wow.gg logo
wow.gg logo
Guides

Chevalier de la mort Givre

par Fouren
Mis à jour il y a 1 h
6 minutes de lecturemin
511 vues

À propos de la classe

Le Chevalier de la mort Givre (FDK) est un combattant de mêlée qui peut utiliser soit une arme à deux mains, soit deux armes à une main. La mécanique de la classe consiste à ce que certaines capacités accumulent une ressource et que d'autres la consomment ; la classe convient donc parfaitement aux joueurs qui souhaitent suivre une rotation stricte pour obtenir l'efficacité maximale de leur personnage.

Forces

  • Très bons dégâts de cleave permettant d'infliger des dégâts d'AoE tout en frappant une cible principale importante.
  • Rotation simple qui permet de maîtriser rapidement les particularités de la classe et d'obtenir de bons résultats.
  • Bonnes capacités défensives tant pour soi-même que pour le groupe/raid.

Faiblesses

  • Nombre réduit de capacités, ce qui limite fortement la rotation. La classe peut paraître ennuyeuse pour certains joueurs.
  • Les dégâts sur cible unique ne sont pas stables et peuvent ne pas être les plus élevés.
  • Si les procs ne se déclenchent pas, il y a des temps morts dans la rotation lorsque toutes les capacités sont en recharge.

Priorité des caractéristiques

Chevalier de la mort Givre Priorité des caractéristiques
Chevalier de la mort Givre Priorité des caractéristiques
StrengthForce≥Critical StrikeCoup critique=MasteryMaîtrise≥HasteHâte≥VersatilityPolyvalence

Talents

Chevalier de la mort Givre
Chevalier de la mort Givre Mythique+ Build
Aucune donnée de talents

Rotation

Chevalier de la mort Givre
Chevalier de la mort Givre Ouverture
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Chevalier de la mort Givre
Chevalier de la mort Givre Priorité des capacités

Meilleur équipement (BiS)

N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :

Chevalier de la mort: Équipement
Chevalier de la mort: Équipement
Arme à deux mains
Sentence finale de Bellamy
Arme à une main
Lame du dernier crépuscule
Tête
Couronne du cavalier implacable
Cou
Amulette du chant du Vide
Épaules
Spallières de plaques de sang gelé
Dos
Cape chaude en écailles rigides
Torse
Cuirasse du cavalier implacable
Poignets
Brassards du briseur de sorts
Mains
Gantelets osseux du cavalier implacable
Taille
Ceinture en mailles de la haine
Jambes
Ceinture du broyeur de la nuit
Pieds
Jambières des informes
Anneau
Anneau du vénérateur des loas
Anneau
Anneau de l'espoir sin'dorei
Bijou
Étendard de la compagnie de la Lumière
Bijou
Regard de la voyante d'Aln

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Arme
Rune du chevalier déchu
Arme
Rune de glace tranchante
Épaules
Enchantement d'épaulières – Rapidité d'Akil'zon
Tête
Enchantement de heaume – bénédiction de vitesse renforcée
Cape
Enchantement de cape – chant de la grâce ailée
Torse
Enchantement de plastron – marque de Nalorakk
Poignets
Enchantement de brassards – chant d'armure et d'auto-guérison
Jambes
Renfort d'armure de chasse en forêt
Pieds
Enchantement de bottes – chasse de pérégrin
Anneau
Enchantement d'anneau – fureur de la nature
Gemmes
Méta-gemme
Diamant des Chants éternels indéchiffrable
Principale
Améthyste immaculée de la mort
Consommables
Flacon
Flacon du Soleil brisé
Potion
Potentiel de la Lumière
Potion de soins
Potion de soin de Lune-d'Argent
Huile d'arme
Huile de phénix thalassienne
Rune d'augmentation
Rune d'amélioration touchée par le Vide
Nourriture
Rôti royal

Montée en niveau

Dès le tout premier niveau, vous disposez déjà de capacités pour infliger des dégâts. Les principales capacités des premiers niveaux seront spell_deathknight_empowerruneblade2Frappe de givre et spell_deathknight_butcher2Frappe de mort. Au fur et à mesure que vous gagnez des niveaux, vous obtiendrez de nouvelles capacités et vous vous rapprocherez de la rotation principale. Nous vous recommandons de suivre la priorité des capacités indiquée dans la section de rotation.

Astuces utiles pour les clés mythiques

1

Si votre groupe compte peu de classes capables d'interrompre les sorts ou si vous prévoyez d'affronter de nombreux mobs qui lancent des sorts, prenez impérativement le talent spell_deathknight_mindfreezeSoif glaciale. En interrompant une capacité, vous gagnez 10 de puissance runique et le temps de recharge de la capacité est réduit de 3 secondes, ce qui vous permet d'interrompre plus souvent les sorts dangereux des adversaires.

2

Prenez le talent ability_deathknight_asphixiateAsphyxie si votre groupe manque d'effets de contrôle. Grâce à cette capacité, vous pouvez étourdir la cible pendant 5 secondes, l'empêchant de lancer des sorts dangereux.

3

Essayez d'utiliser le plus souvent possible la capacité spell_deathknight_strangulateÉtreinte de la mort sur les mobs qui incantent en continu sans bouger. Cette capacité interrompra l'incantation et attirera ce mob gênant vers vous.

Macros

Interruption sur cible de focalisation
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Asphyxie au curseur
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
Relever un allié au curseur
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

Commentaires

0

Pas encore de commentaires. Soyez le premier !