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Guías

MoP Classic Chamán Restauración — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 11 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Chamán Restauración es un sanador de banda basado en maná, construido en torno a la sanación de área sobre grupos agrupados: Game iconLluvia de sanación, Game iconSanación en cadena y Game iconTótem Corriente de sanación.

Game iconMareas Vivas es la sanación más económica y, a la vez, lo que hace fuerte a Game iconSanación en cadena, mientras que Game iconEscudo de tierra cubre al tanque. En cuanto a recuperos de banda, apenas tiene rivales: Game iconTótem Enlace de espíritu, Game iconTótem de Marea de sanación y Game iconAnsia de sangre/Game iconHeroísmo. El equipo es compartido con Elemental, así que la segunda especialización de daño se reúne gratis.

Ventajas

Desventajas

Prioridad de estadísticas

Chamán Restauración Prioridad de atributos
  1. 1Intelecto
  2. 2Celeridad hasta el umbral alcanzable más cercano
  3. 3Índice de golpe crítico
  4. 4Maestría
  5. 5Espíritu

Restauración no tiene umbral de acierto: spell_nature_elementalabsorptionVisión espiritual cubre todo el acierto mágico, y el espíritu, al nivel de objetos actual, es la estadística más débil. Umbrales de celeridad con el buff del 5% (contando el juramento elemental): inv_spear_04Tótem Corriente de sanación — 3379, 8785, 14170, 19557; spell_nature_giftofthewaterspiritLluvia de sanación y ability_shaman_healingtideTótem de Marea de sanación — 2017, 10118, 18207, 26308; spell_nature_riptideMareas Vivas — 1345, 8085, 14846, 21596. No hace falta acumular celeridad por encima del umbral alcanzable: solo presiona el maná.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Arma de Vida terrestre
  2. 2
    Escudo de agua
  3. 3
    Escudo de tierra
  4. 4
    Mareas Vivas
  5. 5
    Tótem Corriente de sanación
  6. 6
    Lluvia de sanación
  7. 7
    Mareas Vivas
  8. 8
    Sanación en cadena
  9. 9
    Ola de sanación
  10. 10
    Descarga de relámpagos
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
recupero de 3 minutos; aporta un enorme volumen de sanación de banda
redistribuye e iguala la salud, reduciendo de paso el daño en el radio
duplica toda tu sanación y la reparte entre los heridos cercanos
gran pico de celeridad durante una ventana corta de sanación
convierte parte de tu sanación en sanación inteligente adicional
sanación de banda de fondo sin coste de maná y con un recupero corto
sanación instantánea más un periódico que potencia Game iconSanación en cadena
buff permanente en el tanque que sana al recibir daño
la sanación de área principal de la especialización
sanación de grupo que rebota, más fuerte sobre objetivos con Game iconMareas Vivas
imbuye el arma con procs de sanación periódica
buff personal de recuperación de maná; mantenlo siempre
+30% de celeridad a toda la banda durante 40 segundos
la versión del mismo recupero para la Alianza
interrupción con un recupero corto
retira magia y maldiciones de los aliados
maestría: cuanto más baja es la salud del objetivo, más fuerte es la sanación

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Visera de armonía celestial
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Collar perdido de la emperatriz mogu
Botín de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de armonía celestial
Capataz de asedio Pólvora Negra (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Jina Kang, Amabilidad de Chi-Ji
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Guerrera de armonía celestial
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Guardamuñecas de cavador de cuevas
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Mandiletes de fuerza de marea
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Cinturón de anillas de quitina
Botín de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Ataduras de armonía celestial
Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Botines totémicos manchados de pólvora
Capataz de asedio Pólvora Negra (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sello tallado con láser
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello de los dinománticos
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Diente con marcas de ácido de Thok
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Prisión prismática de orgullo
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Maza con cuernos de los Antiguos
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Mano izquierda
Revelaciones de Y'Shaarj
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Armonía celestial

Conjunto de Nivel 16 — Armonía celestial
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Visera de armonía celestial
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de armonía celestial
Capataz de asedio Pólvora Negra (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Guerrera de armonía celestial
Sha del Orgullo (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Manijas de armonía celestial
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Ataduras de armonía celestial
Ideales klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar

En la build de la fase 5 la ranura de manos lleva los no-nivel Game iconMandiletes de fuerza de marea, y el bono de 4 piezas se cubre con cabeza, hombros, pecho y piernas.

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de ala de grulla secreta
o
Inscripción de ala de grulla superior
Espalda
Bordado de tejido de luz
o
Encantar capa: intelecto excelente
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Forro de pelaje de intelecto
o
Encantar brazales: superintelecto
o
Ranura en brazal
Manos
Encantar guantes: celeridad superior
o
Muelles de sinapsis
o
Ranura en guantes
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Hilo de hechizo santificado
o
Hilo de hechizo perlescente superior
Pies
Encantar botas: paso del pandaren
Arma
Encantar arma: Espíritu de jade
Mano izquierda
Encantar mano izq.: intelecto sublime
Gemas
Metagema
Diamante primigenio de intrepidez
Engarce rojo
Ónice bermellón temerario
Engarce amarillo
Resplandor solar rápido
Engarce azul
Resplandor solar rápido
Para joyeros — hasta tres
Ojo de sierpe rápido
Consumibles
Frasco
Frasco del sol cálido
Pociones
Poción del Dragón de Jade
o
Poción de maná maestra
o
Poción de enfoque
o
Poción de sanación maestra
Comida
Sopa de flores especiada
o
Guiso de pescado mogu
Mesas
Festín pandaren
para 10 personas
o
Gran festín pandaren
para 25
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Trol
Encaja bajo Game iconTótem de Marea de sanación y potencia todo el recupero por completo.
Goblin
Da un 1% de celeridad y ayuda a rematar los umbrales.
Un impulso corto.
Draenei
Da acierto gratuito.
Otra sanación gratuita con un recupero corto.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis dan un pico de sanación, y Game iconPropulsiones de nitro, movilidad.

Sastrería

Game iconBordado de tejido de luz en la capa da procs de poder con hechizos.

Alquimia

Game iconPiedra de alquimista zen como abalorio, y frascos más potentes y duraderos.

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes — dos gemas de más.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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