
Moine Marcheur du Vent
Moine Marcheur du Vent
C'est un combattant au corps à corps dont la statistique principale est l'Agilité. Le Marcheur du Vent manie soit une arme à deux mains (bâton, arme d'hast), soit deux armes à une main (hache, arme contondante).
La particularité du Marcheur du Vent est d'accumuler de l'énergie Chi pour amplifier ses capacités offensives.
Forces
Facile à prendre en main.
Une des classes les plus mobiles.
Dégâts élevés.
Affaiblissement de classe qui augmente de 5 % les dégâts physiques infligés aux cibles attaquées par le moine.
Faiblesses
Nécessite de suivre les buffs et procs pour une efficacité maximale.
Utilitaires de groupe limités.
Grand nombre de capacités actives.
Priorité des stats
Talents
Rotation (Priorité des capacités)
Paume du tigre si vous manquez d'énergie Chi.
Coup assommant conjointement avec
Enseignements du monastère ou si
Zénith est active
Coup de pied tournoyant de la grue si
Zénith est active et que vous avez 3 points de Chi ou plus.
Coup de pied tournoyant de la grue conjointement avec
Danse de Chi-Ji
Meilleur équipement (BiS)
N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :
Enchantements, gemmes, consommables
Montée de niveau
Vos principales capacités de dégâts aux niveaux inférieurs seront
Poings de furie et
Coup du soleil levant.
En progressant, vous débloquerez de nouvelles capacités. Nous recommandons de suivre la priorité des capacités de la section rotation.
Conseils Mythique+
1
Grâce à
Roulade,
Désir du tigre,
Flux de chi et
Transcendance, vous êtes extrêmement mobile en donjon. Utilisez-les pour regrouper les packs plus vite.
2
Désir du tigre retire les affaiblissements de déplacement de vous ou de votre cible. Ces affaiblissements infligent souvent des dégâts ou provoquent des dégâts de zones du Néant — utilisez cette capacité pour les purifier.
3
Détoxication permet de dissiper les effets de poison et de maladie. Utilisez-la lorsque ces affaiblissements infligent des dégâts importants à vous ou à votre soigneur.
4
Utiliser
Paralysie vous permet de contourner les groupes d'ennemis qui ne sont pas sur votre itinéraire de donjon.
Macros
#showtooltip /cast [@focus,exists,harm][] Main-lance
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Paralysie; Paralysie
#showtooltip /cast [@cursor] Anneau de paix
#showtooltip /use [@player] Désir du tigre
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Éclair de jade crépitant; Éclair de jade crépitant
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