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Reittier Zügel des lodernden Drachen bekommen

von SophiaHoney
Aktualisiert
7 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Zügel des lodernden Drachen

Game iconZügel des lodernden Drachen — ein fliegendes Mount aus der Cataclysm-Erweiterung, das in Patch 4.3 zusammen mit dem Schlachtzug Drachenseele eingeführt wurde. Es ist ein feuerroter Drache mit glimmenden Schuppen, der äußerlich den Nachkommen von Todeschwinge ähnelt. Das Mount ist selten: Es droppt vom letzten Boss des Schlachtzugs — dem Wahnsinn von Todeschwinge — auf Normal- und Heroisch-Schwierigkeit. Die Dropchance beträgt etwa 1%, weshalb die meisten Sammler den Schlachtzug wöchentlich auf mehreren Charakteren farmen.

Heute lässt sich Drachenseele auf dem Maximallevel (90 in der Midnight-Erweiterung) solo in 10–15 Minuten abschließen. Dies ist einer der beliebtesten wöchentlichen Runs für Mount-Jäger: Neben dem lodernden Drachen können hier auch Transmog-Sets der Cataclysm-Ära, Erfolge und Begleiter gesammelt werden.

Warum Sie dieses Mount haben möchten

  • Fliegendes Drachen-Mount — einzigartige feurige Färbung, die sich von anderen Cataclysm-Drachen unterscheidet. Lore-technisch ist dies einer von Todeschwinges Nachkommen, der seine feurige Natur beibehielt, aber nicht von der Verderbnis berührt wurde
  • Seltenes Sammlerstück — etwa 1% Dropchance macht es zu einer begehrten Trophäe und einem herausragenden Zusatz zur Mount-Sammlung
  • Accountweite Freischaltung — nach dem Erhalten wird das Mount auf allen Charakteren freigeschaltet, unabhängig von Fraktion und Klasse
  • Schneller Run mit Bonusbelohnungen — beim Farmen des Drachen haben Sie auch Chancen auf das zweite Raid-Mount Game iconExperiment 12-B (von Ultraxion) sowie Tier-13-Transmog-Sets
  • Verbindung mit klassischer Handlung — der Schlachtzug schließt die Cataclysm-Handlung und den finalen Kampf mit Todeschwinge ab. Der Drache, der von seiner Leiche fällt, ist buchstäblich eine lebende Trophäe aus diesem Kampf
  • Kann auf dem Schwarzen Markt erscheinen — taucht gelegentlich beim Auktionator des Schwarzen Marktes auf und bietet einen alternativen Weg, ihn für Gold zu erhalten

Wie man den Schlachtzug Drachenseele erreicht

Der Eingang zum Schlachtzug befindet sich in den Höhlen der Zeit in Tanaris, Östliche Königreiche.

  1. Öffnen Sie die Weltkarte und teleportieren Sie sich zum nächsten Hub. Der schnellste Weg ist ein Portal aus der Fraktionshauptstadt nach Uldum. Von dort fliegen Sie die Küste entlang nach Norden bis nach Tanaris
  2. Ein alternativer Weg führt durch den Portalraum in Sturmwind/Orgrimmar direkt zu den Höhlen der Zeit, wenn ein solches Portal für Ihre Fraktion verfügbar ist
  3. Fliegen Sie in die Höhlen der Zeit und folgen Sie dem Tunnel in die große offene Halle. Im hinteren Teil der Halle gibt es einen Korridor mit brennenden Bäumen
  4. Dieser Korridor enthält drei Portale: zu den einführenden Cataclysm-Dungeons und zum Schlachtzug. Das Portal zur Drachenseele ist das mittlere, zwischen den Portalen zu Ende der Zeit und Dämmerstundenstunde
  5. Genaue Eingangskoordinaten: /way Caverns of Time 62.2 28.2 Dragon Soul

Vor dem Betreten stellen Sie die Schlachtzugschwierigkeit über das Charaktermenü ein: Normal oder Heroisch, 10 oder 25 Spieler. Die Mount-Dropchance ist in allen Modi gleich.

Schritt-für-Schritt-Route durch den Schlachtzug

Der Schlachtzug enthält acht Bosse, aber für das Mount müssen Sie den Wahnsinn von Todeschwinge besiegen — den letzten. Vorherige Bosse können nicht übersprungen werden: Die Route ist strikt linear.

  1. Morchok — ein riesiger Steingolem. Stirbt in wenigen Sekunden
  2. Hagara die Sturmfesslerin — ein Boss mit Phasenwechsel (Eis/Blitz). Ignorieren Sie Mechaniken, reduzieren Sie einfach seine Gesundheit
  3. Kriegsherr Zon'ozz — ein dunkler Riese in der Portalhalle. Fügen Sie einfach Schaden zu, ignorieren Sie den Orb
  4. Yor'sahj der Schlaflose — Boss mit farbigen Kugeln. Von ihm droppt auch der Begleiter Game iconGesichtsloser Diener
  5. Ultraxion — Luftkampf. Vor dem Boss müssen Sie jetzt nur noch 5 Zwielichtsdrachen zerstören (zuvor 15) — geändert in Patch 11.0.5
  6. Kriegsmeister Schwarzhorn — Kampf auf dem Deck des Schiffes Himmelsfeuer. Nach den Änderungen in 11.0.5 erscheinen Drachenrachen-Wellen sofort nach den vorherigen — kein Warten nötig
  7. Wirbelsäule von Todeschwinge — die vorletzte Etappe. Früher der schwierigste Solo-Boss des Schlachtzugs. Nach den Änderungen in 11.0.5 benötigt das Grässliche Amalgam auf Heroisch und im Schlachtzugssucher nur noch einen Stack Verderbtes Blut (früher 9), um eine Rüstungsplatte abzusprengen. Auf Normal bleibt die alte Mechanik erhalten — beachten Sie das
  8. Wahnsinn von Todeschwinge — das Finale. Sprechen Sie mit Thrall auf der Plattform, greifen Sie nacheinander die vier Extremitäten des Drachen an und töten Sie dann seinen Kopf. Von seinem Leichnam können mit etwa 1% Chance die Game iconZügel des lodernden Drachen droppen

