wow.gg logo
wow.gg logo
Guías

MoP Classic Brujo Aflicción — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

Brujo Aflicción es una especialización de daño periódico: Game iconAgonía, Game iconCorrupción y Game iconAflicción inestable deben mantenerse activos en cada objetivo, mientras que Game iconYugo maléfico hace que sus tics sean más rápidos.

El recurso adicional son los fragmentos de alma; se gastan en Game iconQuemar alma para que Game iconTrueque de alma reparta al instante todo el conjunto de efectos periódicos. En banda es un combatiente de rampa lenta, pero uno de los mejores contra varios objetivos y en la fase de rematar, además de aportar el conjunto estándar de utilidad de brujo.

Ventajas

Desventajas

  • Daño de estallido muy débil, necesita una rampa larga.
  • Requiere un manejo cuidadoso de las instantáneas de estadísticas y de las ventanas de refresco de los efectos periódicos.
  • Castiga con dureza los cambios de objetivo y las adiciones que mueren rápido.
  • Los errores con los fragmentos de alma cuestan un daño notable.
  • Hay que vigilar a la mascota si no se coge warlock_grimoireofsacrificeGrimorio de sacrificio.

Prioridad de estadísticas

Brujo Aflicción Prioridad de atributos
  1. 1Golpe hasta el umbral del 15% (5100 de índice)
  2. 2Intelecto
  3. 3Celeridad hasta el umbral blando del 15.61% (6637 de índice)
  4. 4Maestría
  5. 5Celeridad por encima del umbral blando
  6. 6Índice de golpe crítico

El golpe es obligatorio y completamente inútil por encima del umbral. El primer umbral de celeridad del 15.61% añade 2 tics a spell_holy_silenceAflicción inestable y spell_shadow_abominationexplosionCorrupción y 3 tics a spell_shadow_curseofsargerasAgonía; los siguientes umbrales son 32.32% (13737 de índice), luego 42.83% y 56.44%. El hechicero no necesita maestría. Los gnomos y los humanos obtienen un 1% de golpe de su habilidad racial, y eso descarga notablemente el equipo.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Invocar manáfago
  2. 2
    Maldición de los Elementos
  3. 3
    Poción del Dragón de Jade
  4. 4
    Poseer
  5. 5
    Quemar alma
  6. 6
    Trueque de alma
  7. 7
    Alma oscura: Angustia
  8. 8
    Grimorio de servidumbre
  9. 9
    Furia sangrienta
  10. 10
    Invocar guardia apocalíptico
  11. 11
    Yugo maléfico
Prioridad de habilidades
  • ability_warlock_hauntPoseer — mantén el penalizador, potencia todo tu daño periódico
  • spell_shadow_curseofsargerasAgonía — 100% de tiempo activo, los acumulados deben llegar al máximo
  • spell_holy_silenceAflicción inestable — 100% de tiempo activo, refresca dentro de la ventana de pandemia
  • spell_shadow_abominationexplosionCorrupción — 100% de tiempo activo
  • warlock_curse_shadowMaldición de los Elementos — aplícala si no hay nadie más a quien dar el penalizador
  • spell_shadow_hauntingDrenar alma — sustituye al relleno por debajo del 20% de vida del objetivo, daño enorme
  • ability_warlock_everlastingafflictionYugo maléfico — relleno base, acelera los tics de todos los efectos periódicos
  • spell_fire_felfirenovaLlama vil — solo para prolongar los efectos periódicos en movimiento forzado

