Gnade des Fernwanderers — Transmog-Set-Guide
Übersicht

Gnade des Fernwanderers ist ein epischer Einhanddolch aus der Erweiterung Midnight. Es handelt sich um eine gefertigte Waffe: Schmiede stellen sie über den Spezialisierungszweig „Kurze Klingen“ her. Die Grundgegenstandsstufe beträgt 246, die erforderliche Charakterstufe ist 90.
Das Modell ist in der Ästhetik der Blutelfen gehalten. Eine geschwungene Klinge mit goldener Einlage, ein Heft mit dunkler Umwicklung und ein geformter Knauf — das Aussehen verweist auf den Orden der Fernwanderer von Quel'Thalas, nach dem der Dolch benannt ist. Dies ist die „waldhafte“, zurückhaltende Version der Klinge im Gegensatz zur „magischen“ Ausführung des Schwestermodells — dem
Ritualmesser des Magisters: Beide Dolche werden über dieselbe Spezialisierung gefertigt und verwenden einen ähnlichen Materialsatz.
Der Hauptvorzug des Modells für Sammler ist die ruhige, klar lesbare Silhouette ohne Überladung mit Effekten. Der Dolch passt gleichermaßen zu hellen wie zu dunklen Rüstungssets, weshalb er gern als „Paradewaffe“ gesammelt wird. Das Aussehen wird in der accountweiten Garderobe freigeschaltet, sobald der Gegenstand von einem beliebigen Charakter erlangt wird, der Dolche führen kann.
Quelle
Gnade des Fernwanderers ist eine gefertigte Waffe aus dem Midnight-Schmiedekunst. Den Dolch einfach im Auktionshaus zu kaufen, ist nicht möglich: Er wird beim Erhalt gebunden, also stellt ihn entweder Euer eigener Schmiede-Charakter her, oder Ihr gebt einem anderen Spieler einen Auftrag über das Werkauftragssystem.
Schritt 1. Lernt Midnight-Schmiedekunst
Der Schmiedekunst-Lehrer ist Bemarrin. Er steht im Basar von Silbermond, am Berufstisch. Die Kartenkoordinaten innerhalb der Stadt:
Bei ihm wird der Beruf erlernt und werden die Einführungsquests übernommen. In der Nähe befindet sich ein eigener Rezepthändler, bei dem ein Teil der Pläne für eine Berufswährung erhältlich ist — Eifer des Meisterschmieds.
Schritt 2. Steigert die Spezialisierung „Kurze Klingen“
Das Rezept für Gnade des Fernwanderers wird nicht als gesonderter Bauplan verkauft — es wird im Spezialisierungsbaum der Schmiedekunst freigeschaltet. Der Weg dorthin ist folgender:
- Öffnet das Schmiedekunst-Fenster und wechselt zum Spezialisierungsreiter.
- Investiert Wissenspunkte in den Wurzelknoten „Waffenschmiedekunst“ — er öffnet den Zugang zum Klingenzweig.
- Steigert den Knoten „Klingen“. Dies schaltet zwei untergeordnete Spezialisierungen frei — „Lange Klingen“ und „Kurze Klingen“.
- Investiert Punkte in „Kurze Klingen“. Dieser Knoten schaltet sofort mehrere neue Dolchrezepte frei, darunter Gnade des Fernwanderers und das Ritualmesser des Magisters.
Wissenspunkte sammeln sich aus euren ersten Gegenstandsfertigungen, einmaligen Abhandlungs-Schätzen in den Midnight-Zonen, wöchentlichen Berufsquests und dem Abgeben von Schirmherr-Aufträgen. Im Schnitt kommen etwa 19 Punkte pro Woche zusammen, während erste Fertigungen und einmalige Quellen sofort einen großen Schwung liefern. Das Freischalten des benötigten Knotens dauert in der Regel ein bis zwei Wochen aktiven Spielens.
Schritt 3. Sammelt die Materialien und fertigt den Dolch
Für ein Exemplar des Dolches wird folgender Satz an Reagenzien benötigt:
| Reagenz | Menge | Quelle |
|---|---|---|
| 1 | Abbau in Midnight-Zonen, Auktionshaus. | |
| 2 | Abbau in Midnight-Zonen, Auktionshaus. | |
| 7 | Wird per Schmiedekunst geschmolzen, Auktionshaus. | |
| 7 | Wird per Schmiedekunst geschmolzen, Auktionshaus. | |
| 1 | Midnight-Lederverarbeitung, Auktionshaus. | |
| 2 | Wöchentliche Quests, siehe unten. |
Als epische Waffe benötigt der Dolch zwei
Funken der Resonanz. Dies ist eine saisonale Fertigungswährung, die nicht im Auktionshaus gekauft werden kann. Die Hauptquelle ist eine wöchentliche Quest bei Lady Liadrin in Silbermond; zusätzliche Funken geben gelegentlich auch andere Aktivitäten, wenn Ihr hinter dem saisonalen Limit zurückliegt. Da ein Funke etwa einmal pro Woche vergeben wird und der Dolch zwei benötigt, beträgt die Mindestansammlungszeit etwa zwei Wochen.
