Reittier Blutgesättigter Krogg bekommen
Überblick

Blutgesättigter Krogg ist ein seltenes Bodenreittier, das in Patch 8.0.1 der Erweiterung Battle for Azeroth hinzugefügt wurde. Es ist ein massiger Crawg, eine Kreatur aus den Sümpfen von Nazmir, die zurückgelassen wurde, um sich am verseuchten Blut und der Fäulnis von G'huun zu laben. Das Reittier ist die Belohnung für den Meta-Erfolg Ruhm des Uldir-Schlachtzüglers, der den Abschluss von acht besonderen Erfolgen im Schlachtzug Uldir erfordert.
Der Crawg ist ein großes vierbeiniges Reptil mit einem massiven Maul und einer dicken Haut, die von purpurnen Blutflecken bedeckt ist. Das Reittiermodell ist einzigartig — es ist einer der wenigen Crawgs, die als Reittier verfügbar sind.
Warum du dieses Reittier willst
- Garantierter Erhalt — anders als Reittiere mit prozentualer Dropchance wird der Blutvollgesogene Crawg für einen Erfolg vergeben. Sobald du alle acht Erfolge in Uldir abgeschlossen hast, gehört das Reittier dir
- Einzigartiges Crawg-Modell — es ist einer von zwei Crawgs, die seit dem Release von Battle for Azeroth verfügbar sind. Crawgs leben nur in Nazmir, und das Reittier lässt dich eine dieser ungewöhnlichen Kreaturen reiten
- Für alle Charaktere verfügbar — nach dem Erhalt steht das Reittier auf jedem Charakter deines Accounts zur Verfügung
- Solo-Inhalt — der Schlachtzug Uldir ist stark veraltet, und die meisten Erfolge lassen sich auf der Maximalstufe allein abschließen, was das Reittier ohne Gruppensuche erreichbar macht
- Prestige für Sammler — ein "Ruhm des Schlachtzüglers"-Erfolg ist das Aushängeschild eines erfahrenen Spielers. Ein Crawg auf einer Reittierparade zieht gerade wegen seiner Seltenheit Aufmerksamkeit auf sich
So bekommst du es
Um das Reittier zu erhalten, musst du den Meta-Erfolg Ruhm des Uldir-Schlachtzüglers abschließen, der acht einzelne Erfolge umfasst — einen pro Schlachtzugsboss. Alle Erfolge werden auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher abgeschlossen.
- Reise zum Schlachtzug Uldir in Nazmir (Zandalar)
- Betritt den Schlachtzug auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher
- Schließe alle acht unten aufgeführten Erfolge ab
- Nach Abschluss des letzten Erfolgs wird dir das Reittier
Blutgesättigter Krogg per Spielpost zugesandt - Benutze den Gegenstand aus der Post, um das Reittier zu erlernen
Quelle des Reittiers
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Quelle | Meta-Erfolg Ruhm des Uldir-Schlachtzüglers |
| Schlachtzug | Uldir, Nazmir (Zandalar) |
| Schwierigkeit | Normal oder höher |
| Gegenstand | |
| Reittiertyp | Bodenreittier |
| Bindung | Wird beim Aufheben gebunden |
| Erweiterung | Battle for Azeroth (Patch 8.0.1) |
| Anzahl der Erfolge | 8 |
So erreichst du Uldir
Uldir ist der erste Schlachtzug der Erweiterung Battle for Azeroth und liegt im Zentrum von Nazmir auf dem Gebiet von Zandalar. Der Schlachtzugseingang befindet sich im südöstlichen Teil des Altars der Fäulnis.
Für Horde-Charaktere
- Nutze das Portal nach Zandalar aus der Hauptstadt deiner aktuellen Erweiterung oder einen auf Zandalar eingestellten Ruhestein
- Reise nach Nazmir — nutze einen Flugpunkt zu den Ruinen von Zul'jan oder zu Hatuuns Lager
- Fliege ins Zentrum von Nazmir, zum Altar der Fäulnis (Koordinaten ungefähr 54, 63)
- Steige in den Krater hinab und finde den Schlachtzugseingang — er liegt hinter dem Eingang zur Dungeon Unterfäule
Für Allianz-Charaktere
- Nutze das Portal nach Boralus und erreiche dann Nazmir über Flugpunkte
- Falls die Flugpunkte in Nazmir nicht freigeschaltet sind, fliege zum nächsten verfügbaren Punkt und bewege dich zum Zentrum der Zone
- Finde den Altar der Fäulnis und steige in den Krater zum Eingang von Uldir hinab
Eingangskoordinaten
Alle Erfolge von Ruhm des Uldir-Schlachtzüglers
Der Meta-Erfolg umfasst acht Erfolge. Nachfolgend findest du eine ausführliche Beschreibung jedes einzelnen.
