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Guías

MoP Classic Chamán Mejora — guía (Fase 5)

por FourenActualizado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Chamán Mejora es un luchador cuerpo a cuerpo con dos armas que funciona con maná y acumula cargas de Game iconArma vorágine para lanzar al instante Game iconDescarga de relámpagos, Game iconCadena de relámpagos y sanaciones en pleno combate.

Es un híbrido: los golpes físicos como Game iconGolpe de tormenta y Game iconLatigazo de lava se combinan con el daño elemental, que escala con la maestría. En banda, Mejora aporta un fuerte daño a varios objetivos, sanación secundaria y toda la utilidad chamánica básica, incluidos Game iconAnsia de sangre/Game iconHeroísmo y Game iconTótem Látigo de tormenta.

Ventajas

Desventajas

  • El daño a un solo objetivo es inferior al de los luchadores cuerpo a cuerpo especializados.
  • La utilidad consume reducciones de enfriamiento globales, de las que ya se anda escaso.
  • No aporta ningún bufo único que no tengan las otras especializaciones de chamán.
  • Necesita un conjunto de objetos totalmente aparte respecto a Elemental y Restauración.
  • La prioridad depende de los procs y castiga los retrasos.

Prioridad de estadísticas

Chamán Mejora Prioridad de atributos
  1. 1Agilidad
  2. 2Precisión hasta el umbral del 7,5%
  3. 3Pericia hasta el umbral del 7,5%
  4. 4Maestría
  5. 5Celeridad
  6. 6Índice de golpe crítico

Umbrales: 7,5% de precisión cuerpo a cuerpo y 7,5% de pericia contra la esquiva. El umbral del 15% de precisión mágica se alcanza por sí solo con la suma de precisión y pericia del equipo.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Arma Viento Furioso
  2. 2
    Arma Lengua de Fuego
  3. 3
    Escudo de relámpagos
  4. 4
    Mordisco de mur
  5. 5
    Tótem Elemental de Fuego
  6. 6
    Espíritu feral
  7. 7
    Desatar elementos
  8. 8
    Choque de llamas
  9. 9
    Golpe de tormenta
  10. 10
    Ascensión
  11. 11
    Latigazo de lava
  12. 12
    Descarga de relámpagos
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
invoca un elemental de fuego, el mayor enfriamiento de daño
invoca dos espíritus de lobo que golpean y te sanan
convierte el cuerpo a cuerpo en ataques de Viento y reinicia el enfriamiento de Game iconGolpe de tormenta
gran bufo de celeridad con 2 minutos de enfriamiento
reducción de daño y ayuda con el maná con 1 minuto de enfriamiento
reduce el daño recibido un 40% durante 6 segundos
bufo de daño de banda; altérnalo con otros chamanes
+30% de celeridad a toda la banda durante 40 segundos
versión del mismo enfriamiento para la Alianza
interrupción con enfriamiento corto
absorbe un hechizo dañino contra la banda
ralentiza a los enemigos cercanos
elimina y previene los efectos de ralentización
sanación de grupo instantánea a cambio de cargas de Game iconArma vorágine
enfriamiento de banda de emergencia para sanar
maestría: potencia el daño elemental

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Casco de armonía celestial
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Ojo cristalino de Immerseus
Immerseus (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Bufas de armonía celestial
Maestre de asedio Chapanegra (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Fen Yu, Furia de Xuen
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Coselete del arquero antiguo
Botín de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales de tuberías infinitas
Maestre de asedio Chapanegra (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Mandiletes de armonía celestial
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Faja de Vuelo de Flecha
Botín de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Musleras de armonía celestial
Los Klaxxi Elegidos (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Botas acolchadas de minador
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sortija de ascendencia de Kil'ruk
Los Klaxxi Elegidos (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Anillo de destripador de realidad
Norushen (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Garantía de consecuencias
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Dije de Haromm
Chamanes oscuros Kor'kron (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano derecha
Media luna carmesí de Korven
Los Klaxxi Elegidos (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano izquierda
Media luna carmesí de Korven
Los Klaxxi Elegidos (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Armonía celestial

Conjunto de Nivel 16 — Armonía celestial
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Casco de armonía celestial
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Bufas de armonía celestial
Maestre de asedio Chapanegra (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Loriga de armonía celestial
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Mandiletes de armonía celestial
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Musleras de armonía celestial
Los Klaxxi Elegidos (H) — Asedio de Orgrimmar

En la configuración de la fase 5, en la ranura de pecho va el objeto sin nivel Game iconCoselete del arquero antiguo, y el bono de 4 piezas se cubre con cabeza, hombros, manos y piernas.

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de garra de tigre secreta
o
Inscripción de garra de tigre superior
Espalda
Bordado de guardia de espada
o
Encantar capa: precisión
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Forro de pelaje de agilidad
o
Encantar brazales: agilidad superior
o
Ranura en brazal
Manos
Encantar guantes: pericia excelente
o
Muelles de sinapsis
o
Ranura en guantes
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Refuerzos para pierna primigenios
o
Armadura para pierna Cuerosombrío
Pies
Encantar botas: Velocidad borrosa
Mano derecha
Encantar arma: Acero danzante
Mano izquierda
Encantar arma: Acero danzante
Gemas
Metagema
Diamante primigenio de condensación
Ranura roja
Ónice bermellón adepto
Ranura amarilla
Resplandor solar fracturado
Ranura azul
Jade salvaje de sensei
Para joyeros — hasta tres
Ojo de sierpe fracturado
Consumibles
Frasco
Frasco de flores primaverales
Pociones
Mordisco de mur
o
Poción de sanación maestra
Comida
Cortes de poma sazonada
o
Tallarines de arroz Niebla Marina
Mesas
Festín pandaren
para 10 personas
o
Gran festín pandaren
para 25
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Orco
Otorga maestría pasiva cuando juegas con hachas.
Enfriamiento para un pico de poder de ataque.
Reduce la duración de los aturdimientos.
Draenei
Otorga precisión gratuita hasta el umbral cuerpo a cuerpo.
Sana al objetivo durante 5 segundos.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis es el pico de agilidad a demanda más fuerte, y Game iconPropulsiones de nitro aporta movilidad.

Sastrería

Game iconBordado de guardia de espada en la capa da procs de poder de ataque predecibles que se acumulan con los enfriamientos.

Peletería

Game iconForro de pelaje de agilidad en las muñecas es más fuerte que el encantamiento estándar.

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes aportan dos gemas adicionales.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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