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Guías

MoP Classic Brujo Destrucción — guía (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de lectura vistas

Sobre la clase

El Brujo Destrucción es una especialización de daño directo: Game iconIncinerar, Game iconInmolar y Game iconConflagrar acumulan Game iconAscuas ardientes, que se gastan en Game iconDescarga de Caos y Game iconQuemadura de las Sombras.

Game iconFuego y azufre convierte los hechizos de objetivo único en AoE, y Game iconEstragos duplica el daño en un segundo objetivo. En banda es el brujo más explosivo y el mejor en cleave, con una prioridad sencilla y un conjunto habitual de utilidad.

Ventajas

Desventajas

  • Muchos lanzamientos con tiempo de conjuro, por lo que los combates con movimiento resultan difíciles.
  • Una mala gestión de las ability_warlock_burningembersAscuas ardientes se traduce directamente en daño perdido.
  • El tiempo de conjuro de la ability_warlock_chaosboltDescarga de Caos estorba en los cambios rápidos de objetivo.
  • Hay que vigilar a la mascota si no se elige warlock_grimoireofsacrificeGrimorio de sacrificio.

Prioridad de estadísticas

Brujo Destrucción Prioridad de atributos
  1. 1Golpe hasta el umbral del 15% (5100 de índice)
  2. 2Intelecto
  3. 3Celeridad hasta el umbral de +2 impactos de Inmolar (23.81%, 10124 de índice)
  4. 4Maestría
  5. 5Índice de golpe crítico
  6. 6Celeridad por encima del umbral

El golpe es obligatorio e inútil por encima del umbral. Otros umbrales de spell_fire_immolationInmolar: +1 impacto al 2.04% (2021 de índice); después vienen el 42.82% (18200 de índice) y el 61.92% (26318 de índice). El lanzador no necesita pericia; gnomos y humanos obtienen un 1% de golpe por su habilidad racial.

Talentos

Talentos

Rotación (Prioridad de habilidades)

Apertura

La apertura es una secuencia fija de habilidades que usas al entrar en combate con un enemigo. Memorizarla te ayuda a iniciar tu rotación de la forma más óptima posible.

  1. 1
    Invocar manáfago
  2. 2
    Maldición de los Elementos
  3. 3
    Poción del Dragón de Jade
  4. 4
    Incinerar
  5. 5
    Inmolar
  6. 6
    Lluvia de Fuego
  7. 7
    Alma oscura: Inestabilidad
  8. 8
    Grimorio de servidumbre
  9. 9
    Furia sangrienta
  10. 10
    Invocar guardia apocalíptico
  11. 11
    Conflagrar
  12. 12
    Conflagrar
  13. 13
    Descarga de Caos
Prioridad de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
la reutilización principal de la especialización, un gran incremento de golpe crítico durante 2 minutos
gasto de Game iconAscuas ardientes, siempre asesta crítico y escala con la maestría
golpe instantáneo de dos cargas, otorga Game iconExplosión de humo y genera Game iconAscuas ardientes
reduce el tiempo de conjuro de Game iconIncinerar y Game iconDescarga de Caos en un 30% para los tres hechizos siguientes
periódico básico, cuyos impactos son la principal fuente de Game iconAscuas ardientes
relleno principal y generador de Game iconAscuas ardientes
remate por debajo del 20% de salud, recupera ascuas al matar al objetivo
el segundo objetivo recibe una copia del daño que inflijas al principal
convierte Game iconInmolar, Game iconConflagrar e Game iconIncinerar en versiones AoE completas
daño constante en el suelo que también genera Game iconAscuas ardientes
un guardián con reutilización larga que escala dinámicamente
invoca a un segundo demonio durante 25 segundos
reduce el daño recibido en un 40%
maestría: potencia el daño de Estragos

Mejor equipo (BiS)

