MoP Classic Cazador Maestría de Bestias — guía (Fase 5)
Sobre la clase
El Cazador de Maestría de Bestias es un DPS físico a distancia cuya mayor parte del daño proviene de la mascota. La maestría
Maestría: Maestro de bestias potencia directamente a la mascota, por lo que la bestia genera alrededor de la mitad de tu daño.
El recurso es el enfoque: lo otorgan
Disparo de cobra y
Disparo firme, y se gasta en
Matar,
Disparo Arcano y
Multidisparo. En banda es un DPS móvil con daño explosivo, que además aporta
Aura de disparo certero y
Redirección. No necesita el mejor equipo, pero en daño sostenido queda por detrás de Supervivencia.
Ventajas
- Enorme pico de daño:
Estampida junto con
Cólera de las bestias y
Fuego rápido. - Daño pasivo a dos objetivos mediante
Tajo de la bestia desde el multidisparo. - Aporta a la banda
Aura de disparo certero. - Excelente utilidad:
Redirección,
Fingir muerte,
Disuasión,
Disparo vinculante. - Casi toda la rotación es instantánea: puedes moverte cuanto quieras.
- Se equipa con facilidad al principio y es el mejor cazador en juego en solitario.
Desventajas
- Hay que controlar a la mascota constantemente: si muere o se queda atrás, el daño se desploma.
- El daño sostenido a un objetivo es inferior al de Supervivencia.
- Daño de área débil fuera de la ventana del tajo de la bestia.
- Es la especialización de cazador menos valiosa para la progresión.
- Pocas habilidades defensivas y casi ninguna autocuración.
Prioridad de estadísticas
- 1Agilidad
- 2Índice de golpe (hasta 7,5%)
- 3Pericia (hasta 7,5%)
- 4Celeridad
- 5Maestría
- 6Índice de golpe crítico
Ambos umbrales de 2550 de índice son obligatorios: un fallo o una esquiva no solo no infligen daño, sino que tampoco generan enfoque.
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Marca del cazador - 2
Aspecto del halcón - 3
Mordisco de mur - 4
Picadura de serpiente - 5
Estampida - 6
Cólera de las bestias - 7
Fuego rápido - 8
Matar - 9
Bandada de cuervos - 10
Lanzar guja - 11
Enfocar Fuego - 12
Disparo de cobra
Matar — el mejor daño por punto de enfoque, úsalo al reciclarse
Disparo mortal — enorme daño a objetivos con menos del 20% de vida
Picadura de serpiente — mantén el efecto periódico sin interrupciones
Bandada de cuervos — periódico fuerte a demanda, al reciclarse
Lanzar guja — daño directo muy rentable por enfoque
Bestia temible — una bestia adicional gratuita, potenciada por la maestría
Enfocar Fuego — consúmelo con 5 acumulaciones de
Frenesí
Disparo Arcano — descarga el enfoque sobrante
Disparo de cobra — relleno: genera enfoque y prolonga la picadura de serpiente
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto de Nivel 16 — Equipo de combate de la vigilia insomne
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
Mejores profesiones
Muelles de sinapsis aportan un pico de agilidad para acompañar las reutilizaciones, y
Propulsiones de nitro resuelven los problemas de posicionamiento. Es la contribución al daño más notable de una profesión.
Ranura en brazal y
Ranura en guantes añaden dos gemas de agilidad.
Forro de pelaje de agilidad en las muñecas es más potente que el encantamiento estándar.
Bordado de guardia de espada en la capa otorga procs regulares de poder de ataque.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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