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Le Déliement de Kith’ix — Guide du raid

par Fouren
Mis à jour
12 minutes de lecturemin
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Le Déliement de Kith'ix

Ce raid de l’extension Midnight ne comporte qu'un seul boss : Kith'ix, le général c’thraxxi. Il fait partie de la saison 2 et a été ajouté à la mise à jour 12.1.5. En mode Mythique, le boss peut lâcher de l'équipement de niveau 324.

L'entrée se trouve dans la partie nord-est des Entrailles, une zone souterraine au nord des Caveaux d’Atal’Utek. Des ennemis se trouvent sur le chemin du portail ; il est donc préférable de s'y rendre en groupe.

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Entrée du raid « Le Déliement de Kith’ix » — carte en russe

Carte en anglais

Kith'ix

Modèle de Kith'ix sur Wowhead

Kith'ix est un général c’thraxxi, emprisonné par Ula'tek au plus profond des Caveaux d’Atal’Utek. Après sa défaite, il s'est échappé. Au combat, le boss invoque des aqirs, plonge l'arène dans les ténèbres et tente d'éteindre la Lumière de Dame Liadrin, qui protège le raid.

Vous trouverez ci-dessous les capacités du boss et les consignes à suivre à chaque phase.

Ce guide couvre les mécaniques du mode Mythique. Les différences en Héroïque et dans les modes plus faciles sont signalées à côté des capacités concernées.

Déroulement du combat

La première partie du combat suit un cycle répétitif autour de Kith'ix. Kith'ix invoque des serviteurs qu'il faut tuer avant qu'il n'atteigne 100 points d'énergie. La phase de transition commence alors : le raid se regroupe sous la protection de Liadrin tout en continuant à gérer les mécaniques du boss. Lorsque Liadrin atteint 100 points d'énergie, elle dissipe les ténèbres et étourdit le boss pendant 8 secondes.

À 25 % de points de vie, Kith'ix passe à la phase finale. Liadrin soigne complètement le groupe, qui inflige alors davantage de dégâts et prodigue davantage de soins. Le raid doit achever le boss avant la fin de la huitième éclipse, tout en évitant les particules du Vide. Gardez vos principaux temps de recharge offensifs et l'accélération de groupe pour cette phase.

Principales capacités du boss

Pendant 6 secondes, Kith'ix ouvre des portails, inflige des dégâts périodiques à tout le raid et invoque des aqirs. Dès leur apparition, le groupe doit se concentrer sur les serviteurs.

Le géant venimeux utilise Game iconRugissement venimeux : il inflige des dégâts physiques et des dégâts de Nature dans un cône frontal et repousse les joueurs touchés. Le tank amène le géant près du tisseur du Vide et l'oriente à l'opposé du groupe.

Le tisseur du Vide reste immobile. Son Game iconTissage du Vide inflige des dégâts périodiques à des joueurs aléatoires, tandis que son Game iconCrépuscule touche tout le raid et amplifie les dégâts des prochaines applications de cette même capacité. Plus le tisseur reste en vie, plus il devient difficile pour les soigneurs de maintenir le raid en vie.

Les scarabées-bombes choisissent des joueurs au hasard avec Game iconFixation et les poursuivent. Au bout de 30 secondes, ou s'ils entrent en contact avec un joueur, Game iconEntrailles meurtrières se déclenche : le scarabée meurt et recouvre le raid de Game iconSucs digestifs, qui infligent des dégâts périodiques et cumulables.

Il est pratique de tuer le géant et le tisseur ensemble. Les joueurs poursuivis par les scarabées-bombes les éloignent du groupe et évitent que plusieurs scarabées explosent en même temps. Les soigneurs ont besoin d'un peu de temps entre les explosions pour remonter les points de vie du raid. Les scarabées-bombes apparaissent en Normal, Héroïque et Mythique.

Les aqirs proches de Kith'ix subissent beaucoup moins de dégâts. Un tank éloigne le boss des serviteurs, tandis que le second regroupe le géant près du tisseur du Vide. Cette protection ne fonctionne pas sur les œufs.

Ne regroupez pas tous les ennemis juste sous le boss : cela ralentit l'élimination des aqirs et complique la préparation de la phase de transition.

À la mort d'un aqir infesté, des œufs restent au sol. Détruisez-les avant l'éclosion des traqueurs mentaux. Le serviteur qui éclot lance Game iconEmpalement mental, qui étourdit un joueur et lui inflige des dégâts périodiques de Nature.

