MoP Classic Wiederherstellungs-Druide — Guide (Phase 5)
Über die Klasse
Der Wiederherstellungs-Druide ist ein Heiler, der den Schlachtzug mit periodischer Heilung am Leben hält. Die Basis der Heilung bilden rollende
Verjüngung,
Blühendes Leben und
Wildwuchs, darüber legt sich die AoE-Heilung der Pilze sowie die Meisterschaft
Meisterschaft: Harmonie, die periodische Effekte durch direkte Heilungen verstärkt.
Dies ist der beweglichste Heiler im Spiel: Fast das gesamte Grundgerüst besteht aus Sofortzaubern. Und es ist die einzige Klasse mit einer Kampfwiederbelebung durch
Wiedergeburt.
Stärken
- Sofortige
Verjüngung,
Wildwuchs und
Wildpilz erlauben es, in ständiger Bewegung zu heilen. - Zusätzliche Beweglichkeit durch
Phasenbestie und die Reisegestalt. - Sehr manaeffiziente Tankheilung: drei Stapel Blühendes Leben plus kostenloses
Nachwachsen durch Procs von
Omen der Klarsicht. - Periodische Effekte lassen sich über 40 Meter verteilen — die Abdeckung des Schlachtzugs ist hervorragend.
- Die einzige Kampfwiederbelebung im Spiel.
- Starke Schlachtzug-Abklingzeiten:
Gelassenheit und
Inkarnation: Baum des Lebens.
Schwächen
- Unterliegt Schildheilern dort, wo wenig Schaden eingeht.
- Verbrennt leicht Mana, wenn man periodische Effekte wahllos verteilt.
- Reagiert schlecht auf plötzliche Schadensspitzen: periodische Effekte heilen nicht sofort.
- Benötigt eine Vorlaufzeit, um vor dem Schadensfenster hochzufahren.
- Stark an Tempo-Schwellenwerte gebunden — ohne sie fühlt er sich träge an.
Attributspriorität
- 1Intelligenz
- 2Tempo (bis zur Schwelle 3043, danach bis 5176)
- 3Willenskraft
- 4Meisterschaft
- 5Kritische-Treffer-Wertung
Tempo-Schwellenwerte fügen periodischen Effekten zusätzliche Ticks hinzu, daher lohnt es sich mehr, sie zu erreichen, als Meisterschaft anzuhäufen. Tempo zwischen den Schwellen bringt nichts — verteile es auf Willenskraft oder Meisterschaft um. Nimm genau so viel Willenskraft, dass das Mana für den Kampf reicht.
Talente
Rotation (Prioritätenliste der Fähigkeiten)
Der Opener ist eine feste Abfolge von Fähigkeiten, mit der Ihr den Kampf eröffnet. Wer sie auswendig kennt, beginnt seine Rotation auf die bestmögliche Weise.
- 1
Mal der Wildnis - 2
Blühendes Leben - 3
Blühendes Leben - 4
Blühendes Leben - 5
Heilende Berührung - 6
Wildpilz - 7
Wildpilz - 8
Wildpilz - 9
Cenarischer Zauberschutz - 10
Verjüngung - 11
Wildwuchs
Blühendes Leben — drei Stapel lückenlos auf dem Tank
Nachwachsen — sofort durch den Proc von
Omen der Klarsicht: kostenlos und erneuert Blühendes Leben
Rasche Heilung — starke Sofortheilung, legt zugleich einen Teppich unter die Füße
Verjüngung — wenn wirklich Schaden eingeht, nicht einfach so
Heilende Berührung — manaeffizienter langer Zauber, hält Harmonie aufrecht
Pflege — günstiger Lückenfüller, erneuert Blühendes Leben
Schnelligkeit der Natur — macht die nächste Heilung sofort
Cenarischer Zauberschutz — lege ihn vorab auf den Tank, vor der Schadensspitze
Wichtige Fähigkeiten
Beste Ausrüstung (BiS)
Set der Stufe 16 — Roben des gezeichneten Tals
In der BiS-Zusammenstellung trägt man 4 Set-Teile, und den Kopf belegt die
Reflektierende Maske.
Verzauberungen, Steine, Verbrauchsgüter
Völker
Beste Berufe
Synapsenfedern geben einen Intelligenzschub, und
Nitrobooster helfen sowohl beim Heilen als auch in der zusätzlichen Spezialisierung.
Pelzbesatz - Intelligenz auf den Armschienen ist stärker als die Standardverzauberung.
Hell leuchtendes Garn auf dem Umhang liefert regelmäßige Intelligenz-Procs.
Bis zu drei
Glänzender Serpentin geben mehr Intelligenz als gewöhnliche Steine.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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