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Guías

MoP Classic Druida Guardián — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Druida Guardián es un tanque que pasa todo el combate en Game iconForma de oso y gasta ira. En Mists of Pandaria el Guardián se convirtió en una especialización propia e independiente, con su propio conjunto de habilidades.

Aquí la defensa es activa: la ira se invierte o bien en Game iconDefensa salvaje, que aumenta drásticamente la esquiva, o bien en Game iconRegeneración frenética si necesitas curarte. La ira llega con los autoataques, Game iconDestrozar y Game iconEnfurecer, y los golpes críticos la devuelven mediante Game iconFuria primigenia. La rotación no es complicada y la utilidad del druida es la mejor entre los tanques.

Ventajas

Desventajas

  • Hace menos daño que el antiguo tanque híbrido y que parte de los tanques de MoP.
  • Mientras el equipo es flojo, la reducción de daño funciona de forma inestable.
  • La defensa activa es muy voraz en ira: una caída en la ira golpea de inmediato tu supervivencia.
  • Tiene menos recuperados especializados contra el daño mágico que otros tanques.

Prioridad de estadísticas

Druida Guardián Prioridad de atributos
  1. 1Aguante
  2. 2Índice de golpe (hasta el 7,5%)
  3. 3Maestría (hasta el 7,5%, luego hasta el 15%)
  4. 4Índice de golpe crítico
  5. 5Agilidad
  6. 6Celeridad
  7. 7Pericia
  8. 8Esquiva

El golpe crítico para el oso no va de daño: cada crítico devuelve 15 de ira mediante ability_racial_cannibalizeFuria primigenia, y la ira es, precisamente, la supervivencia del Guardián. La maestría hasta el 7,5% elimina las esquivas; hasta el 15%, las paradas.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Marca de lo Salvaje
  2. 2
    Forma de oso
  3. 3
    Fuego feérico
  4. 4
    Enfurecer
  5. 5
    Destrozar
  6. 6
    Vapulear
  7. 7
    Lacerar
  8. 8
    Lacerar
  9. 9
    Lacerar
  10. 10
    Rabia
  11. 11
    Magullar
  12. 12
    Defensa salvaje
Prioridad de habilidades
  • ability_druid_enrageEnfurecer — nada más estar disponible, es ira pura
  • ability_druid_mangle2Destrozar — la principal fuente de ira, daño y amenaza
  • ability_druid_berserkRabia — recuperado de daño, mejor sobre varios objetivos
  • ability_racial_cannibalizeDefensa salvaje — gasta la ira aquí mientras te golpean físicamente
  • ability_bullrushRegeneración frenética — cuando cae la vida o no hace falta la defensa salvaje
  • ability_druid_maulMagullar — descarga el exceso de ira; es gratis con el proc de inv_misc_monsterfang_01Garras y dientes
  • ability_druid_lacerateLacerar — acumula y mantén 3 cargas
  • spell_druid_thrashVapulear — relleno, aplica sangrado y mantiene la amenaza
  • spell_nature_faeriefireFuego feérico — mantén el debuff; también resulta cómodo para atraer

Habilidades importantes

Habilidades importantes
la defensa activa principal: aumenta drásticamente la esquiva durante un breve tiempo
autocuración a cambio de ira
20% de reducción de daño con un tiempo de reutilización corto, buena contra el daño constante
recuperado pesado para golpes grandes
reserva de vida de emergencia
recuperado de daño, reinicia el tiempo de reutilización de destrozar
ira instantánea con un tiempo de reutilización corto
sangrado con cargas, puede reiniciar destrozar
interrupción
arranque de celeridad para la banda
resurrección en combate
toma prestado un hechizo defensivo de otra clase

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Protegecabezas del valle destrozado
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Ojo reluciente del demosaurio
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Guardahombros de rebote
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Qian Le, Coraje de Niuzao
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Guerrera del valle destrozado
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de quemadura de láser
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Manoplas del valle destrozado
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Cinturón de oscuridad de Damron
Chamanes oscuros de los Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Calzones del valle destrozado
Paragones del Klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Talones impenitentes
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Anillo de destripador de realidad
Norushen (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello de dragón presto
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Vial de corrupción viviente
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Dije de Haromm
Chamanes oscuros de los Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Tridente de aguas corruptas
Abismal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Armadura del valle destrozado

Conjunto de Nivel 16 — Armadura del valle destrozado
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Protegecabezas del valle destrozado
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Guardahombros del valle destrozado
Maestro de asedio Ígneo (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Guerrera del valle destrozado
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Manoplas del valle destrozado
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Calzones del valle destrozado
Paragones del Klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar

En la composición BiS se llevan 4 piezas del conjunto, y los hombros los ocupan los Game iconGuardahombros de rebote.

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de garra de tigre secreta
o
Inscripción de garra de tigre superior
Espalda
Bordado de guardia de espada
o
Encantar capa: protección superior
Pecho
Encantar pechera: aguante excelente
Muñecas
Forro de pelaje de agilidad
o
Encantar brazales: agilidad superior
Manos
Refuerzo para armadura de sha
o
Muelles de sinapsis
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Refuerzos para pierna pesados
o
Armadura para pierna de escamas de hierro
Pies
Encantar botas: Velocidad borrosa
Arma
Encantar arma: Acero danzante
Gemas
Metagema
Diamante primigenio de condensación
Engarce rojo
Ónice bermellón artesano
Engarce amarillo
Resplandor solar liso
Engarce azul
Jade salvaje dentado
Para joyeros — hasta tres
Ojo de sierpe liso
Consumibles
Elixires
Elixir mántide
junto con
Elixir de hozen loco
Frasco (alternativa)
Frasco de la Tierra
Poción (de daño)
Mordisco de mur
Poción (de emergencia)
Poción de sanación maestra
Comida
Rollitos de primavera de Chun Tian
o
Champiplenos rellenos
Vendas
Venda de lanaviento pesada
Una pareja de elixires aporta más que un solo frasco: el mántide cubre el aguante, el hozen loco el golpe crítico, y el crítico del oso se convierte en ira.

Razas

Trol
Aumenta la celeridad un 20% durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Aumenta el daño contra bestias un 5%.
Reduce la duración de las ralentizaciones un 15%.
Tauren
Aumenta la reserva de vida un 5%: para un tanque es el mejor bono racial de la Horda.
Aturde a los enemigos de alrededor durante 2 segundos. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Reduce el daño recibido de la Naturaleza un 1%.
Huargen
Aumenta el índice de golpe crítico un 1%, y el crítico del Guardián se convierte en ira.
Aumenta la velocidad de desplazamiento un 40% durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Permite despellejar sin cuchillo.
Elfo de la noche
Reduce la probabilidad de recibir un golpe cuerpo a cuerpo y a distancia un 2%: un raro bono racial que va directo a la supervivencia.
Reinicia la amenaza; a veces salva ante un mal atraer.

Mejores profesiones

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes son dos gemas extra, algo que para un tanque vale más que los procs de daño fijos.

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis dan un estallido de agilidad, y las Game iconPropulsiones de nitro ayudan con el posicionamiento.

Peletería

Game iconForro de pelaje de agilidad en las muñecas es más potente que los encantamientos estándar.

Joyería

Hasta tres Game iconOjo de sierpe liso dan más estadísticas secundarias que las gemas normales.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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