En Héroïque et en Mythique, les géants venimeux et les tisseurs du Vide laissent des œufs. En Mythique, cette mécanique concerne aussi les scarabées-bombes. Après la mort d'un serviteur, vérifiez immédiatement l'endroit et détruisez les œufs.

Des joueurs aléatoires subissent un effet pendant 6 secondes, puis sont frappés de Game iconTerreur irrésistible. À la dissipation ou à l'expiration de la peur, la cible inflige des dégâts à tout le raid. Plus elle se trouve loin des autres, moins les dégâts sont importants.

Le joueur ciblé s'éloigne du groupe à l'avance. Le soigneur dissipe la peur une fois la cible en lieu sûr. La dissiper immédiatement au milieu du raid inflige des dégâts évitables.

Kith'ix prépare une puissante vague de dégâts sur tout le raid. Liadrin disperse des étincelles de Lumière qui réduisent temporairement les dégâts d’Ombre subis par les joueurs qui les ramassent. Chaque joueur doit ramasser une étincelle avant l'impact. Cet effet défensif disparaît après la vague.

Ramassez l'étincelle à temps : la protection dure au maximum 8 secondes. Un sort défensif personnel peut aider, mais les étincelles de Liadrin sont le principal moyen de survivre à l'impact.

Des tentacules apparaissent dans l'arène et frappent les zones du sol qu'elles ciblent. Sortez des zones indiquées dès leur apparition et gardez une voie de repli.

Le boss frappe sa cible actuelle et les joueurs dans un rayon de 15 mètres, infligeant de lourds dégâts physiques et d'Ombre. Les personnes touchées subissent Game iconDévastation, qui augmente considérablement les dégâts qu'elles reçoivent ensuite.

Le tank place le cercle à l’écart du groupe et utilise un sort défensif. Les tanks échangent le boss après une seule application. Le second tank ne doit pas être touché en même temps que le premier.

La mécanique de tank laisse une zone dangereuse du Vide. Elle inflige des dégâts et repousse les joueurs qui la touchent. Placez-la au bord de l'espace accessible, en laissant assez de place au raid et un passage vers Liadrin.

Pendant la transition, ces zones deviennent des sources de projectiles supplémentaires. L'emplacement des cercles des tanks détermine la facilité avec laquelle le raid pourra protéger Liadrin.

Phase de transition

À 100 points d'énergie, Kith'ix encercle l'arène de ténèbres qui avancent. Liadrin crée une zone de Lumière protectrice où le raid doit survivre à la transition. En dehors de cette zone, Game iconSuffocation inflige de lourds dégâts périodiques, ralentit le joueur et l'empêche de continuer normalement le combat.

Les aqirs encore en vie subissent Game iconFolie noire : leur vitesse d'attaque et de déplacement augmente de 100 %, ils deviennent insensibles aux effets de contrôle et commencent à infliger des dégâts à tout le raid.

Tous les serviteurs doivent mourir avant le début de la transition. Aucun nouvel aqir n'apparaît pendant la transition elle-même. Le groupe continue d'éloigner les joueurs effrayés, de ramasser les étincelles avant la vague et d'éviter les tentacules tout en restant dans la zone sûre.

Les tentacules saisissent des joueurs aléatoires et leur appliquent une absorption de soins, tout en les attirant progressivement vers les ténèbres. Si les soigneurs ne dissipent pas l'absorption avant la fin de l'effet, le joueur est entraîné dans l'obscurité.

Les soigneurs doivent rapidement se concentrer sur les cibles marquées et dissiper entièrement l'absorption. Maintenir simplement les autres membres du raid en vie ne suffit pas ici.

Pendant la transition, les zones du Vide laissées par les tanks libèrent des fragments qui se dirigent vers Liadrin. Les joueurs doivent les intercepter. L'interception applique des dégâts périodiques cumulables au joueur et aux alliés proches dans un rayon de 3 mètres.

Si un fragment atteint Liadrin, il inflige des dégâts à tout le raid et réduit la taille de sa zone protectrice.

Interceptez les fragments en restant espacés et répartissez la charge entre les joueurs. Évitez qu'une même personne accumule trop d'effets à la suite. Le tank place son cercle près de la limite de la zone protectrice sans sortir dans les ténèbres.

Lorsqu'elle atteint 100 points d'énergie, Liadrin dissipe les ténèbres et étourdit Kith'ix pendant 8 secondes. Le cycle normal du combat reprend ensuite.