Mejor equipo (BiS)
Espacio
Equipo recomendado
Fuente
Cabeza
Caperuza de la pesadilla astada
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Cuello
Cadena del guardián incólume
Norushen (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de la pesadilla astada
Maestre de asedio Aguasnegras (H) — Asedio de Orgrimmar
Espalda
Xing Ho, Aliento de Yu'lon
Cadena de misiones legendaria del Príncipe Negro
Pecho
Togas de visir mántide
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Muñecas
Brazales ancestrales de Avool
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de la pesadilla astada
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Cinturón
Cinturón de temblores agoreros
Coloso de hierro (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Leotardos de la pesadilla astada
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar
Pies
Sandalias con incrustaciones óseas
Galakras (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 1
Sello de los dinománticos
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Anillo 2
Sello hereditario de Iyyokuk
Paragones de los Klaxxi (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 1
Ataduras purificadas de Immerseus
Immerseus (H) — Asedio de Orgrimmar
Abalorio 2
Sangre negra de Y'Shaarj
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar
Arma
Bastón de guerra de Grito Infernal
Garrosh Grito Infernal (H) — Asedio de Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Togas de la pesadilla astada

Conjunto Tier 16 — Togas de la pesadilla astada
Espacio
Equipo recomendado
De dónde cae
Cabeza
Caperuza de la pesadilla astada
Thok el Sanguinario (H) — Asedio de Orgrimmar
Hombros
Manto de la pesadilla astada
Maestre de asedio Aguasnegras (H) — Asedio de Orgrimmar
Pecho
Togas de la pesadilla astada
Malkorok (H) — Asedio de Orgrimmar
Manos
Guantes de la pesadilla astada
General Nazgrim (H) — Asedio de Orgrimmar
Piernas
Leotardos de la pesadilla astada
Botines de Pandaria (H) — Asedio de Orgrimmar

Encantamientos, gemas y consumibles

Encantamientos
Hombros
Inscripción de ala de grulla superior
Espalda
Bordado de tejido de luz
o
Encantar capa: intelecto excelente
Pecho
Encantar pechera: estadísticas gloriosas
Muñecas
Encantar brazales: superintelecto
o
Forro de pelaje de intelecto
o
Ranura en brazal
Manos
Muelles de sinapsis
o
Encantar guantes: maestría excelente
Cinturón
Hebilla de acero vivo
Piernas
Hilo de hechizo cerúleo superior
Pies
Encantar botas: paso del pandaren
o bien
Encantar botas: precisión superior
si falta golpe
Arma
Encantar arma: Espíritu de jade
Anillos
Encantar anillo: intelecto superior
Gemas
Espacio
Equipo recomendado
Comentario
Metagema
Diamante primigenio ardiente
Diamante primigenio siniestro
cuando acumules golpe crítico
Ranura roja
Rubí primordial luminoso
o bien
Ónice bermellón sagaz
por el bono de ranura
Ranura amarilla
Resplandor solar fracturado
o bien
Ónice bermellón sagaz
Ranura azul
Amatista imperial velada
o bien
Jade salvaje de sensei
Joyeros — hasta dos
Ojo de sierpe luminoso
Consumibles
Frasco
Frasco del sol cálido
Poción
Poción del Dragón de Jade
Comida
Guiso de pescado mogu
o bien
Salmón picante
si falta golpe
Mesa
Gran festín pandaren
Vendas
Venda de lanaviento pesada

Razas

Orco
Un gran estallido de poder con hechizos bajo demanda.
Aumenta el daño de la mascota.
Reduce la duración de los aturdimientos.
Trol
Otorga un 20% de celeridad.
Gnomo
Y Game iconMente expansiva: el gnomo aporta un 1% de golpe y una reserva de maná, liberando presupuesto en el equipo.
Humano
Otorga un 1% de golpe, y Game iconEl espíritu humano, algo de estadísticas.

Mejores profesiones

Ingeniería

Game iconMuelles de sinapsis aportan 1920 de intelecto con una reutilización de un minuto: el bono profesional más fuerte.

Sastrería

Game iconBordado de tejido de luz en la capa es el mayor aumento pasivo de intelecto entre los encantamientos de capa.

Herrería

Game iconRanura en brazal y Game iconRanura en guantes: dos gemas adicionales.

Joyería

Dos Game iconOjo de sierpe luminosos aportan más intelecto que las gemas normales.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren lleva jugando a World of Warcraft más de 15 años. Es un jugador activo con 12 logros de Cutting Edge en su haber, y ha alcanzado el top 1% y 0,1% en múltiples ocasiones con varias clases. Sus clases principales son los sanadores, en particular el Paladín Sagrado.

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