1. Hintergrundgeräusche — Taloc
Erfolg: Hintergrundgeräusche — besiege Taloc in Uldir, nachdem du alle Kugeln der Harmonie auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher aktiviert hast.
So schaffst du es:
In der zweiten Phase des Kampfes steigt Taloc auf einer Aufzugsplattform hinab. Während des Abstiegs erscheinen im Aufzugsschacht vier leuchtende Kugeln der Harmonie an zufälligen Positionen. Du musst alle vier Kugeln einsammeln, bevor die Plattform den Boden erreicht.
- Die Kugeln befinden sich in vier diagonalen Richtungen (Nordosten, Nordwesten, Südosten, Südwesten) und ihre Positionen sind bei jedem Versuch zufällig
- Beim Solospielen nutze Klassen mit hoher Mobilität: ein Dämonenjäger (Gleiten + Teufelsansturm) ist ideal, um alle Kugeln einzusammeln
- Wenn du nicht alle Kugeln während eines Abstiegs einsammeln konntest, kannst du den Kampf zurücksetzen und es erneut versuchen — die Positionen der Kugeln ändern sich
2. Kindersicherung — MUTTER
Erfolg: Kindersicherung — besiege MUTTER in Uldir, indem du ihren geheimen Zugangscode auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher eingibst.
So schaffst du es:
In jedem der drei Räume des MUTTER-Kampfes befinden sich interaktive Knöpfe an den Wänden (zwei pro Raum, aber beide Knöpfe in einem Raum duplizieren einander). Du musst die Knöpfe in der richtigen Reihenfolge drücken — das ist der "geheime Code".
- Der Code besteht aus drei Tastendrücken (einer pro Raum) und wird bei jedem Versuch zufällig bestimmt
- Insgesamt gibt es sechs mögliche Kombinationen (123, 132, 213, 231, 312, 321)
- Drücke einen Knopf im ersten Raum: Wird er inaktiv, war es der richtige erste Druck. Bleibt er aktiv, setze zurück und probiere eine andere Reihenfolge
- Beim Solospielen finde den Code einfach durch Ausprobieren — der Boss stellt auf der Maximalstufe keine Gefahr dar
3. Was ist in der Kiste? — Zek'voz
Erfolg: Was ist in der Kiste? — besiege Zek'voz, Herold von N'Zoth, in Uldir, indem du den Katalog der Macht auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher öffnest.
So schaffst du es:
Während des Kampfes mit Zek'voz erscheint in der Halle ein interaktives Objekt — der Katalog der Macht. Du musst ihn öffnen, bevor du den Boss tötest.
- Der Katalog erscheint zu einem bestimmten Zeitpunkt im Kampf — achte auf deine Umgebung
- Beim Solospielen töte den Boss nicht zu schnell, damit du Zeit hast, den Katalog zu finden und zu aktivieren
- Nach dem Aktivieren des Katalogs kannst du den Boss erledigen
4. Böses Blut — Vectis
Erfolg: Böses Blut — besiege Vectis in Uldir, indem du einen Rakkali-Kriegstreiber mit einer Seuchenbombe auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher infizierst.
So schaffst du es:
Der Rakkali-Kriegstreiber ist ein NPC, der auf der Treppe vor dem Eingang zu Vectis' Raum steht (nahe dem Pfad, der zu Zul führt). Du musst ihn in den Kampf ziehen und ihn mit der Fähigkeit des Bosses infizieren.
