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Guide PvE Chevalier de la mort Givre — Midnight

par Fouren
Mis à jour il y a 2 jour(s)
6 minutes de lecturemin
1 096 vues

À propos de la classe

Le Chevalier de la mort Givre (FDK) est un combattant de mêlée qui peut manier soit une seule arme à deux mains, soit deux armes à une main. La mécanique de la classe repose sur le fait que certaines capacités accumulent une ressource tandis que d'autres la dépensent ; la classe convient donc parfaitement aux joueurs qui souhaitent suivre une rotation stricte pour tirer le meilleur parti de leur personnage.

Forces

  • Très bons dégâts de fauchage (cleave), qui permettent d'infliger des dégâts de zone tout en frappant une cible importante.
  • Une rotation simple qui permet de maîtriser rapidement la classe et d'obtenir de bons résultats.
  • De bonnes capacités défensives, à la fois pour vous-même et pour votre groupe/raid.

Faiblesses

  • Un faible nombre de capacités, ce qui limite fortement la rotation. La classe peut sembler ennuyeuse à certains joueurs.
  • Les dégâts sur cible unique sont irréguliers et ne sont pas forcément les plus élevés.
  • Si vos capacités ne se déclenchent pas, il y a des temps morts dans la rotation lorsque tout est en temps de recharge.

Stat Priority

Chevalier de la mort Givre Priorité des caractéristiques
Chevalier de la mort Givre Priorité des caractéristiques
StrengthForce>MasteryMaîtrise>Critical StrikeCoup critique>HasteHâte>VersatilityPolyvalence

Talents

Chevalier de la mort Givre
Chevalier de la mort Givre Mythique+ Build
Aucune donnée de talents

Rotation

Chevalier de la mort Givre
Chevalier de la mort Givre Ouverture
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Chevalier de la mort Givre
Chevalier de la mort Givre Priorité des capacités

Cible unique

AoE

Meilleur équipement (BiS)

N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :

Chevalier de la mort: Équipement
Chevalier de la mort: Équipement
Arme à deux mains
Jugement dernier de Bellam
Arme à une main
Lame du dernier crépuscule
Tête
Couronne du cavalier implacable
Cou
Cœur de spores de Gueule-de-pourriture
Épaules
Spallières de sang glaçant
Dos
Suaire de soie du dévoué
Torse
Carapace du cavalier implacable
Poignets
Brassards du brise-sort
Mains
Serres-d'os du cavalier implacable
Taille
Chaîne du cavalier implacable
Jambes
Jambières du cavalier implacable
Pieds
Grèves des informes
Anneau
Anneau florissant de l'appel-spores
Anneau
Anneau d'espoir sin'dorei
Bijou
Bannière de la compagnie de la Lumière
Bijou
Regard du voyant d'Aln

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Arme
Rune du croisé déchu
Arme
Rune de glace-rasoir
Épaules
Enchantement d'épaule – Célérité d'Akil'zon
Tête
Enchantement de casque – Bénédiction de vitesse amplifiée
Dos
Enchantement de cape – Chant de la grâce ailée
Torse
Enchantement de plastron – Marque de Nalorakk
Poignets
Enchantement de bracelet – Chant d'évitement blindé
Jambes
Nécessaire d'armure du cavalier de la forêt
Pieds
Enchantement de bottes – Poursuite du traqueur
Anneau
Enchantement d'anneau – Courroux de la nature
Gemmes
Méta
Diamant éternel insondable
Prime
Améthyste immaculée de la mort
Consommables
Flacon
Flacon du soleil fracturé
Potion
Potentiel de la Lumière
Potion de soins
Potion de soins de clair de lune
Huile d'arme
Huile de phénix thalassienne
Rune d'augmentation
Rune d'augmentation touchée par le Vide
Nourriture
Rôti majestueux

Montée en niveau

Dès le tout premier niveau, vous disposez déjà de capacités pour infliger des dégâts. Vos principales capacités aux premiers niveaux seront spell_deathknight_empowerruneblade2Frappe du Givre et spell_deathknight_butcher2Frappe mortelle. Au fil de votre progression, vous obtiendrez de nouvelles capacités et vous rapprocherez de la rotation principale. Nous vous recommandons de respecter la priorité des capacités de la section rotation.

Conseils Mythique+

1

Si votre groupe compte peu de classes capables d'interrompre les sorts ou si vous prévoyez un combat contre de nombreux ennemis qui incantent, prenez impérativement le talent spell_deathknight_mindfreezeSoif de froid. En interrompant des capacités, vous obtenez 10 de puissance runique et le temps de recharge est réduit de 3 secondes, ce qui vous permet d'interrompre plus souvent les sorts dangereux des ennemis.

2

Prenez le talent ability_deathknight_asphixiateAsphyxie au cas où votre groupe n'aurait pas ou pas assez d'effets de contrôle. Grâce à cette capacité, vous pouvez étourdir une cible pendant 5 secondes, l'empêchant d'incanter des sorts dangereux.

3

Essayez d'utiliser la capacité spell_deathknight_strangulatePoigne de la mort aussi souvent que possible sur les ennemis qui canalisent des sorts en continu et ne bougent pas. Cette capacité interrompra l'incantation et attirera l'ennemi gênant vers vous.

Macros

Interruption de sort sur focus
#showtooltip Congélation mentale
/cast [@focus,harm,nodead][] Congélation mentale
Asphyxie sur curseur
#showtooltip Asphyxie
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxie
Relèvement d'allié sur curseur
#showtooltip Relèvement d'allié
/cast [@mouseover,help,dead][] Relèvement d'allié

Auteur

Fouren

Fouren

Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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