wow.gg logo
wow.gg logo
Guide

Spina Fiammante — Guida al set transmog

di Malavita
Aggiornato 1 mese/i fa
6 minuti di letturamin
1 visualizzazione

Panoramica

Spina Fiammante

Game iconSpina Fiammante è un pugnale a una mano di qualità non comune, aggiunto a World of Warcraft già nella versione originale del gioco. Nonostante un nome che richiama spine e fiamme, il modello dell'arma è realizzato nello stile di una corta lama da caccia dell'era classica: una lama larga con una «cresta» in rilievo, una semplice guardia metallica e un'impugnatura avvolta. L'icona dell'oggetto è un retaggio di quei tempi in cui alcuni pugnali e lance condividevano modelli grafici comuni.

Per le sue statistiche è un oggetto per le specializzazioni d'intelletto: il pugnale offre intelletto e resistenza, oltre a piccole valutazioni di colpo critico e versatilità. Nell'uso in combattimento è adatto a maghi, druidi, sacerdoti, sciamani, stregoni ed evocatori. Il livello dell'oggetto è 83, perciò nell'espansione Midnight non viene usato come arma da combattimento, e oggi il pugnale è interessante esclusivamente come aspetto di trasmogrificazione.

Spina Fiammante è preziosa anzitutto come pugnale classico delle origini, che si inserisce bene in look ispirati all'era dei Regni Orientali e dei clan nanici sotterranei. Il suo aspetto è austero e sobrio, senza bagliori né effetti magici, perciò si addice bene ai set «concreti» di ladri, cacciatori e di qualsiasi personaggio che impugni pugnali.

Fonte

Spina Fiammante cade da un mini-boss dell'evento «Cerchio della Legge» nel dungeon dei Sotterranei di Roccianera: una vasta istanza classica nelle viscere della Montagna di Roccianera, tra le Steppe Ardenti e la Gola Rovente.

  • Il pugnale cade da Gorosh il Derviscio, uno dei sei mini-boss casuali dell'arena «Cerchio della Legge».
  • L'evento si avvia quando un personaggio sale sulla pedana rotonda al centro dell'arena. L'araldo, il Gran Giudice Tetrapietra, sigilla le uscite e annuncia l'inizio del combattimento.
  • Dopo due ondate di nemici comuni, nell'arena compare uno dei sei mini-boss possibili: Gorosh il Derviscio, Anub'shiah, Svisceratore, Grizzle, Hedrum lo Strisciatore o Ok'thor il Demolitore. Quale compaia esattamente è determinato in modo casuale all'ingresso.
  • Se nel «Cerchio della Legge» compare qualcuno diverso da Gorosh, Spina Fiammante non cadrà in quella corsa: bisognerà uscire dal dungeon, reimpostarlo ed entrare di nuovo.
  • La probabilità che il pugnale cada da Gorosh stesso è bassa, circa l'uno percento per uccisione, perciò l'aspetto si raccoglie attraverso una serie di corse ripetute.
  • Non c'è alcun limite per riattraversare i Sotterranei di Roccianera: il dungeon può essere reimpostato e rientrato finché non cadono il mini-boss necessario e l'oggetto stesso.

Come raggiungere il dungeon

L'ingresso ai Sotterranei di Roccianera si trova all'interno della Montagna di Roccianera stessa, vicino al confine settentrionale delle Steppe Ardenti. Il percorso più rapido è un portale verso le Steppe Ardenti o la Gola Rovente dalla capitale della fazione e poi la salita fino all'ingresso della montagna. All'interno della Montagna di Roccianera bisogna scendere lungo la catena nell'Abisso Fuso e dirigersi verso il portale orientale del dungeon.

Dall'ingresso del dungeon fino al «Cerchio della Legge» il percorso è breve: attraverso il Blocco di Detenzione e la Sala della Legge, l'arena si trova quasi subito dopo i primi carcerieri d'élite. Questo è comodo per le reimpostazioni ripetute: ogni nuova corsa dura letteralmente un paio di minuti.

Alternative

Spina Fiammante non ha ricolorazioni note con identificatori di oggetto distinti: è un modello a sé stante dell'era classica. Nella collezione di trasmogrificazione questo aspetto è rappresentato solo da questo pugnale, perciò l'oggetto non ha una fonte alternativa per esattamente lo stesso modello.

Se ti serve un pugnale classico d'intelletto dalla silhouette simile proveniente dallo stesso dungeon, dai un'occhiata al bottino correlato dei Sotterranei di Roccianera:

Aspetto simile Fonte
Game iconPugnale Appuntito Rovente Nemici casuali del «Cerchio della Legge», Sotterranei di Roccianera
Game iconDaga Uncino Hedrum lo Strisciatore, mini-boss del «Cerchio della Legge»
Game iconLama del Sangue Inciso Forziere dei Sette, Sotterranei di Roccianera

Tutti e tre i pugnali si ottengono nello stesso dungeon, perciò in una sola corsa puoi cacciare più aspetti contemporaneamente senza perdere tempo in reimpostazioni separate.

A chi si addice visivamente

  • Si addice a look ispirati all'era classica di WoW: set grezzi di cuoio e maglia, colori sobri senza bagliori magici.
  • Si armonizza con l'equipaggiamento dalle tonalità bruno-bronzee, in particolare con i set di piastre e cuoio del clan Ferronero.
  • Adatta come «mano secondaria» per un ladro mercenario: la lama compatta e semplice sembra un'arma da lavoro più che da parata.
  • Si abbina bene al tema sotterraneo di Forgiardente: l'immagine di un nano esploratore, cacciatore o battitore legato alla Montagna di Roccianera.
  • Contrasta con i set magici sgargianti delle espansioni successive: un accento discutibile ma riconoscibile da «mago moderno con pugnale arcaico».

Consigli

  • Prima di entrare nei Sotterranei di Roccianera, pianifica un percorso «ingresso → Cerchio della Legge → uscita»: se compare un mini-boss estraneo, il dungeon viene reimpostato e la corsa si ripete.
  • Tieni conto del tempo di recupero per reimpostare i dungeon: in un'ora un singolo account può reimpostare un numero limitato di istanze, perciò più personaggi aiutano a parallelizzare il farming.
  • Al livello di Midnight il dungeon si attraversa in solitaria con qualsiasi classe: il combattimento con Gorosh il Derviscio dura pochi secondi, e gran parte del tempo se ne va nel tragitto fino all'arena.
  • Per controllare più in fretta quale mini-boss è comparso nel «Cerchio della Legge», sono adatte le classi con buona mobilità: druido, monaco, cacciatore di demoni o ladro.
  • L'aspetto si sblocca nella collezione di trasmogrificazione quando l'oggetto viene ottenuto da qualsiasi personaggio dell'account, perciò il farming si può svolgere su un alt comodo.
  • In parallelo al farming di Spina Fiammante dai Sotterranei di Roccianera vale la pena ottenere altri aspetti di trasmogrificazione classici: il dungeon è grande, e una sola corsa sblocca lungo il cammino decine di modelli.
  • Se cerchi non questo pugnale in sé, ma la sua silhouette per un look, controlla nella tua collezione di trasmogrificazione i pugnali classici già sbloccati: i modelli di quell'era spesso si richiamano a vicenda.
  • Non confondere il dungeon con il raid «Tana Alanera»: la parte raid della Montagna di Roccianera si trova in un'altra zona, e Spina Fiammante non vi cade.

Autore

Malavita

Malavita

Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

Potrebbe interessarti

Commenti

0

Ancora nessun commento. Sii il primo!