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Blauer Ingmar

von Malavita
Aktualisiert vor 1 Woche(n)
6 Minuten LesezeitMin
8 Aufrufe

Überblick

Blauer Ingmar

Blauer Ingmar ist ein Bodenreittier aus der Familie der Schieferrücken, das mit Patch 11.2 „Die Geister von K'aresh" von The War Within hinzugefügt wurde. Es handelt sich um eine seltene blaue Variante des Schieferrückens, eines Wesens, das früher als Lasttier verwendet wurde. Das Reittier ist an deinen Battle.net-Account gebunden und steht nach dem Erhalt all deinen Charakteren zur Verfügung.

Warum du dieses Reittier willst

  • Einzigartiges Modell — eine seltene blaue Variante des K'aresh-Schieferrückens, die sich von anderen Reittieren dieses Typs abhebt
  • Der Name ist eine Anspielung auf das englische Wort „blueberry" (Blaubeere) — ein Wortspiel mit dem Namen des Wesens und seiner Farbe
  • Kein Zufall nötig — das Reittier wird für den Abschluss der Questreihe garantiert vergeben, es gibt keine Drop-Chance
  • Fügt deiner Reittiersammlung +1 hinzu und zählt für die entsprechenden Sammlererfolge
  • Solo machbar — die gesamte Questreihe lässt sich allein abschließen, ohne dass eine Gruppe nötig ist

Voraussetzungen

  • Ein Charakter der Stufe 80 (die Maximalstufe in The War Within)
  • Zugang zur Zone K'aresh (wird über die Story-Kampagne von Patch 11.2 freigeschaltet)
  • Ruf-Stufe 9 bei der Fraktion Der Bund von K'aresh
  • Eine Reitfertigkeit

So erreichst du Ruf-Stufe 9 beim Bund von K'aresh

Wichtigste Ruf-Quellen:

Quelle Beschreibung
Story-Kampagne Der Abschluss der Kampagne „Die Einladung eines Schattens" gewährt eine beträchtliche Menge an Ruf
Nebenquests Einmalige Quests auf K'aresh
Weltquests Täglich wechselnde Aufgaben in der Zone
Wöchentliche Quests Große wöchentliche Aufgaben mit erhöhter Belohnung
Seltene Monster Das Töten seltener Wesen auf K'aresh
Wissensgegenstände In der Zone verstreute Lore-Objekte

Wie du nach K'aresh gelangst

K'aresh ist eine neue Zone, die mit Patch 11.2 von The War Within hinzugefügt wurde. Um Zugang zu erhalten:

  1. Stelle sicher, dass du einen Charakter der Stufe 80 mit abgeschlossener Story-Kampagne von The War Within hast
  2. Nimm die Einführungsquest zu Patch 11.2 in Dornogal oder über die automatische Aufforderung an
  3. Folge der Handlung, die dich nach K'aresh führt
  4. Nutze nach der Freischaltung der Zone das Portal zum schnellen Reisen

Standort des Questgebers

Der Questgeber Ba'eth befindet sich in der Stadt Tazavesh, neben der Großen Menagerie.

/way #2472 57.6 58.1 Ba'eth

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erhalt — die Reihe „Ba'eths Bitte"

Die Questreihe erstreckt sich über 4 Tage mit einer Pause von einem Tag zwischen den Etappen. Jede folgende Quest erscheint nach dem Server-Reset (täglicher Reset). Es gibt keine Möglichkeit zur Beschleunigung — sie schneller abzuschließen ist unmöglich.

Tag 1: „Stiehl, was uns gehört"

Quest: Unseren Besitz stehlen Questgeber: Ba'eth/way #2472 57.6 58.1

  1. Sprich mit Ba'eth und nimm die Quest an
  2. Fliege zum Schwarzhändler Xy'dax/way #2472 46.9 36.8
  3. Nach dem Gespräch mit Xy'dax greift dich sein Söldner Xy'gats an — besiege ihn
  4. Sammle die 10 fehlenden Waren in der Nähe von Xy'dax ein
  5. Lade die Waren auf den Blauen Ingmar
  6. Geleite den Blauen Ingmar zurück zu Ba'eth (während der Begleitung kannst du deine eigenen Reittiere nicht nutzen)
  7. Gib die Quest bei Ba'eth ab

Tipp: Der Rückweg zu Ba'eth ist sicher, unterwegs gibt es nur wenige aggressive Gegner. Der Weg dauert zu Fuß etwa 2–3 Minuten.

