wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

MoP Classic Cazador Supervivencia — guía (Fase 5)

por FourenActualizado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

Cazador Supervivencia es un DD físico a distancia cuya rotación entera gira en torno a Game iconDisparo explosivo, Game iconFlecha negra y el proc de Game iconBloquear y cargar. La maestría Game iconMaestría: Esencia de la víbora potencia la parte mágica del daño, y Supervivencia tiene mucha.

El recurso es la concentración: la otorga Game iconDisparo de cobra y se gasta en el disparo explosivo, Game iconDisparo Arcano y Game iconMultidisparo. Es la mejor especialización de cazador para PvE en Mists of Pandaria Classic: un daño de objetivo único constante y de primer nivel, más un excelente daño en varios objetivos, y todo ello con el conjunto completo de utilidad de cazador gracias a Game iconAura de disparo certero.

Ventajas

Desventajas

  • Requiere control constante de la mascota para el aura y su daño.
  • En las fases tardías se queda por detrás de otras clases.
  • La rotación depende de procs: un fallo en ability_hunter_lockandloadBloquear y cargar provoca de inmediato una caída de daño.
  • Pocas habilidades defensivas y casi ninguna autocuración.
  • Depende mucho de la maestría, por lo que es sensible a las reducciones de daño mágico en el jefe.

Prioridad de estadísticas

Cazador Supervivencia Prioridad de atributos
  1. 1Agilidad
  2. 2Índice de golpe (hasta el 7,5%)
  3. 3Pericia (hasta el 7,5%)
  4. 4Índice de golpe crítico
  5. 5Celeridad
  6. 6Maestría

Ambos umbrales de 2550 de índice son obligatorios: un disparo de cobra fallado no otorga concentración ni prolonga la picadura de serpiente.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Marca del cazador
  2. 2
    Aspecto del halcón
  3. 3
    Mordisco de mur
  4. 4
    Picadura de serpiente
  5. 5
    Flecha negra
  6. 6
    Estampida
  7. 7
    Fuego rápido
  8. 8
    Fervor
  9. 9
    Disparo explosivo
  10. 10
    Bandada de cuervos
  11. 11
    Lanzar guja
  12. 12
    Disparo de cobra
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
+40% de velocidad de disparo durante 15 segundos, el principal tiempo de reutilización personal
invoca a todas las mascotas del establo durante 20 segundos
el golpe insignia de tres impactos y el principal gasto de concentración
periódico de la escuela de las Sombras y única fuente de procs de bloquear y cargar
proc que otorga disparos explosivos gratuitos sin tiempo de reutilización
50 de concentración al instante y otros 50 durante 10 segundos
tiempo de reutilización de la mascota de ferocidad, que dispara bruscamente su poder de ataque
restablece los tiempos de reutilización de casi todos los disparos
la trampa de área principal; en objetivo único se coloca si es gratuita
redirige la amenaza al tanque o a la mascota
reinicio total de la amenaza
evasión total durante un breve tiempo
aspecto de combate, debe estar activo siempre

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Protegecabezas de la vigilia insomne
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Ojo reluciente del demosaurio
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Bufas de la vigilia insomne
Maestre de asedio Aguasnegras (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Fen Yu, Furia de Xuen
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Coselete del arquero antiguo
Botín pandaren (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de tuberías infinitas
Maestre de asedio Aguasnegras (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de la vigilia insomne
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Faja de Vuelo de Flecha
Botín pandaren (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Musleras de la vigilia insomne
Paragones de los klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Caminantes de senderos de devastador
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Anillo de energía incansable
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sortija de ascendencia de Kil'ruk
Paragones de los klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Garantía de consecuencias
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Dije de Haromm
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Culebrina Kor'kron
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Equipo de combate de la vigilia insomne

Conjunto de Nivel 16 — Equipo de combate de la vigilia insomne
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Protegecabezas de la vigilia insomne
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Bufas de la vigilia insomne
Maestre de asedio Aguasnegras (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Guerrera de la vigilia insomne
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de la vigilia insomne
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Musleras de la vigilia insomne
Paragones de los klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar

Encantamientos, gemas, consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de garra de tigre secreta
o
Inscripción de garra de tigre superior
Espalda
Bordado de guardia de espada
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Forro de pelaje de agilidad
o
Encantar brazales: agilidad superior
Manos
Encantar guantes: pericia excelente
o
Muelles de sinapsis
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Refuerzos para pierna primigenios
Pies
Encantar botas: Velocidad borrosa
Arma
Mira de fatalidad de Lord Bombington
Gemas
Metagema
Diamante primigenio ágil
, y tras obtener el abalorio legendario
o
Pavor cristalizado
Engaste rojo
Rubí primordial delicado
Engaste amarillo
Ónice bermellón mortal
Engaste azul
Amatista imperial destellante
Para joyeros, hasta tres
Ojo de sierpe delicado
Consumibles
Frasco
Frasco de flores primaverales
Poción (de daño)
Mordisco de mur
Poción (de emergencia)
Poción de sanación maestra
Comida
Sopa de fideos Tesoro Pandaren
o
Tallarines de arroz Niebla Marina
o
Cortes de poma sazonada
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Orco
Aumenta el daño de las mascotas un 2%; para el cazador esto funciona durante todo el combate.
Dispara bruscamente el poder de ataque durante 15 segundos. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Reduce la duración de los aturdimientos un 15%.
Trol
Aumenta la celeridad un 20% durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Aumenta el daño contra bestias un 5%.
Reduce la duración de las ralentizaciones un 15%.
Elfo de sangre
Aplica silencio en un radio de 8 metros y devuelve energía; útil en las mazmorras épicas.
Reduce el daño arcano recibido un 1%.
Huargen
Aumenta el índice de golpe crítico un 1%; el mejor bono racial de la Alianza.
Aumenta la velocidad de desplazamiento un 40% durante 10 segundos. Tiempo de reutilización de 2 minutos.
Permite despellejar sin cuchillo.
Draenei
Aumenta el índice de golpe de todo el grupo un 1%; con ella es más fácil cerrar el umbral de golpe.
Cura al objetivo durante 5 segundos. Tiempo de reutilización de 3 minutos.
Reduce el daño de las sombras recibido un 1%.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis dan un pico de agilidad bajo los tiempos de reutilización, y Game iconPropulsiones de nitro resuelven las cuestiones de posicionamiento. Es la aportación más notable de una profesión al daño.

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes añaden dos gemas de agilidad.

Peletería

Game iconForro de pelaje de agilidad en las muñecas es más potente que el encantamiento estándar.

Sastrería

Game iconBordado de guardia de espada en la capa otorga procs regulares de poder de ataque.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!