- In der zweiten Phase erzeugt Vectis Kreise der Seuchenbombe auf dem Boden, die "aufgesogen" werden müssen (stell dich darauf)
- Führe den Rakkali-Kriegstreiber zu einem dieser Kreise und warte, bis die Bombe explodiert und ihn infiziert
- Nachdem der Rakkali infiziert ist, erledige den Boss
- Beim Solospielen bringe zuerst den Rakkali, beginne dann den Kampf mit Vectis und warte auf die zweite Phase
5. Prügel-Meisterschaft — Fauliger Verschlinger
Erfolg: Prügel-Meisterschaft — besiege den Fauligen Verschlinger in Uldir und stelle sicher, dass jedes Schlachtzugsmitglied von der Fähigkeit Wütende Prügel getroffen wird, auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher.
So schaffst du es:
Wütende Prügel ist eine Fähigkeit des Fauligen Verschlingers, die er regelmäßig gegen das zweite Ziel auf der Bedrohungsliste einsetzt. Jeder Spieler im Schlachtzug muss mindestens einmal davon getroffen werden.
- Beim Solospielen wird der Erfolg automatisch abgeschlossen, da du das einzige Schlachtzugsmitglied bist und die Prügel ohnehin erhältst
- In einer Gruppe müsst ihr euch abwechselnd dem Schlag aussetzen, indem ihr den zweiten Platz auf der Bedrohungsliste einnehmt
- Der Boss gerät bei 50 % Gesundheit in Raserei, daher wird empfohlen sicherzustellen, dass alle Spieler vor dieser Schwelle getroffen wurden
6. Herren der Kante — Zul
Erfolg: Herren der Kante — besiege Zul, den Wiedergeborenen, in Uldir, ohne dass ein Spieler den inneren Ring der Tore des Vergessens betritt, auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher.
So schaffst du es:
Die Arena des Zul-Kampfes ist eine kreisförmige Plattform mit den Toren des Vergessens in der Mitte. Der innere Ring der Tore ist eine verbotene Zone, die du nicht betreten darfst.
- Kämpfe am Rand der Plattform und meide den zentralen Bereich
- Bei 40 % Gesundheit wirkt Zul einen mächtigen Rückstoß — positioniere dich mit dem Rücken zur Wand, damit du nicht von der Plattform geworfen oder in die Mitte gedrückt wirst
- Beim Solospielen auf der Maximalstufe endet der Kampf schnell, aber achte während des Rückstoßes auf deine Positionierung
- Fernkampfklassen haben es mit diesem Erfolg leichter, da sie den Boss angreifen können, während sie ganz am Rand stehen
7. Existenzielle Krise — Mythrax
Erfolg: Existenzielle Krise — besiege Mythrax den Entwirrer in Uldir, ohne dass ein Spieler ein von einem anderen Spieler erzeugtes Fragment der Existenz aufhebt, auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher.
So schaffst du es:
Wenn Mythrax einen Spieler mit bestimmten Fähigkeiten trifft, erscheinen um diesen Spieler Fragmente der Existenz (leuchtende Kugeln). Du darfst nur deine eigenen Fragmente aufheben.
- Beim Solospielen wird der Erfolg automatisch abgeschlossen — alle Fragmente gehören dir, und es gibt schlicht keine fremden Fragmente
- In einer Gruppe müssen sich die Spieler verteilen und nur ihre eigenen Kugeln aufheben, fremde meiden
- Es wird empfohlen, jedem Spieler eine eigene Zone zuzuweisen, damit sich die Fragmente nicht vermischen
8. Doppeldribbling — G'huun
Erfolg: Doppeldribbling — besiege G'huun in Uldir, ohne dass sich ein Spieler bewegt, während er eine Matrix der Macht trägt, auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" oder höher.
So schaffst du es:
Im Kampf mit G'huun müssen die Spieler Matrizen der Macht tragen und sie an bestimmten Punkten platzieren. Für diesen Erfolg darfst du dich nicht bewegen, während du die Matrix hältst — stattdessen musst du sie an andere Spieler weitergeben.
- Die Weitergabe erfolgt über einen speziellen Aktionsknopf: wirf die Matrix einem Spieler zu, der 20 Meter vor dir steht
- Nachdem du die Matrix geworfen hast, warte, bis der nächste Spieler sie aufhebt, laufe dann nach vorn und stelle dich für die nächste Weitergabe vor ihn
- Bewege dich nicht, solange die Matrix bei dir ist oder zu dir fliegt
- Beim Solospielen auf der Maximalstufe stirbt der Boss, bevor die Matrix-Mechanik beginnt, daher wird der Erfolg automatisch angerechnet
Tipps zum Solo-Clear
Der Schlachtzug Uldir erschien in der Erweiterung Battle for Azeroth und ist stark veraltet. Auf der Maximalstufe (90 in Midnight) sterben die meisten Bosse innerhalb weniger Sekunden.
