione che vogliono una grande mazza dalla silhouette aggressiva.
Consigli
- L'ideale è farmare il dungeon in solitaria con qualsiasi classe del livello attuale: il boss non ha meccaniche pericolose per un giocatore singolo.
- Imposta la difficoltà del dungeon su eroica tramite l'interfaccia di ricerca dungeon: l'aspetto è lo stesso, ma la probabilità di drop è di un ordine di grandezza superiore.
- Tra un tentativo e l'altro, esci dal dungeon e reimpostalo così i boss ricompaiono subito.
- Per un farm veloce scegli una classe ad alta mobilità: la maggior parte del tempo se ne va nel percorso fino al secondo boss.
- O'mrogg cambia bersaglio di aggro durante lo scontro, ma in modalità solitaria non dà fastidio; in gruppo, avvisa il tank in anticipo.
- Insieme al maglio, i boss del dungeon lasciano cadere anche altri modelli di armi e armature dell'epoca di The Burning Crusade: conviene raccogliere gli aspetti in un'unica visita.
- Se accumuli più aspetti contemporaneamente, tieni spazio libero nelle borse: il bottino qui è abbondante.
Autore
Polnolunie
В школьные годы была главным хилером на районе — прист-бладэльф в Т5 и на Пепле Ал'ара. Время идёт, всё меняется, а в сердце всё так же звучат Леса Вечной Песни.

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