Wenn die Materialien gesammelt sind, fertigt den Dolch an einem Amboss. In die optionalen Slots des Rezepts könnt Ihr eine thalassische Mitteilung (legt die Sekundärwerte für eure Spezialisierung fest), eine Verzierung (einen besonderen Kampfeffekt) und Gegenstandsstufen-Aufwertungsmarken einsetzen.
Auftrag über Werkaufträge
Wenn Euer Charakter keine Schmiedekunst hat, gebt einem anderen Spieler einen Auftrag. Das Werkauftragsbrett im Basar von Silbermond steht beim Händler Mar'nah. Sammelt die Materialien im Voraus, findet Gnade des Fernwanderers in der Liste und erstellt einen öffentlichen oder persönlichen Auftrag. Bei einem öffentlichen Auftrag stellt Ihr alle Materialien selbst und zahlt dem Schmied eine Belohnung; bei einem persönlichen Auftrag kann ein bekannter Schmied fehlende Reagenzien selbst beisteuern. Eure eigenen Funken der Resonanz müsst Ihr in jedem Fall selbst einbringen — sie sind nicht zwischen Spielern übertragbar.
Alternativen
Gnade des Fernwanderers gehört zur selben grafischen Serie wie der gefertigte Schwesterdolch der Saison. Wenn Ihr diese Serie sammelt, achtet auf das verwandte Modell.
| Dolch | Quelle | Aussehensthema |
|---|---|---|
| Midnight-Schmiedekunst, Spezialisierung „Kurze Klingen“ | Dunkle Umwicklung, goldene Einlage, Fernwanderer-Ästhetik | |
| Midnight-Schmiedekunst, Spezialisierung „Kurze Klingen“ | Magischer Dekor, runische Einlage der Silbermond-Magister |
Beide Dolche werden am selben Spezialisierungsknoten freigeschaltet und verwenden eine ähnliche Materialbasis, daher ist es einfacher, „Kurze Klingen“ einmal freizuschalten und beide Modelle in einem Gang zum Amboss zu fertigen. Andere bekannte Farbvarianten genau dieses Aussehens gibt es derzeit nicht.
Für wen es optisch passt
- Es harmoniert mit Ketten- und Plattensets der Blutelfen in golden-grünen Tönen — das Aussehen des Dolches greift dieselbe Palette auf.
- Es macht sich gut in dunkler Lederausrüstung: die dunkle Umwicklung des Hefts verbindet den Dolch mit düsteren Schurkensets.
- Es passt zu Looks im Stil von Quel'Thalas und dem Fernwanderer-Orden — dies ist das Vorzeigemodell für „elfische“ Ensembles.
- Die zurückhaltende Silhouette ohne Leuchten macht den Dolch zu einem bequemen Partner für eine auffälligere zweite Klinge — er zieht die Aufmerksamkeit nicht ab.
- Ein Schwestermodell zum Ritualmesser des Magisters: beide Dolche in beiden Händen ergeben einen geschlossenen „Silbermond“-Look.
Tipps
- In Midnight gehören Dolche zur Kategorie der Einhandwaffen, und die meisten Klassen können ihr Aussehen auf andere Einhandwaffen und umgekehrt ändern. Die Ausnahme sind Schurken: für sie ist diese Transmogrifikationsfreiheit noch nicht verfügbar.
- Hortet Funken der Resonanz im Voraus. Wenn Ihr mehrere epische Fertigungen plant, erledigt die wöchentliche Quest bei Lady Liadrin schon ab der allerersten Saisonwoche — Funken verfallen nicht und sammeln sich im accountweiten Vorrat.
- Investiert keine zusätzlichen Wissenspunkte in „Lange Klingen“, wenn euer Ziel genau dieser Dolch ist. Es genügt, den Zweig bis zum Knoten „Kurze Klingen“ zu bringen, die restlichen Punkte hebt euch auf.
- Kauft Rohstoffe im Auktionshaus in Stapeln. Die Preise für Leidendes Tantal und Blendendes Thorium schwanken im Wochenverlauf merklich — es lohnt sich, einzukaufen, wenn die Hauptproduktion bereits abgeklungen ist.
- Um das Aussehen freizuschalten, müsst Ihr den Dolch nicht ständig tragen. Es genügt, den Gegenstand einmal zu erhalten: das Modell landet sofort in der Garderobe und lässt sich per Transmogrifikation auf jede geeignete Waffe legen.
- Habt Ihr den Knoten „Kurze Klingen“ freigeschaltet, fertigt gleich beide Modelle der Serie — Gnade des Fernwanderers und das Ritualmesser des Magisters. Das spart Zeit beim erneuten Steigern der Spezialisierung.
- Wenn Ihr keine Schmiedekunst habt, klärt vorab mit dem Schmied, bis zu welcher Gegenstandsstufe er den Dolch bringen kann — für Transmogrifikation ist die Stufe unwichtig, aber in einem Auftrag bekommt man bequem auch die Kampfversion.
Autor
Fouren
Fouren spielt seit über 15 Jahren World of Warcraft. Er ist ein aktiver Spieler mit 12 Cutting-Edge-Erfolgen und hat auf verschiedenen Klassen mehrfach die Top 1% und 0,1% erreicht. Seine Hauptklassen sind Heiler, insbesondere der Heilig-Paladin.




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