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Guías

MoP Classic Paladín Sagrado — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Paladín Sagrado es un sanador basado en maná que mantiene Game iconSeñal de la Luz sobre el tanque y gira la energía de la Luz: los generadores otorgan cargas y los gastos se destinan a Game iconLlama eterna y Game iconLuz del alba.

Su fuerza principal es la sanación de un solo objetivo y del tanque mediante Game iconChoque Sagrado, Game iconLuz divina y la llama eterna, y encima de cada sanación se añade un escudo de absorción por maestría Game iconMaestría: Sanación iluminada. En banda, el Paladín Sagrado ocupa el puesto de sanador de tanque y aporta mucha utilidad: Game iconAura de devoción, Game iconMano de sacrificio, Game iconMano de protección, Game iconMano de libertad y bendiciones.

Ventajas

Desventajas

  • La sanación total es menor que la de otros sanadores.
  • Tiene absorciones, pero están lejos de las del Sacerdote de Disciplina.
  • Inflige menos daño que algunos otros sanadores.
  • Solo dos sanaciones de área, y spell_paladin_divinecircleRadiancia Sagrada consume el maná muy rápido.
  • Movilidad débil y ausencia de un reutilizable de banda instantáneo para sanar.

Prioridad de estadísticas

Paladín Sagrado Prioridad de atributos
  1. 1Intelecto
  2. 2Espíritu
  3. 3Maestría
  4. 4Celeridad
  5. 5Índice de golpe crítico

El Paladín Sagrado no tiene umbrales de precisión ni de pericia. La maestría aquí no tiene rival: convierte cada sanación en un escudo adicional, y eso supone más del 30% de la sanación final.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Señal de la Luz
  2. 2
    Sello de Perspicacia
  3. 3
    Aura de devoción
  4. 4
    Choque Sagrado
  5. 5
    Sentencia
  6. 6
    Radiancia Sagrada
  7. 7
    Llama eterna
  8. 8
    Choque Sagrado
  9. 9
    Destello de Luz
  10. 10
    Luz divina
  11. 11
    Cólera vengativa
  12. 12
    Vengador sagrado
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
+20% de sanación durante 20 segundos
+20% de celeridad y golpe crítico durante 20 segundos
los generadores empiezan a dar 3 cargas de energía de la Luz en lugar de 1
duplica parte de tu sanación y aumenta un poco la celeridad
reutilizable de dos minutos para recuperar maná
reduce el daño mágico del grupo y bloquea el silencio y las interrupciones
redirige parte de la sanación al objetivo marcado
maestría pasiva: un escudo con cada sanación
sanación instantánea con un reutilizable corto, el principal generador
sanación de área en cono por 3 cargas
sanación de un objetivo más una fuerte periódica
sanación completa de emergencia con un reutilizable largo

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Protegecabezas de triunfo alado
Tok Sedientodesangre (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Collar perdido de la emperatriz mogu
Botín de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de triunfo alado
Maestro de asedio Ígneogrós (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Peto de pasión decadente
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de escamas de draco humeantes
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de triunfo alado
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Gran cinturón de agua viviente
Abismo (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Grebas de triunfo alado
Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Grandes botas de caminante del agua
Abismo (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sello de pena eterna
Abismo (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello de los dinománticos
Tok Sedientodesangre (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Prisión prismática de orgullo
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Insignia bruñida de Nazgrim
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Cetro de Kardris
Chamanes oscuros de Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano izquierda
Revelaciones de Y'Shaarj
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Triunfo alado

Conjunto de Nivel 16 — Triunfo alado
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Protegecabezas de triunfo alado
Tok Sedientodesangre (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de triunfo alado
Maestro de asedio Ígneogrós (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Coraza de triunfo alado
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de triunfo alado
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Grebas de triunfo alado
Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de ala de grulla secreta
Espalda
Bordado de tejido de luz
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Forro de pelaje de intelecto
Manos
Encantar guantes: maestría excelente
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Hilo de hechizo santificado
Pies
Encantar botas: paso del pandaren
Arma
Encantar arma: Espíritu de jade
Mano izquierda
Encantar mano izq.: intelecto sublime
Gemas
Metagema
Diamante primigenio ardiente
Engarce rojo
Rubí primordial luminoso
Engarce amarillo
Ónice bermellón sagaz
Engarce azul
Amatista imperial purificada
Para joyeros — hasta tres
Ojo de sierpe luminoso
Consumibles
Frasco
Frasco del sol cálido
Poción (maná)
Poción de enfoque
o
Poción de maná maestra
Comida
Guiso de pescado mogu
o
Sopa de flores especiada
o
Sopa de fideos Tesoro Pandaren
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Elfo de sangre
Devuelve maná y aplica silencio en un radio de 8 metros, así que puedes lanzar con más audacia. Reutilizable de 2 minutos.
Reduce el daño arcano recibido en un 1%.
Tauren
Aumenta la reserva de salud en un 5%.
Aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos.
Humano
Aumenta el espíritu en un 3%, directo a la regeneración de maná.
Elimina cualquier efecto de control. Reutilizable de 3 minutos.
Aumenta la reputación obtenida en un 10%.
Draenei
Sana al objetivo durante 5 segundos. Reutilizable de 3 minutos.
Aumenta la precisión de todo el grupo en un 1%.
Enano
Elimina sangrados, venenos y enfermedades y reduce el daño físico en un 10%. Reutilizable de 2 minutos.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis proporcionan un pico de intelecto bajo Game iconCólera vengativa, y las Game iconPropulsiones de nitro ayudan durante los desplazamientos.

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes — dos gemas extra.

Sastrería

Game iconBordado de tejido de luz en la capa proporciona procs regulares de poder con hechizos.

Joyería

Hasta tres Game iconOjo de sierpe luminoso son mejores que las gemas normales.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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