Tag 2: „Beidseitiger Vorteil"

Quest: Beidseitiger Vorteil Questgeber: Ba'eth

Diese Quest ist ein Handels-Minispiel. Du musst nacheinander mit mehreren NSCs sprechen und Gegenstände tauschen:

  1. Sprich mit Zo'fain
  2. Kaufe eine Schachtel Kekse und Ba'keis Spezialkeks bei Ba'keri — /way #2472 43.3 37.0
  3. Sprich mit Xy'su
  4. Gib Ba'keis Spezialkeks an Ba'kei selbst
  5. Sprich mit Ba'kajani
  6. Sprich mit Sammler Glazi
  7. Sprich mit Mo'tou
  8. Sprich mit Xy'lou
  9. Kehre zu Ba'eth zurück und gib die Quest ab

Tipp: Alle NSCs des Handels-Minispiels befinden sich innerhalb von Tazavesh. Folge den Markierungen auf der Minikarte — die Quest dauert 5–10 Minuten.

Tag 3: „Der falsche Blaukopf" und „Fleischgeschäft"

Quest 1: Der falsche Blaucephalus Questgeber: Xy'dax/way #2472 46.9 36.8

  1. Sprich mit Ba'eth
  2. Sprich mit Xy'zin
  3. Gib die Quest ab

Quest 2: Fleisch ist Geld

Sammle Materialien, um den Blauen Ingmar zu füttern:

Material Menge Quelle
Staubrückenflanke 12 Schieferrücken-Buddler nahe der Biokuppel: Primus
Flossenschwingenschwanz 5 Flossenschwingen-Jäger westlich der Biokuppel: Primus
Schnapperier 5 Auf den schwebenden Inseln nahe der Biokuppel: Primus

Tipp: Alle Materialien werden in der offenen Welt östlich und westlich der Biokuppel: Primus gesammelt. Das Farmen dauert 10–15 Minuten, je nach Konkurrenz um die Gegner.

Tag 4: „Phasentricks" und „Blauer Charmeur"

Quest 1: Die Gaunerei Questgeber: Jul

Du musst über einen Phasensprung in Tazavesh „die Grenzenlosigkeit" betreten und mehrere Gegenstände sammeln:

Gegenstand Quelle
Wohlstandskiesel Werden vom Boden aufgesammelt
Wunscharmband mit Gegeneffekt Beute von einem schattengehüllten Schicksalshändler nahe der Taverne
Unpassende Stiefel der Balance Beute von einem schattengehüllten Schicksalshändler
Abgelaufener Glückstrank Seltene Beute von einem körperlosen Energiehändler
Münze der unendlichen Schuld Beute von einem losgelösten Schläger

Quest 2: Euer Blauerdie letzte Quest

Nach dem Abschluss von „Die Gaunerei" erhältst du die Quest „Euer Blauer". Gib sie ab, und der Blaue Ingmar wird deiner Reittiersammlung hinzugefügt.

Tipps und Tricks

  • Beginne früh mit dem Ruf-Aufbau. Wenn du erst in Patch 11.2 mit dem Spielen begonnen hast, konzentriere dich auf die Hauptkampagne und Weltquests — sie gewähren am meisten Ruf beim Bund von K'aresh. Ruf-Stufe 9 zu erreichen dauert in der Regel die erste Woche aktiven Spielens.
  • Lass keine Tage aus. Die Reihe ist auf genau 4 Tage ausgelegt. Wenn du einen Tag verpasst, setzt das deinen Fortschritt nicht zurück — die Quest wartet beim Questgeber auf dich. Aber beschleunigen lässt sich der Vorgang ebenfalls nicht.
  • Die Klasse spielt keine Rolle. Alle Quests sind mit jeder Klasse und Spezialisierung machbar. Die Kämpfe sind für einen Charakter der Stufe 80 trivial.
  • Merke dir die Standorte der NSCs. Am zweiten Tag musst du viele Händler in Tazavesh abklappern. Behalte die Markierungen auf der Minikarte im Auge, um keine Zeit mit der Suche zu verlieren.
  • Materialfarmen an Tag 3. Wenn sich nahe der Biokuppel: Primus viele andere Spieler aufhalten, versuche über eine Gruppe aus der Gruppensuche die Phase zu wechseln, oder komm zu einer weniger ausgelasteten Zeit wieder.
  • Phasensprung an Tag 4. Im „losgelösten Raum" sind die Gegner stärker als gewöhnlich. Wenn deine Ausrüstung schwach ist, sei vorsichtig und ziehe nicht mehrere Feinde gleichzeitig.
  • Bodenreittier. Der Blaue Ingmar ist ein Bodenreittier. Berücksichtige das bei der Planung — in Flugzonen bewegt es sich nur über den Boden.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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