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Guías

MoP Classic Druida Restauración — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Druida Restauración es un sanador que mantiene a la banda con sanaciones periódicas. La base de su sanación son los rodantes Game iconRejuvenecimiento, Game iconFlor de vida y Game iconCrecimiento salvaje, y por encima se añade la sanación en área de los champiñones y la maestría Game iconMaestría: Armonía, que potencia la periódica gracias a las sanaciones directas.

Es el sanador más móvil del juego: casi todo su repertorio principal son conjuros instantáneos. Y es la única clase con una resurrección en combate: Game iconRenacer.

Ventajas

Desventajas

  • Pierde frente a los sanadores de escudos allí donde hay poco daño.
  • Quema el maná con facilidad si se lanza periódica sin criterio.
  • Responde mal a los picos bruscos de daño: la periódica no sana al instante.
  • Requiere acelerarse con antelación, antes de la ventana de daño.
  • Depende mucho de los umbrales de celeridad: sin ellos se siente lento.

Prioridad de estadísticas

Druida Restauración Prioridad de atributos
  1. 1Intelecto
  2. 2Celeridad (hasta el umbral de 3043, luego hasta 5176)
  3. 3Espíritu
  4. 4Maestría
  5. 5Índice de golpe crítico

Los umbrales de celeridad añaden tics extra a la periódica, por lo que alcanzarlos es más rentable que acumular maestría. La celeridad entre umbrales no aporta nada: redistribúyela en espíritu o maestría. Toma solo el espíritu justo para que te alcance el maná durante el combate.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Marca de lo Salvaje
  2. 2
    Flor de vida
  3. 3
    Flor de vida
  4. 4
    Flor de vida
  5. 5
    Toque de sanación
  6. 6
    Champiñón salvaje
  7. 7
    Champiñón salvaje
  8. 8
    Champiñón salvaje
  9. 9
    Resguardo de Cenarius
  10. 10
    Rejuvenecimiento
  11. 11
    Crecimiento salvaje
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
sanación de banda canalizada para las ventanas de daño programadas
potencia de golpe rejuvenecimiento, crecimiento salvaje y recrecimiento
sanación instantánea, salvación de emergencia del tanque
sanación instantánea más una zona sanadora bajo los pies
la base de la sanación en área, óptimo a partir de 5 heridos
sanación preparada de antemano que se puede detonar en un pico
tres cargas en el tanque, de las que salen los procs de augurio de claridad
recupera maná, púlsalo en torno al 80% o menos
resurrección en combate
reducción de daño personal, funciona incluso durante el lanzamiento
reducción de daño externa sobre un aliado
otorga un conjuro extra de otra clase

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Máscara de reflejo propio
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Collar perdido de la emperatriz mogu
Botín de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto del valle destrozado
Maestro de asedio Detonadura (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Togas del valle destrozado
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de rompecastillos
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Manijas del valle destrozado
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Sello de retorno kármico
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Ataduras del valle destrozado
Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Sandalias de agua salada
Sondador (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sello de pena eterna
Sondador (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello tallado con láser
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Prisión prismática de orgullo
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Insignia bruñida de Nazgrim
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Gran bastón de vinculador de dracos
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Togas del valle destrozado

Conjunto Tier 16 — Togas del valle destrozado
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Yelmo del valle destrozado
Tok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto del valle destrozado
Maestro de asedio Detonadura (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Togas del valle destrozado
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Manijas del valle destrozado
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Ataduras del valle destrozado
Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar

En la configuración BiS se llevan 4 piezas del conjunto, y la cabeza la ocupa la Game iconMáscara de reflejo propio.

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de ala de grulla secreta
o
Inscripción de ala de grulla superior
Espalda
Bordado de tejido de luz
o
Encantar capa: intelecto excelente
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Forro de pelaje de intelecto
o
Encantar brazales: superintelecto
Manos
Encantar guantes: maestría excelente
o
Muelles de sinapsis
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Hilo de hechizo santificado
o
Hilo de hechizo perlescente superior
Pies
Encantar botas: paso del pandaren
Arma
Encantar arma: Espíritu de jade
Mano izquierda
Encantar mano izq.: intelecto sublime
Gemas
Metagema
Diamante primigenio ardiente
Engarce rojo
Rubí primordial luminoso
Engarce amarillo
Ónice bermellón temerario
Engarce azul
Amatista imperial purificada
Para joyeros — hasta tres
Ojo de sierpe luminoso
Consumibles
Frasco
Frasco del sol cálido
Poción (maná)
Poción de enfoque
o
Poción de maná maestra
Poción (emergencia)
Poción de sanación maestra
Comida
Guiso de pescado mogu
o
Sopa de flores especiada
o
Sopa de fideos Tesoro Pandaren
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Trol
Aumenta la celeridad un 20% durante 10 segundos: bajo una ventana de sanación intensa es muchísimo. Reutilización de 3 minutos.
Reduce la duración de las ralentizaciones un 15%.
Tauren
Aumenta la reserva de salud un 5%.
Aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos. Reutilización de 2 minutos.
Huargen
Aumenta la velocidad de desplazamiento un 40% durante 10 segundos. Reutilización de 2 minutos.
Aumenta el índice de golpe crítico un 1%.
Elfo de la noche
Reduce la probabilidad de recibir golpes cuerpo a cuerpo y a distancia un 2%.
Elimina la amenaza y salva ante mecánicas fallidas.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis dan un pico de intelecto, y las Game iconPropulsiones de nitro ayudan tanto a sanar como en una especialización secundaria.

Peletería

Game iconForro de pelaje de intelecto en las muñecas es más fuerte que el encantamiento estándar.

Sastrería

Game iconBordado de tejido de luz en la capa da procs regulares de intelecto.

Joyería

Hasta tres Game iconOjo de sierpe luminoso dan más intelecto que las gemas normales.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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