MoP Classic Stregone Afflizione — guida (Fase 5)
Il ruolo della classe
Lo Stregone Afflizione è una specializzazione basata sul danno periodico:
Agony,
Corruption e
Unstable Affliction devono restare attivi su ogni bersaglio, mentre
Malefic Grasp fa scorrere i loro tick più velocemente.
La risorsa aggiuntiva sono i frammenti d'anima; vengono spesi in
Soulburn, così che
Soul Swap diffonda istantaneamente l'intero set di periodici. In incursione è un combattente dal lungo avvio, ma è uno dei migliori su più bersagli e nella fase di esecuzione, e porta con sé il classico corredo di utilità dello stregone.
Punti di forza
- Danno colossale su più bersagli e in cleave grazie alla diffusione dei periodici.
- Danno su bersaglio singolo molto forte e costante.
- La migliore esecuzione della classe:
Drain Soul sotto il 20% di salute. - Ottima capacità di trasferire il danno quando serve uccidere gli add senza abbandonare il boss.
- Buona mobilità: periodici istantanei,
Burning Rush e
Demonic Gateway. - Utilità completa dello stregone:
Curse of the Elements,
Create Healthstone,
Soulstone,
Demonic Gateway.
Punti deboli
- Danno a raffica molto debole, richiede un lungo avvio.
- Richiede una gestione attenta dello snapshot delle statistiche e delle finestre di aggiornamento dei periodici.
- Punisce duramente i cambi di bersaglio e gli add che muoiono in fretta.
- Gli errori con i frammenti d'anima costano una quantità notevole di danno.
- Bisogna badare al famiglio se non si prende
Grimoire of Sacrifice.
Priorità delle statistiche
- 1Competenza fino alla soglia del 15% (5100 di rating)
- 2Intelletto
- 3Celerità fino alla soglia morbida del 15,61% (6637 di rating)
- 4Maestria
- 5Celerità oltre la soglia morbida
- 6Rating di colpo critico
La competenza è obbligatoria e del tutto inutile oltre la soglia. La prima soglia di celerità del 15,61% aggiunge 2 tick a
Unstable Affliction e
Corruption e 3 tick ad
Agony; le soglie successive sono 32,32% (13737 di rating), poi 42,83% e 56,44%. L'incantatore non ha bisogno di maestria. Gnomi e umani ottengono l'1% di competenza dalla capacità razziale, e questo alleggerisce notevolmente l'equipaggiamento.
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Summon Felhunter - 2
Curse of the Elements - 3
Potion of the Jade Serpent - 4
Haunt - 5
Soulburn - 6
Soul Swap - 7
Dark Soul: Misery - 8
Grimoire of Service - 9
Blood Fury - 10
Summon Doomguard - 11
Malefic Grasp
Haunt — mantieni il debuff, potenzia tutto il tuo danno periodico
Agony — 100% di uptime, gli stack devono accumularsi fino al massimo
Unstable Affliction — 100% di uptime, rinnovalo entro la finestra di pandemia
Corruption — 100% di uptime
Curse of the Elements — applicalo se non c'è nessun altro a cui affidare il debuff
Drain Soul — sostituisce il riempitivo sotto il 20% di salute del bersaglio, danno enorme
Malefic Grasp — riempitivo di base, accelera i tick di tutti i periodici
Fel Flame — solo per prolungare i periodici durante un movimento forzato
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Set Tier 16 — Vesti dell'incubo cornuto
All'Afflizione si consiglia di raccogliere solo 2 parti del set: il bonus per 4 parti è più debole di buoni oggetti fuori set.
Incantesimi, gemme, consumabili
Razze
Migliori professioni
Synapse Springs dà 1920 di intelletto con una cooldown di un minuto — il più forte bonus professionale.
Lightweave Embroidery sul mantello — il maggior incremento passivo di intelletto tra gli incantesimi per il mantello.
Socket Bracer e
Socket Gloves — due gemme in più.
Due
Brilliant Serpent's Eye danno più intelletto delle gemme normali.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.
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