Welchen Modus für den Farm wählen

Die Mount-Dropchance ist auf Normal und Heroisch sowie in 10- und 25-Spieler-Formaten identisch. Die Wahl hängt von Ihren Zielen ab:

Modus Vorteile Nachteile
Normal 10 Schnellster Run, geringste Bosskampfpunkte Wirbelsäule von Todeschwinge profitiert nicht von den 11.0.5-Änderungen (9 Stacks beim Amalgam)
Normal 25 Gleiche Mount-Chance, etwas mehr Bosskampfpunkte Alte Wirbelsäulenmechanik
Heroisch 10 Vereinfachte Wirbelsäulenmechaniken (1 Stack Verderbtes Blut) Etwas mehr Bosskampfpunkte
Heroisch 25 Erleichterte Wirbelsäulenversion Meiste Bosskampfpunkte

Optimale Strategie: Heroisch 10 — dies bietet vereinfachte Mechaniken

Farm-Optimierung

Wöchentlicher Zyklus

Der Schlachtzugs-Lock funktioniert per ID: Jeder Charakter kann den Wahnsinn von Todeschwinge einmal pro Woche in jeder Schlachtzugsgröße besiegen (10 und 25 sind separat). Das bedeutet, ein einzelner Charakter kann zwei Chancen auf das Mount pro Woche bekommen — einen 10-Spieler-Run und einen 25-Spieler-Run.

  1. Am Mittwoch nach dem Reset (für europäische Server) betreten Sie den 10-Spieler-Schlachtzug und kämpfen Sie sich bis zu Todeschwinge vor
  2. Verlassen Sie dann den Schlachtzug, wechseln Sie die Größe auf 25 und wiederholen Sie den Run — das ist ein separater Beute-Lock
  3. Wiederholen Sie auf allen Alts

Multifarm mit Alts

Bei etwa 1% Chance beträgt die erwartete Anzahl von Versuchen bis zum ersten Drop etwa 100. Wenn man 2 Versuche pro Woche (10 und 25) auf einem Charakter macht, dauert das etwa ein Jahr. Mit zehn Alts verkürzt sich der Zeitraum auf durchschnittlich 5 Wochen.

  • Das Mount wird accountweit freigeschaltet, daher kann mit beliebiger Klasse und Fraktion gefarmt werden
  • Beste Klassen für schnelles Farmen: Dämonenjäger, Druide, Mönch. Entscheidend ist Mobilität, nicht Schaden — Bosse sterben bei der geringsten Berührung

Zeit pro Run

  • Ein vollständiger Durchlauf des Schlachtzugs dauert auf Maximallevel 10–15 Minuten
  • Der Engpass sind Flüge zwischen Plattformen und Landephasen im Wahnsinn. Die eigentlichen Kämpfe dauern jeweils 10–30 Sekunden
  • Nach den 11.0.5-Änderungen haben sich die langweiligsten Abschnitte (Trash vor Ultraxion, Warten bei Schwarzhorn, Wirbelsäule von Todeschwinge) erheblich beschleunigt

Tipps

  • Scheuen Sie sich nicht vor der Wirbelsäule von Todeschwinge — nach dem 11.0.5-Patch reicht auf Heroisch ein Stack Verderbtes Blut, damit das Amalgam explodiert und eine Rüstungsplatte abwirft. Stehen Sie nicht länger als 10 Sekunden auf derselben Seite der Wirbelsäule, sonst rollt der Drache und tötet Sie
  • Beobachten Sie den Schwarzmarkt-Auktionator — das Mount erscheint gelegentlich beim Schwarzmarkt-Auktionator in der Heiligen Höhe Dorns. Das ist ein alternativer Weg, es für Gold zu erhalten und den langen Farm zu umgehen
  • Überprüfen Sie Beute nach dem Wahnsinn — die Beute liegt in einer Truhe auf Thralls Plattform nach der abschließenden Zwischensequenz. Fliegen Sie nicht sofort weg, warten Sie den Dialog ab
  • Sammeln Sie parallel Transmog — von den Raid-Bossen droppen epische Sets für alle Klassen, die in Cataclysm eingeführt wurden. Das sind einige der bekanntesten Rüstungsmodelle dieser Zeit
  • Verschwenden Sie keine Zeit im Schlachtzugssucher — dort droppt das Mount überhaupt nicht. Nur Normal und Heroisch
  • Platzieren Sie verschiedene Alts für unterschiedliche Größen — einige Spieler halten speziell ein paar Alts für den Einstieg in 10er und 25er Runs bereit, um keine Zeit beim Wechseln der Schwierigkeit zu verlieren

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.

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