Allgemeine Empfehlungen
- Schwierigkeit — betritt den Schlachtzug auf "Normal". Das ist die Mindestschwierigkeit, damit Erfolge zählen, und die Bosse sterben schneller
- Klasse — ein Dämonenjäger ist dank seiner hohen Mobilität (Gleiten, Teufelsansturm) ideal, was besonders für den Erfolg "Hintergrundgeräusche" nützlich ist
- Mehrere Besuche — nicht alle Erfolge müssen in einem Durchgang erledigt werden. Der Meta-Erfolg zählt, sobald alle acht Erfolge abgeschlossen sind, unabhängig von Zeitpunkt und Reihenfolge
- Schlachtzug zurücksetzen — wenn du einen Erfolgsversuch verpatzt, verlasse den Schlachtzug, setze alle Dungeons über das Kontextmenü deines Porträts zurück und betritt ihn erneut
Erfolge, die beim Solospielen Aufmerksamkeit erfordern
- Hintergrundgeräusche — der einzige Erfolg, der beim Solospielen aktiven Einsatz erfordert. Sammle alle vier Kugeln im Aufzugsschacht während Talocs zweiter Phase ein
- Kindersicherung — finde den Code durch Ausprobieren. Auf der Maximalstufe hast du genügend Zeit zum Experimentieren
- Böses Blut — vergiss nicht, den Rakkali-Kriegstreiber von der Treppe zu holen, bevor du den Kampf mit Vectis beginnst
- Herren der Kante — achte während des Rückstoßes bei 40 % von Zuls Gesundheit auf deine Positionierung
- Prügel-Meisterschaft, Existenzielle Krise, Doppeldribbling — zählen beim Solospielen automatisch
- Was ist in der Kiste? — töte Zek'voz nicht zu schnell; warte, bis der Katalog der Macht erscheint
Bossreihenfolge in Uldir
Der Schlachtzug besteht aus drei Flügeln:
- Hallen der Eindämmung: Taloc, MUTTER, Zek'voz
- Purpurner Abstieg: Fauliger Verschlinger, Vectis, Zul
- Herz der Verderbnis: Mythrax, G'huun
Tipps
- Beginne mit den einfachen Erfolgen — erledige im ersten Durchgang die Erfolge, die beim Solospielen automatisch zählen (Prügel-Meisterschaft, Existenzielle Krise, Doppeldribbling), und konzentriere dich dann auf die schwierigeren
- Verfolge deinen Fortschritt — öffne das Erfolgsfenster (Taste Y) und finde "Ruhm des Uldir-Schlachtzüglers", um zu sehen, welche Erfolge bereits abgeschlossen sind
- Wöchentliche Zurücksetzung — der Schlachtzug wird einmal pro Woche zurückgesetzt. Wenn du nicht alle Erfolge in einem Durchgang abschließt, kehre in der folgenden Woche zurück
- Rakkali-Kriegstreiber — für den Erfolg "Böses Blut" finde unbedingt den Rakkali-Kriegstreiber auf der Treppe vor Vectis' Raum, bevor der Kampf beginnt. Wenn du ihn versehentlich getötet hast oder er verschwunden ist, musst du auf die Zurücksetzung des Schlachtzugs warten
- Hetze nicht bei Zek'voz — wenn du zu viel Schaden verursachst, kann Zek'voz sterben, bevor der Katalog der Macht erscheint. Lege etwas Ausrüstung ab oder nutze schwächere Fähigkeiten, um den Kampf in die Länge zu ziehen
- Das Reittier gilt accountweit — schließe die Erfolge mit dem Charakter ab, der für dich am bequemsten ist. Der Blutvollgesogene Crawg wird nach dem Erhalt allen deinen Charakteren zur Verfügung stehen
Autor
SophiaHoney
Habe in Pandaria angefangen zu spielen, als die Pandaren noch eine Neuheit waren. Bin am Mönch hängengeblieben, weil das die einzige Klasse ist, bei der einem nach einem Sprint nicht schwindelig wird. Versuche, sowohl zu tanken als auch dem Gegner einen Tritt zu verpassen.




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