MoP Classic Guerriero Armi — guida (Fase 5)
La classe
Il Guerriero Armi è un combattente in mischia con arma a due mani che funziona a furia.
Tutto il danno ruota attorno alla finestra di
Fracasso Colossale, che ignora l'armatura: al suo interno si concatenano
Assalto Mortale,
Contusione e
Dominazione, ed è da lì che nasce tutta l'esplosione di danno. La specializzazione offre un ottimo cleave, una potente fase di esecuzione e utilità per l'incursione tramite
Vessillo del Teschio,
Chiamata a Raccolta e
Vigilanza. È uno slot da mischia resistente e molto mobile in qualsiasi composizione.
Punti di forza
- Cleave e danno ad area eccezionali.
- Potente fase di esecuzione che accelera notevolmente i combattimenti.
- Molto resistente e sopravvive a quasi tutte le meccaniche.
- Ottima mobilità e uptime.
- Porta all'incursione
Vessillo del Teschio e
Chiamata a Raccolta. - Potenti finestre di esplosione combinate con
Fracasso Colossale.
Punti deboli
- Problemi di risorsa: spesso la furia non basta.
- Molto dipendente dall'equipaggiamento.
- Il danno è saldamente legato alla finestra di
Fracasso Colossale, perciò i tempi morti fanno molto male. - La perdita di contatto con il bersaglio viene punita duramente.
Priorità delle statistiche
- 1Precisione fino alla soglia del 7,5%
- 2Maestria fino alla soglia del 7,5%
- 3Forza
- 4Livello di colpo critico
- 5Perizia
- 6Celerità
Soglie: 7,5% di precisione — gli attacchi speciali smettono di mancare; 7,5% di maestria — gli attacchi smettono di essere schivati. La soglia del 15% non serve: i boss non parano i colpi inferti alle spalle.
Talenti
Rotazione (Priorità delle abilità)
L'apertura è una sequenza fissa di abilità da usare quando ingaggi un nemico. Memorizzarla ti aiuta ad avviare la rotazione nel modo più efficace possibile.
- 1
Urlo di Battaglia - 2
Pozione del Potere dei Mogu - 3
Carica - 4
Vessillo del Teschio - 5
Avventatezza - 6
Bagno di Sangue - 7
Fracasso Colossale - 8
Assalto Mortale - 9
Contusione - 10
Dominazione - 11
Assalto Mortale - 12
Colpo Eroico
Fracasso Colossale — a ogni ricarica, la finestra che ignora l'armatura determina tutto il danno
Assalto Mortale — la principale spesa di furia, applica una riduzione delle cure
Ruggito del Drago — infligge sempre critico e ignora l'armatura
Esecuzione — il miglior danno per unità di furia sotto il 20% di salute
Dominazione — economica, e con
Sete di Sangue e
Morte Improvvisa diventa persino gratuita
Contusione — riempitivo all'interno di
Fracasso Colossale e con furia superiore a 80
Lancio Eroico — riempitivo a distanza, mantiene il flusso di furia
Urlo di Battaglia o
Grido di Comando — mantieni il potenziamento, che genera anche furia
Colpo Eroico — scarico di furia, solo quando è al massimo
Abilità importanti
Miglior equipaggiamento (BiS)
Set Tier 16 — Corazzatura da Battaglia del Predone Preistorico
Il bonus da 2 pezzi è caldamente consigliato; il bonus da 4 pezzi viene solitamente saltato a favore di pezzi fuori set di livello dell'oggetto più alto.
Incantamenti, gemme, consumabili
Razze
Migliori professioni
Molle Sinaptiche — il maggiore incremento di statistiche fra tutte le professioni.
Incastonatura nei Bracciali e
Incastonatura nei Guanti — due gemme in più, e sono tanto più potenti quanto migliori sono le gemme disponibili.
Due
Occhio della Serpe Ardito forniscono più forza delle taglie ordinarie.
Rivestimento di Pelliccia - Forza sui polsi è più forte dell'incantamento standard.
Autore
Fouren
Fouren gioca a World of Warcraft da oltre 15 anni. È un giocatore attivo con 12 achievement Cutting Edge all'attivo, e ha raggiunto più volte il top 1% e 0,1% con diverse classi. Le sue classi principali sono i guaritori, in particolare il Paladino Sacro.




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