Habilidades importantes

Habilidades importantes
el reutilización principal de la especialización, gran bonificación de celeridad durante 2 minutos
gasto de fragmento de alma que aumenta todo tu daño periódico sobre el objetivo
relleno canalizado que acelera los tics de todos los efectos periódicos del objetivo
remate canalizado por debajo del 20% de vida, golpea muchas veces más fuerte y devuelve fragmentos
gasto de fragmento que hace instantáneo el siguiente Game iconTrueque de alma
copia y aplica todo el conjunto de efectos periódicos, la base del daño contra varios objetivos
efecto periódico acumulable que nunca debe caer
efecto periódico potente y el objetivo principal de la instantánea de estadísticas
guardián con reutilización largo, mejor bajo Game iconRabiar o celeridad de banda
invoca un segundo demonio durante 25 segundos, combínalo con Game iconAlma oscura: Angustia
reduce el daño recibido en un 40%
talento de autocuración
maestría: potencia todo el daño periódico

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Caperuza de ritual de ébano
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Cadena del guardián incólume
Norushen (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de la pesadilla astada
Maestre de asedio Chapatiznes (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Xing Ho, Aliento de Yu'lon
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Togas de visir mántide
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales ancestrales de Avool
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de la pesadilla astada
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cintura
Cinturón de temblores agoreros
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Leotardos de la llama furiosa
Coloso de Hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Sandalias con incrustaciones óseas
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sello de los dinománticos
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello hereditario de Iyyokuk
Los Paragones Klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Ataduras purificadas de Immerseus
Immerseus (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Sangre negra de Y'Shaarj
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Bastón de guerra de Grito Infernal
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto de Nivel 16 — Togas de la pesadilla astada

Conjunto de Nivel 16 — Togas de la pesadilla astada
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Caperuza de la pesadilla astada
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de la pesadilla astada
Maestre de asedio Chapatiznes (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Togas de la pesadilla astada
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de la pesadilla astada
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Leotardos de la pesadilla astada
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar

A Aflicción se le recomienda reunir solo 2 piezas del conjunto: la bonificación de 4 piezas es más débil que las buenas piezas fuera de conjunto.

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de ala de grulla superior
Espalda
Bordado de tejido de luz
o
Encantar capa: intelecto excelente
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Encantar brazales: superintelecto
o
Forro de pelaje de intelecto
o
Ranura en brazal
Manos
Muelles de sinapsis
o
Encantar guantes: maestría excelente
Cintura
Hebilla de acero vivo
Piernas
Hilo de hechizo cerúleo superior
Pies
Encantar botas: paso del pandaren
o
Encantar botas: precisión superior
si te falta golpe
Arma
Encantar arma: Espíritu de jade
Anillos
Encantar anillo: intelecto superior
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante primigenio ardiente
Diamante primigenio siniestro
cuando acumules golpe crítico
Ranura roja
Rubí primordial luminoso
o
Ónice bermellón sagaz
por la bonificación de ranura
Ranura amarilla
Resplandor solar fracturado
o
Ónice bermellón sagaz
Ranura azul
Amatista imperial velada
o
Jade salvaje de sensei
Para joyeros — hasta dos
Ojo de sierpe luminoso
Consumibles
Frasco
Frasco del sol cálido
Poción
Poción del Dragón de Jade
Comida
Guiso de pescado mogu
o
Salmón picante
si te falta golpe
Mesa
Gran festín pandaren
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Orco
Un gran pico de poder con hechizos bajo demanda.
Aumenta el daño de la mascota.
Reduce la duración de los aturdimientos.
Trol
Otorga un 20% de celeridad.
Gnomo
Y Game iconMente expansiva — el gnomo aporta un 1% de golpe y una reserva de maná, liberando presupuesto de equipo.
Humano
Otorga un 1% de golpe, Game iconEl espíritu humano — algunas estadísticas.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis otorgan 1920 de intelecto con una reutilización de un minuto — la bonificación de profesión más fuerte.

Sastrería

Game iconBordado de tejido de luz en la capa — el mayor aumento pasivo de intelecto entre los encantamientos de capa.

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes — dos gemas adicionales.

Joyería

Dos Game iconOjo de sierpe luminoso dan más intelecto que las gemas normales.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

Te puede interesar

Comentarios

0

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero!