MoP Classic Chamán Restauración — guía (Fase 5)
Sobre la clase
El Chamán Restauración es un sanador de banda basado en maná, construido en torno a la sanación de área sobre grupos agrupados:
Lluvia de sanación,
Sanación en cadena y
Tótem Corriente de sanación.
Mareas Vivas es la sanación más económica y, a la vez, lo que hace fuerte a
Sanación en cadena, mientras que
Escudo de tierra cubre al tanque. En cuanto a recuperos de banda, apenas tiene rivales:
Tótem Enlace de espíritu,
Tótem de Marea de sanación y
Ansia de sangre/
Heroísmo. El equipo es compartido con Elemental, así que la segunda especialización de daño se reúne gratis.
Ventajas
- Tótems y hechizos de apoyo para cualquier situación, hasta la disipación de efectos con
Purificar espíritu. - Potentes recuperos de banda únicos:
Tótem Enlace de espíritu,
Tótem de Marea de sanación,
Ascensión. - La mejor sanación de área de la clase sobre una banda agrupada mediante
Lluvia de sanación y
Sanación en cadena. - Equipo compartido con Elemental: un solo conjunto para sanar y hacer daño.
- Aporta a la banda
Ansia de sangre/
Heroísmo,
Corte de viento y
Tótem derribador.
Tótem Corriente de sanación ofrece un rendimiento fuerte y prácticamente gratuito con un recupero corto.
Desventajas
- Sana mal a una banda dispersa:
Sanación en cadena y
Lluvia de sanación requieren grupos agrupados. - Se puede sanar al tanque, pero en maná resulta más caro que para los sanadores especializados.
- La economía de maná depende de lanzar
Descarga de relámpagos con
Glifo de Corrientes telúricas. - Apostar por
Lluvia de sanación y
Conductividad se castiga en los combates con movimiento. - Los tótems permanecen fijos, y las mecánicas de desplazamiento los devalúan con facilidad.
Prioridad de estadísticas
- 1Intelecto
- 2Celeridad hasta el umbral alcanzable más cercano
- 3Índice de golpe crítico
- 4Maestría
- 5Espíritu
Restauración no tiene umbral de acierto:
Visión espiritual cubre todo el acierto mágico, y el espíritu, al nivel de objetos actual, es la estadística más débil. Umbrales de celeridad con el buff del 5% (contando el juramento elemental):
Tótem Corriente de sanación — 3379, 8785, 14170, 19557;
Lluvia de sanación y
Tótem de Marea de sanación — 2017, 10118, 18207, 26308;
Mareas Vivas — 1345, 8085, 14846, 21596. No hace falta acumular celeridad por encima del umbral alcanzable: solo presiona el maná.
Talentos
Rotación (Prioridad de habilidades)
La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.
- 1
Arma de Vida terrestre - 2
Escudo de agua - 3
Escudo de tierra - 4
Mareas Vivas - 5
Tótem Corriente de sanación - 6
Lluvia de sanación - 7
Mareas Vivas - 8
Sanación en cadena - 9
Ola de sanación - 10
Descarga de relámpagos
Escudo de tierra — mantenlo en el tanque durante todo el combate
Mareas Vivas — según el recupero; es la sanación más económica y la carga para
Sanación en cadena
Tótem Corriente de sanación — según el recupero, por la sanación de fondo gratuita
Oleada de sanación — sanación de emergencia cara para un objetivo en peligro
Ola de sanación superior — para objetivos muy dañados, cuando hay tiempo de lanzarla
Ola de sanación — relleno barato para heridas leves
Descarga de relámpagos — recupera maná con
Glifo de Corrientes telúricas cuando no hay a quién sanar
Habilidades importantes
Mejor equipo (BiS)
Conjunto de Nivel 16 — Armonía celestial
En la build de la fase 5 la ranura de manos lleva los no-nivel
Mandiletes de fuerza de marea, y el bono de 4 piezas se cubre con cabeza, hombros, pecho y piernas.
Encantamientos, gemas y consumibles
Razas
Mejores profesiones
Muelles de sinapsis dan un pico de sanación, y
Propulsiones de nitro, movilidad.
Bordado de tejido de luz en la capa da procs de poder con hechizos.
Piedra de alquimista zen como abalorio, y frascos más potentes y duraderos.
Ranura en brazal y
Ranura en guantes — dos gemas de más.
Autor
Fouren
Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.




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