Guide Moine Maître brasseur — Midnight Saison 2 (Patch 12.1)
À propos de la classe
Il s'agit d'un tank dont la caractéristique principale est l'Agilité. Ce tank n'utilise pas de bouclier : il manie soit une arme à deux mains (bâton, arme d'hast), soit deux armes à une main (hache, arme contondante).
La particularité de ce tank est sa mécanique de dégâts différés —
Report. Les dégâts subis ne sont pas infligés au moine d'un seul coup, mais progressivement, sur 10 secondes.
Report évolue avec l'Agilité et réduit les dégâts subis en les divisant en deux parties. Vous subissez la première partie immédiatement, tandis que la seconde est infligée uniformément sur 10 secondes. Vous devez « éliminer » la seconde partie grâce à la capacité
Breuvage purificateur.La capacité
Traînée de pied augmente l'efficacité de
Report. Vous obtenez
Traînée de pied en utilisant les capacités
Coup de tonneau,
Coup d'assommoir et
Coup de la grue tournoyante. Avec la rotation de base, la durée d'activité de ce bonus sera de 100 %, il n'est donc pas nécessaire de le suivre. Mais votre tâche est d'obtenir ce bonus avant de subir le premier coup des ennemis. C'est précisément pourquoi
Coup de tonneau sera toujours la première capacité en début de combat.Les capacités
Don du bœuf et
Fortune céleste sont des capacités de soin passives. Lorsque vous subissez des dégâts, vous pouvez faire apparaître une sphère de soin ; en la ramassant, vous restaurez votre santé.
Il existe trois façons d'absorber les sphères :
Utiliser
Expulser le mal (à n'utiliser qu'à 4-5 cumuls).Utiliser
Coup de la grue tournoyante.Simplement passer dessus (sphères jaunes).

Forces
- Facile à prendre en main.
- Pas besoin de réfléchir à une rotation des temps de recharge défensifs.
- L'un des tanks les plus mobiles.
- Dégâts élevés.
- Se comporte très bien contre tout type de dégâts entrants.
- Un affaiblissement de classe qui augmente de 5 % les dégâts physiques subis par les cibles attaquées par le moine.
- Des dégâts entrants lissés, ce qui permet aux soigneurs de vous maintenir en vie plus facilement dans les situations critiques.
Faiblesses
- Nécessite le soutien d'un soigneur, bien qu'il survive presque seul la plupart du temps.
- Faible utilité pour le groupe.
- Un grand nombre de capacités actives.
Priorité des caractéristiques
Talents
Rotation (Priorité des capacités)
- 1(3 s avant le pull)
Souffle de feu - 2(1 s avant le pull)
Déferlante de chi - 3
Coup de tonneau - 4
Potion de concentration inébranlable - 5
Coup d'assommoir - 6
Souffle de feu - 7
Patte du tigre - 8
Tonneau explosif - 9
Invocation de Niuzao, le Bœuf noir - 10
Coup de tonneau - 11
Coup d'assommoir - 12
Invocation de Niuzao, le Bœuf noir - 13
Tonneau explosif
Toucher de mort — si la capacité est disponible sur la cible
Coup d'assommoir — pour obtenir
Combo d'assommoir
Déferlante de chi
Breuvage céleste /
Aspect de l'harmonie — même avec des dégâts minimes, si deux charges sont accumulées ou si la réserve de Report est presque pleine : cela active
Vague harmonique et octroie un tonneau vide de
Resservez !
Invocation de Niuzao, le Bœuf noir — uniquement si le combat dure au moins 25 secondes
Patte du tigre — consomme
Combo d'assommoir et toutes les charges de
Passions ardentes
Coup de tonneau — si un tonneau vide de
Resservez ! est actif : octroie
Passions ardentes et dépense du Report pour des dégâts supplémentaires
Souffle de feu
Tonneau explosif — réinitialise le temps de recharge d'une charge de
Coup de tonneau ; avec le talent
Vider la cave, il est réutilisé avec la même priorité
Coup de tonneau — une charge normale
Breuvage purificateur — une charge supplémentaire si vous ne subissez presque aucun dégât : davantage de déclenchements de
Livraison spéciale et une chance de
Resservez !
Patte du tigre — capacité de remplissage ; veillez à avoir assez d'Énergie pour le prochain
Coup de tonneau
Meilleur équipement (BiS)
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Enchantements, gemmes, consommables
Processus de montée en niveau
Vos principales capacités de dégâts aux premiers niveaux seront
Coup d'assommoir et
Coup de la grue tournoyante.
À mesure que vous montez en niveau, vous débloquerez de nouvelles capacités. Nous vous recommandons de suivre la priorité des capacités de la section rotation.
Petites astuces utiles pour les clés mythiques
Grâce aux capacités
Roulade,
Fureur du tigre,
Plus léger que l'air et
Transcendance, vous serez très mobile dans le donjon. Utilisez-les pour rassembler les groupes de monstres plus rapidement.
La capacité
Fureur du tigre retire de vous ou de votre cible les affaiblissements liés au déplacement. En règle générale, de tels affaiblissements infligent des dégâts ou peuvent vous faire subir de lourds dégâts d'une zone du Vide. Essayez d'utiliser cette capacité pour retirer de tels affaiblissements.
Détoxication permet de dissiper les effets de poison et de maladie. Utilisez la capacité lorsque de tels affaiblissements infligent des dégâts importants à vous ou à votre soigneur allié.
L'utilisation de la capacité
Paralysie vous permet de contourner les groupes de monstres s'ils ne sont pas sur votre itinéraire dans le donjon.
Macros
#showtooltip /cast [@focus,exists,harm][] Frappe de la main-lance
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Paralysie; Paralysie
#showtooltip /cast [@cursor] Cercle de paix
#showtooltip /use [@player] Fureur du tigre
#showtooltip Provoke /cast [nomod,@mouseover,harm,nodead] Provoke /cast [nomod] Provoke /targetexact [mod:alt] Black Ox Statue /cast [mod:alt] Provoke /targetlasttarget [mod:alt,exists]
#showtooltip /cast [@cursor] Tonneau explosif
#showtooltip /use Coup de tonneau /cancelaura Blessing of Protection
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Éclair de jade crépitant; Éclair de jade crépitant
Auteur

Rupi
Rupi est un blogueur et streamer qui a commencé à jouer à WoW lors de l'extension Legion. Son premier personnage fut un Chevalier de la mort Sang. Dans Shadowlands, il s'est activement lancé dans le raid au sein de guildes du top 100 mondial, sur différents tanks. Rupi obtient des logs 95-100 sur de nombreux tanks et s'est classé à plusieurs reprises dans le top 5 mondial en DK Sang et Chasseur de démons en Mythique+.




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