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Zerhäcksler — Transmog-Set-Guide

von Malavita
Aktualisiert vor 1 Monat(en)
4 Minuten LesezeitMin
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Überblick

Zerhäcksler

Game iconZerhäcksler ist ein einhändiger Dolch von epischer Qualität, der World of Warcraft mit der Erweiterung The War Within hinzugefügt wurde. Es ist eine kurze, flinke Klinge mit einer chirurgisch anmutenden Schneide: eine dünne geschwungene Schneidkante, ein metallischer Schimmer und ein dunkler Griff verraten ihren Ursprung in den nerubischen Laboren von Azj-Kahet. Das Modell ist in einer kühlen grau-stählernen Farbpalette mit dezenten Akzenten gehalten, die für das gesamte Ausrüstungsset der Stadt der Fäden charakteristisch sind.

Der Dolch gehört zur Gruppe von Waffen, die für Beweglichkeitsspezialisierungen ausgelegt sind — Schurken, Wilde Druiden und Dämonenjäger. Seine Angriffsgeschwindigkeit beträgt 1,80, was für Dolche typisch ist: Für das Transmogrifizieren bedeutet das eine schnelle und häufige Angriffsanimation in der Haupthand.

Der Name des Dolches spielt auf das Sezieren an und fügt ihn in das übergeordnete Thema des Dungeons ein, in dem die Nerubier grausige Experimente zur „Verwandlung" lebender Wesen durchführen. Die chirurgische Form der Klinge ist ein direkter Hinweis auf den „Labor"-Ursprung der Waffe.

Quelle

Der Zerhäcksler fällt im Dungeon Stadt der Fäden — einem der Dungeons von The War Within, der im südlichen Teil von Azj-Kahet tief im Inneren der nerubischen Hauptstadt liegt. Im Herzen des Ortes befindet sich die Halle der Verwandlungen, in der auserwählte Nerubier in mächtige „Aufgestiegene" verwandelt werden.

Die konkrete Quelle des Dolches ist der letzte, vierte Boss des Dungeons, Izo, die große Verbinderin. Sie ist eine elitäre nerubische Humanoide, eine Meisterin alchemistischer Verwandlungen: Im Kampf nimmt sie abwechselnd die Gestalt eines nerubischen Lords oder eines nerubischen Weisen an, beschwört sich verschiebende Anomalien und injiziert den Spielern experimentelle Fäden.

Wichtige Beute-Parameter:

  • Der Dolch fällt nur von Izo, die große Verbinderin — dem letzten Boss des Durchlaufs.
  • Die Drop-Chance liegt laut Wowhead bei etwa 0,81 %, das heißt, der Gegenstand ist selbst für eine Boss-Beuteliste selten.
  • Der Dungeon wird von einer Gruppe aus fünf Spielern auf Schwierigkeitsgraden von normal bis mythisch und mythischem Schlüsselstein durchlaufen.
  • Es gibt keine Begrenzung der Versuchszahl — die Stadt der Fäden kann ohne zeitliche Einschränkungen wiederholt werden.

Wegen der niedrigen Drop-Chance stellt euch auf regelmäßiges Farmen ein: Jeder Durchlauf gibt euch einen einzigen Versuch beim Endboss, sodass der Weg zum gewünschten Modell fast immer mehrere Durchläufe erfordert.

Wem es optisch passt

  • Es harmoniert mit Platten- und Kettenrüstung aus den Dungeons von The War Within — die gemeinsame grau-stählerne Farbgebung von Azj-Kahet macht den Dolch zum Teil eines einheitlichen Sets.
  • Es passt zu nerubischen und spinnenartigen Looks — chitinöse Schulterstücke, dunkle Lederrüstung, Knochenakzente.
  • Es eignet sich zum beidhändigen Führen mit ähnlich geformten Dolchen der Stadt der Fäden — zwei identische Klingen in den Händen wirken durch das übereinstimmende Modell sauber.
  • Es kontrastiert mit hellen und vergoldeten Sets — das kalte Metall der Klinge sticht aus „heiligen" Looks heraus, was es zu einer umstrittenen, aber einprägsamen Wahl macht.
  • Es passt zu düsteren „Labor"- und „mörderischen" Charakterkonzepten dank der chirurgischen Form der Klinge.

Tipps

  • Farmt den Zerhäcksler auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden des Dungeons: Das Aussehensmodell ist auf allen Stufen identisch, daher gibt es keinen Grund, für das Transmogrifizieren einen mythischen Schlüsselstein zu laufen.
  • Izo, die große Verbinderin ist der Endboss, daher muss jeder Durchlauf vollständig absolviert werden; plant 10-15 Minuten für einen kompletten Durchlauf ein.
  • Wegen der Chance von etwa 0,81 % rechnet mit einer Reihe wiederholter Durchläufe — das ist für einen so seltenen Drop normal.
  • Zusammen mit dem Dolch lässt Izo auch die übrige Beute des Dungeons fallen, darunter den Schild Game iconAltblut-Hielaman — überflüssige Gegenstände lassen sich für Transmogrifizierungs-Ressourcen entzaubern.
  • Wenn ihr schneller eine ähnliche Klinge braucht, holt euch den Game iconFrostfangzahn des Königsmörders vom Boss Nxx: dasselbe Modell, aber mit einer fast neunmal höheren Drop-Chance.
  • Der Dolch ist eine Beweglichkeitswaffe, daher farmt man ihn am bequemsten mit einem Schurken, Dämonenjäger oder Druiden — diesen Klassen fällt der Gegenstand entsprechend ihrer Spezialisierung zu.
  • Nach dem Erhalt wird das Aussehen für immer in eurer Sammlung gespeichert und steht allen geeigneten Charakteren des Accounts zur Verfügung.
  • Der Dungeon ist ohne saisonale Einschränkungen geöffnet — die Stadt der Fäden kann jederzeit besucht werden, wann immer es euch passt, Transmogrifizierungen zu sammeln.

Autor

Malavita

Malavita

Malavita entdeckte World of Warcraft zum ersten Mal in Draenor, stieg aber erst mit der Erweiterung Shadowlands richtig ein. Hat eine besondere Vorliebe für Dämonenjäger und Magier. Ihr Hauptziel ist es, möglichst viele Reittiere in ihre Sammlung aufzunehmen.

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