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Guide PvE Chevalier de la Mort Impie — Midnight

par Fouren
Mis à jour il y a 3 semaine(s)
6 minutes de lecturemin
1 465 vues

À propos de la classe

Le Chevalier de la Mort Impie (UDK) est un combattant de mêlée qui manie une arme à deux mains (épée, hache) et utilise diverses maladies et malédictions pour infliger des dégâts. La classe possède d'excellents dégâts explosifs aussi bien en AoE qu'en cible unique.

Forces

  • Très bons dégâts explosifs.
  • Rotation simple qui permet d'assimiler rapidement les spécificités de la classe et d'obtenir de bons résultats.
  • Bonnes capacités défensives, aussi bien pour soi-même que pour le groupe/raid.

Faiblesses

  • Petit nombre de capacités, ce qui limite fortement la rotation. La classe peut sembler ennuyeuse à certains joueurs.
  • Les dégâts en cible unique ne sont pas stables et dépendent des talents choisis, ils peuvent donc ne pas être les plus élevés.
  • Peu de capacités qui influencent le contrôle des groupes d'ennemis.

Priorité des caractéristiques

Chevalier de la mort Impie Priorité des caractéristiques
Chevalier de la mort Impie Priorité des caractéristiques
StrengthForce≥MasteryMaîtrise=Critical StrikeCoup critique≥HasteHâte≥VersatilityPolyvalence

Talents

Chevalier de la mort Impie
Chevalier de la mort Impie Mythique+ Build
Aucune donnée de talents

Rotation (Priorité des capacités)

Chevalier de la mort Impie
Chevalier de la mort Impie Ouverture
Ability icon
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Chevalier de la mort Impie
Chevalier de la mort Impie Priorité des capacités

Meilleur équipement (BiS)

N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :

Chevalier de la mort: Équipement
Chevalier de la mort: Équipement
Arme à deux mains
Verdict final de Bellamy
Tête
Couronne du cavalier inéluctable
Cou
Amulette de l'hymne du Vide
Épaules
Spallières en plaques de sang glaçant
Dos
Voile de soie de l'adepte
Torse
Cuirasse du cavalier inéluctable
Poignets
Brassards en astrafibre
Mains
Poignes osseuses du cavalier inéluctable
Ceinture
Chaîne du cavalier inéluctable
Jambes
Cuissards du cavalier inéluctable
Pieds
Jambières des informes
Anneau
Anneau étoilé en platine
Anneau
Anneau d'espoir sin'dorei
Bijou
Bannière de la compagnie de la Lumière
Bijou
Regard du voyant Aln

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Arme
Rune de l'Apocalypse
Épaules
Enchantement d'épaulières — vol de l'aigle
Tête
Enchantement de heaume – bénédiction de vitesse renforcée
Cape
Enchantement de cape – chant de la grâce ailée
Torse
Enchantement de plastron – marque de l'Âme-monde
Poignets
Enchantement de brassards – chant d'armure et d'auto-guérison
Jambes
Renfort d'armure de chasse en forêt
Pieds
Enchantement de bottes – chasse de pérégrin
Anneau
Enchantement d'anneau — maîtrise de Zul'jin
Gemmes
Méta-gemme
Diamant des Chants éternels indéchiffrable
Principale
Grenat impeccable de maîtrise
Alternative
Améthyste immaculée de la mort
Consommables
Flacon
Flacon du Soleil brisé
Potion
Potion de témérité
Potion de soins
Potion de soin de Lune-d'Argent
Huile d'arme
Huile de phénix thalassienne
Rune d'augmentation
Rune d'amélioration touchée par le Vide
Nourriture
Festin fleuri

Processus de montée en niveau

Dès le premier niveau, vous disposerez déjà de capacités permettant d'infliger des dégâts. Les capacités principales aux premiers niveaux seront spell_deathvortexPoussée de maladie, spell_deathknight_scourgestrikeFrappe du fléau et spell_deathknight_butcher2Frappe de la mort. Au fur et à mesure de votre progression en niveau, vous obtiendrez de nouvelles capacités, vous rapprochant de la rotation principale. Nous recommandons de suivre la priorité des capacités de la section rotation.

Astuces utiles pour les clés épiques

1

Si votre groupe compte peu de classes capables d'interrompre les incantations ou si vous prévoyez un combat avec un grand nombre de monstres qui incantent des sorts, prenez impérativement le talent spell_deathknight_mindfreezeSoif glaciale. Lors de l'interruption d'une capacité, vous recevrez 10 unités de puissance runique, et le temps de recharge de la capacité sera réduit de 3 secondes, ce qui vous permettra d'interrompre plus fréquemment les sorts dangereux des adversaires.

2

Prenez le talent ability_deathknight_asphixiateAsphyxie si votre groupe n'a pas ou pas assez d'effets de contrôle. Grâce à cette capacité, vous pourrez étourdir une cible pendant 5 secondes, l'empêchant de lancer des sorts dangereux.

3

Essayez d'utiliser aussi souvent que possible la capacité spell_deathknight_strangulatePoigne de la mort sur les monstres qui incantent en permanence et ne se déplacent pas. Cette capacité interrompra l'incantation et attirera vers vous le monstre gênant.

Macros

Utilisation d'interruption de sort sur la cible focus.
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Utilisation de la capacité Asphyxie sur le curseur
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
Utilisation de Relèvement d'allié sur le curseur
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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