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Rasoir solaire d'Alcor — Guide du set de transmog

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Rasoir solaire d'Alcor

Le Game iconRasoir solaire d'Alcor est une dague épique à une main issue de l'ère classique de World of Warcraft. C'est une lame compacte au schéma de couleurs chaud doré-orangé : le motif solaire se reflète à la fois dans son nom et dans le modèle même de l'arme. La dague se distingue nettement des lames sombres et d'acier du même niveau, elle est donc appréciée avant tout comme un accent éclatant dans une tenue de transmogrification.

L'arme est dotée d'un effet « Effet possible au toucher » : lors d'un déclenchement réussi, la lame lance Game iconÉclair de feu, infligeant des dégâts de feu à la cible. L'effet de combat lui-même n'est plus pertinent depuis longtemps — la dague n'a d'intérêt qu'en tant qu'apparence pour la transmogrification.

L'objet a un prérequis de niveau 24 et se lie quand équipé, ce qui est important : il peut être acheté ou vendu à l'hôtel des ventes. L'apparence est accessible à toute classe capable de manier les dagues — voleurs, mages, démonistes, prêtres, druides, chamans et chasseurs.

Source

Le principal lieu de farm est le donjon de Zul’Farrak, situé dans la zone désertique de Tanaris. C'est un donjon classique pour les niveaux 15–30, et aujourd'hui il se farme presque exclusivement pour le transmog.

  • À travers le donjon sont disséminés des conteneurs Tombe peu profonde — il faut les ouvrir manuellement en cliquant sur chacun.
  • À l'ouverture d'une tombe, l'ennemi Héros de Zul'Farrak mort apparaît avec une certaine probabilité — un mort-vivant dont tombe la dague.
  • La probabilité de butin est faible, comptez donc sur une série de passages répétés plutôt que sur la chance au premier essai.
  • Outre le donjon, la lame figure parmi le butin d'univers rare de l'ère classique, c'est-à-dire qu'elle peut tomber de monstres ordinaires de l'ancien monde avec une probabilité extrêmement faible. Il ne faut pas compter sur cette voie — un farm ciblé de Zul'Farrak est plus fiable.

Atteindre le donjon est simple : volez jusqu'à Gadgetzan en Tanaris et déplacez-vous strictement vers l'ouest depuis la ville — l'entrée de Zul'Farrak se trouve près des grandes portes dans la partie nord-ouest de la zone.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux tenues à palette chaude — or, bronze, orange et rouge ; s'accorde bien avec les ensembles de plaques et de mailles à thème solaire ou désertique.
  • S'harmonise avec les tenues qui jouent sur le feu et la lumière : la dague ne se perd pas à côté d'épaulières éclatantes et d'armes aux tons rouge-or.
  • Convient à un voleur ou un chasseur dans une tenue désertique « de bandit » — le modèle compact ne surcharge pas la silhouette.
  • Contraste avec les ensembles sombres d'ombre : sur une armure noire et violette, la lame dorée devient un accent tranchant — un choix discutable mais mémorable.
  • Conviendra à un mage ou un prêtre comme arme cérémonielle légère, si la tenue se construit autour du thème du soleil, de la lumière ou de la magie de feu.

Conseils

  • Farmez Zul'Farrak en séries de passages : le donjon est grand, mais à l'intérieur le déplacement monté est autorisé, ce qui accélère nettement l'itinéraire.
  • Ouvrez absolument toutes les Tombes peu profondes sur le chemin — c'est justement des Héros de Zul'Farrak morts qui apparaissent que tombe la dague.
  • Un personnage de niveau maximal nettoie le donjon en solo sans difficulté — un groupe n'est pas nécessaire.
  • La dague se lie quand équipée, donc avec un farm chanceux, un exemplaire en trop peut être mis à l'hôtel des ventes plutôt que détruit.
  • Si l'apparence ne tombe pas pendant longtemps, vérifiez l'hôtel des ventes de votre serveur : en tant que butin d'univers de l'ère classique, la lame apparaît périodiquement à la vente.
  • Pour un druide, le plus pratique est de farmer les donjons à réinitialisation : la capacité Arpentage des rêves vous ramène directement à l'entrée du dernier donjon visité.
  • L'apparence n'est validée qu'après que l'objet soit physiquement passé dans vos sacs ou ait été équipé — un simple coup d'œil dans la base de données ne suffit pas.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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