MoP Classic Monje Tejedor de Niebla — guía (Fase 5)
Sobre la clase
El Monje Tejedor de Niebla es un sanador que gasta maná, pero sus sanaciones más potentes están detrás del chi. Se puede jugar de dos formas: quedarte detrás lanzando
Niebla reconfortante,
Oleada de niebla y
Niebla envolvente, o meterte en el cuerpo a cuerpo: entonces el
Estilo del dragón sabio convierte parte del daño infligido en sanación para la banda.
En la banda es un sanador muy fuerte en objetivo único y en grupos dispersos gracias a la
Niebla renovadora y a
Inspirar, y además el monje inflige más daño que cualquier otro sanador.
Ventajas
- Sanación de objetivo único muy potente.
Inspirar sana a todo el grupo, incluso si la gente está dispersa.- Puede sanar infligiendo daño.
- El mayor daño personal de todos los sanadores.
- Extremadamente móvil:
Torpedo de chi,
Deseo del tigre,
Transcendencia. - Botones de emergencia potentes:
Crisálida vital y
Reanimación.
Desventajas
- Hay que controlar el maná durante todo el combate.
- Necesita una fase de arranque antes de que la sanación de grupo alcance su potencia.
- No tiene un enfriamiento de reducción de daño para la banda.
- Un segundo recurso, el chi, limita las sanaciones más potentes.
- Tiene menos enfriamientos que otros sanadores.
Prioridad de estadísticas
- 1Intelecto
- 2Espíritu (no menos de 5100)
- 3Celeridad (hasta los umbrales de niebla renovadora: 1578 / 4719 / 7864 / 11033 sin buffs)
- 4Índice de golpe crítico
- 5Celeridad por encima del umbral necesario
- 6Maestría
No hace falta acumular precisión ni pericia por separado: el
Estilo del dragón sabio convierte el 50% del espíritu en ambas, y 5100 de espíritu cierran por completo el tema de los fallos. Con el buff de banda del 5% de celeridad, los umbrales bajan.
Talentos
Rotación (prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Niebla renovadora - 2
Niebla renovadora - 3
Atizar - 4
Palma del tigre - 5
Patada oscura - 6
Niebla renovadora - 7
Inspirar - 8
Té de enfoque del trueno - 9
Inspirar - 10
Niebla reconfortante - 11
Niebla envolvente
Niebla renovadora — mantenla rodando: es sanación gratis y chi gratis
Niebla reconfortante — canaliza sobre el objetivo herido, la base de toda la sanación individual
Niebla envolvente — gasta chi cuando la niebla reconfortante sola no basta
Oleada de niebla — sanación rápida directamente durante el canalizado, vigila el gasto de maná
Brebaje de chi — acumula chi y no dejes que las cargas se desborden
Crisálida vital — escudo por adelantado sobre el objetivo que está a punto de recibir un golpe
Té de enfoque del trueno — potencia la siguiente oleada de niebla o refresca todas las nieblas renovadoras
Expulsar daño — chi barato y una pequeña autosanación
Atizar — generación de chi en el cuerpo a cuerpo
Palma del tigre — daño que, mediante el reflejo, se convierte en sanación
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto de Tier 16 — Túnicas de los siete sellos sagrados
De Garrosh cae un emblema universal que se puede canjear por cualquier pieza del conjunto.
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
- Gourmet duplica el bono de la comida, unos 300 de intelecto extra. La mejor elección racial para el monje.
- Rechoncho otorga el doble de descanso en las tabernas.
Mejores profesiones
Muelles de sinapsis a demanda para las ventanas de daño,
Propulsiones de nitro para la movilidad.
Ranura en brazal y
Ranura en guantes: dos gemas de más.
Ofrece la mejor inscripción para los hombros y buenos objetos previos a la banda.
Bordado de tejido de luz en la capa da procs regulares de intelecto.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.
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