Chaque sauvetage affaiblit Liadrin : ses capacités défensives deviennent moins efficaces et les dégâts des ténèbres qui avancent augmentent. Il est donc impossible de prolonger indéfiniment le combat en répétant les transitions.

Phase 2

À 25 % de points de vie, Kith'ix étourdit le raid et absorbe les serviteurs encore présents ainsi que les effets de ses capacités. Liadrin sauve le groupe, rend tous leurs points de vie aux joueurs et augmente les dégâts infligés par le raid et les soins prodigués par les soigneurs.

C'est le moment d'utiliser vos principaux temps de recharge offensifs et l'accélération de groupe. Concentrez les dégâts sur Kith'ix, mais continuez à vous déplacer : mourir à cause des particules du Vide priverait le raid de dégâts au moment crucial.

Le boss déclenche une série d'éclipses, chacune infligeant des dégâts à tout le raid. Après la huitième éclipse, le groupe meurt instantanément. Achevez Kith'ix avant la fin du rituel et répartissez les sorts de soins et défensifs pour couvrir les impacts successifs.

Des joueurs aléatoires sont marqués pendant 5 secondes, puis un portail s'ouvre à leur emplacement. Son apparition touche les autres joueurs dans un rayon de 5 mètres et leur applique Game iconAnnihilation.

Les joueurs marqués s'écartent, placent les portails à l'écart du groupe et s'en éloignent immédiatement.

Des particules du Vide jaillissent des portails. Les toucher inflige des dégâts et ajoute un affaiblissement cumulable. Le joueur meurt lorsqu'il atteint le nombre maximal d'effets. En Mythique, trois effets suffisent déjà à être mortels.

Pendant la phase finale, surveillez constamment la trajectoire des particules. Ne restez pas collé aux portails et ne traversez pas plusieurs trajectoires pour infliger un peu plus de dégâts.

Après l'application de l'affaiblissement, les tanks échangent le boss. Le tank touché se dirige vers un portail : le contact dissipe l'effet et provoque une explosion. Les soigneurs doivent anticiper les dégâts qui suivront sur le groupe.

Dans la version Mythique actuelle, Déni augmente la vitesse de déplacement, les dégâts physiques subis et confère temporairement une immunité aux particules. Si le tank ne dissipe pas l'effet avec un portail avant son expiration, il meurt. L'explosion détruit également les portails et les particules dans un rayon de 10 mètres, ce qui aide à dégager l'arène.

La priorité du raid est de tuer les serviteurs et les œufs à temps, de les garder à l'écart du boss, de ramasser les étincelles avant la vague et d'éloigner les joueurs effrayés. Pendant les transitions, restez sous la protection de Liadrin, dissipez rapidement l'absorption de soins et interceptez les fragments. Dans les derniers 25 % de points de vie, utilisez vos améliorations offensives, évitez les particules et tuez le boss avant la huitième éclipse.

Butin et niveaux d'objet

Niveaux d'objet

Niveaux d'objet
Difficulté
Niveau d'objet
Rang d'amélioration
Écus
Recherche de raid285Vétéran 3/6Écu de vétéran des marées
Normal298Champion 3/6Écu de champion des marées
Héroïque311Héros 3/6Écu de héros des marées
Mythique324Mythe 3/6Écu mythique des marées

Kith'ix peut donner des armes, une bague, des bijoux et une pièce de chaque type d'armure. Aucune pièce de set de classe ne figure dans le butin de ce raid.

Butin

Grande chambre-forte

Vaincre Kith'ix compte pour la progression de la ligne Raid de la Grande chambre-forte. Les paliers de la voie des raids se débloquent après 2, 4 et 6 boss de la saison en cours. Vaincre Kith'ix ne suffit pas à débloquer le premier palier : ce boss compte avec ceux vaincus dans les autres raids de la saison. Le mode Histoire ne compte pas dans cette progression.

Récompenses supplémentaires

Récompenses supplémentaires
Objet
Récompense et condition
Game iconPierre de foyer de l'ombre tisséeJouet qui ajoute un nouvel effet visuel à la pierre de foyer
Game iconCodex de la matriarcheJouet obtenu sur le boss en mode Mythique
Game iconInsigne des ailes de la matriarcheInsigne créé à l'aide du codex ; lorsque vous utilisez Game iconCourroux vengeur, vos ailes prennent l'apparence de celles de Liadrin

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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