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Surineur frétillant d’adepte — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 mois
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Surineur frétillant d’adepte

Game iconSurineur frétillant d’adepte est une dague à une main ajoutée à World of Warcraft dans la version 11.2 « Ghosts of K’aresh » de l’extension The War Within. C’est un objet rare (qualité bleue) et, dans la collection de transmogrification, il est marqué comme « Arme perdue » : une apparence qui ne peut pas être équipée comme une arme ordinaire, mais qui s’ajoute directement à la collection de votre cohorte.

Le modèle de la dague est tout entier dans l’esthétique de corruption des Dieux très anciens : une lame ondulante, comme vivante, ornée d’excroissances organiques et d’une lueur maladive cramoisi-violet. La silhouette est courte et prédatrice — une dague typique pour le combat furtif — et, sur le plan thématique, elle évoque les cultistes et les adeptes des puissances obscures, ce qui se reflète jusque dans le nom même de l’objet.

L’apparence est accessible à toutes les classes qui utilisent des dagues : voleurs, druides, chasseurs de démons, mages, démonistes, prêtres, chamans et moines. Comme il s’agit d’une « Arme perdue », une fois obtenue, l’apparence est liée à l’ensemble de votre compte.

Source

Le Surineur frétillant d’adepte appartient à la collection d’apparences d’armes interphase qui s’obtiennent grâce aux décalages de phase — un type particulier d’exploration sur K’aresh ajouté dans la version 11.2.

Où et comment l’obtenir :

  • Les décalages de phase se débloquent au fil de la campagne scénarisée « Ghosts of K’aresh » : après le troisième chapitre, vous recevez la cape d’artefact Game iconBandelettes de reshii.
  • Pour que les apparences d’armes commencent à tomber, la cape doit être améliorée jusqu’à l’amélioration « Secrets des profondeurs » — elle débloque l’apparition des orbes de phase pendant les décalages de phase.
  • Les orbes de phase ne sont visibles qu’en état de phase et sont éparpillés dans la zone de K’aresh. Lorsque vous traversez un orbe, vous avez environ 20 % de chance de recevoir une apparence d’arme interphase que vous ne possédez pas encore.
  • Un orbe ne donne jamais de doublon — vous recevez toujours une apparence nouvelle et non découverte de la collection.
  • Il n’y a pas de limite quotidienne au nombre d’orbes : les orbes apparaissent en permanence tant que vous explorez la zone en état de phase.

Cette dague est l’une des apparences de la collection, on ne peut donc pas la « cibler » en particulier. Vous débloquez les apparences interphase dans un ordre aléatoire jusqu’à réunir toute la collection.

Récompense associée. Une fois que vous avez réuni toutes les apparences d’armes interphase, le haut fait Perdus et trouvés dans la phase se débloque. Il octroie la monture Game iconArdospine perdue dans la phase — farmer cette dague vous rapproche donc directement de la monture.

À qui elle convient visuellement

  • S’accorde aux ensembles sur le thème de la corruption des Dieux très anciens et du Vide — la lueur cramoisi-violet de la lame fait écho aux apparences des donjons et raids liés à N’Zoth.
  • S’harmonise avec une armure de cuir sombre dans des teintes marécageuses et cultistes — par exemple avec des ensembles aux nuances violettes et noires.
  • Rend très bien dans les builds à deux armes pour le voleur : deux lames ondulantes identiques renforcent l’effet « vivant », organique, de l’apparence.
  • Contraste avec une armure de plaques claire — une combinaison discutable mais mémorable pour le look d’un paladin déchu ou d’un chevalier souillé.
  • Convient aux concepts de chasseur de démons et de démoniste, où l’esthétique organique et maladive de l’arme souligne le thème sombre de la spécialisation.

Conseils

  • Avant de partir à la chasse aux apparences, améliorez les Bandelettes de reshii jusqu’à l’amélioration « Secrets des profondeurs » — sans elle, les orbes de phase n’apparaissent pas du tout.
  • L’amélioration de cape suivante, « Orbes de pouvoir », permet aux ennemis de lâcher des orbes de phase lorsqu’ils sont tués pendant les décalages de phase. Cela accélère nettement la collecte de toute la collection d’apparences.
  • Cette dague précise tombe aléatoirement — ne perdez pas de temps à « farmer un point », explorez simplement K’aresh de façon méthodique en état de phase et ramassez tous les orbes que vous croisez.
  • Chaque orbe, en plus de la chance d’apparence, octroie une augmentation de la caractéristique principale pendant 20 minutes — les ramasser est intéressant ne serait-ce que pour le bonus temporaire.
  • Dans la collection de transmogrification, cherchez l’apparence dans la section des dagues : « Arme perdue » s’affiche au même endroit que les apparences ordinaires, une fois obtenue.
  • Réunir toutes les apparences interphase débloque le haut fait « Perdus et trouvés dans la phase » et la monture « Ardospine perdue dans la phase » — gardez pour objectif de compléter toute la collection, pas une seule dague.
  • Le plus pratique est de farmer sur une classe à forte mobilité : plus vous vous déplacez vite dans la zone, plus vous ramassez d’orbes par session.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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