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Guerrier Fureur

Publié il y a 6 jour(s)
6 minutes de lecturemin

À propos de la classe

Il s'agit d'un combattant de mêlée dont la caractéristique principale est la Force. Le Guerrier Fureur est un berserker furieux qui, grâce à Poigne du titan, peut manier une arme à deux mains dans chaque main (épées, haches, masses).

La particularité de cette spécialisation est d'accumuler de la Rage pour déclencher des capacités puissantes et de maintenir l'état Enrager, qui augmente nettement les dégâts infligés et la vitesse d'attaque.

Forces

  • Dégâts explosifs très élevés (burst).
  • Excellente auto-récupération au combat grâce à Soif de sang et Élan victorieux.
  • Grande mobilité grâce à Charge et Bond héroïque.
  • Apporte le puissant Cri de guerre au groupe, qui augmente la puissance d'attaque.

Faiblesses

  • La survie dépend fortement de la possibilité de frapper la cible en continu.
  • Dépend de la hâte pour une rotation fluide.
  • Panoplie de contrôle limitée par rapport à d'autres classes.

Priorité des caractéristiques

Guerrier Fureur Priorité des caractéristiques
Guerrier Fureur Priorité des caractéristiques
StrengthForce≥HasteHâte≥MasteryMaîtrise≥Critical StrikeCoup critique≥VersatilityPolyvalence

Talents

Guerrier Fureur
Guerrier Fureur Mythique+ Build
Aucune donnée de talents

Rotation (priorité des capacités)

Guerrier Fureur
Guerrier Fureur Ouverture
Pull
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Guerrier Fureur
Guerrier Fureur Priorité des capacités
  1. inv_sword_1h_artifactvigfus_d_01Fureur d'Odyn — Fureur d'Odyn.
  2. warrior_talent_icon_innerrageTémérité — Témérité.
  3. warrior_talent_icon_avatarAvatar — Avatar.
  4. warrior_talent_icon_bloodandthunderDétonation de tonnerre — Détonation de tonnerre lorsque 2 charges sont disponibles.
  5. spell_nature_thunderclapCoup de tonnerre — Coup de tonnerre si le buff ability_whirlwindTourbillon n'est pas actif.
  6. ability_warrior_rampageDéchaînement — Déchaînement quand vous avez plus de 100 de rage ou que spell_shadow_unholyfrenzyEnrager Enrager va expirer.
  7. spell_nature_bloodlustSoif de sang — Soif de sang.
  8. warrior_talent_icon_bloodandthunderDétonation de tonnerre — Détonation de tonnerre.
  9. inv_sword_48Exécution — Exécution.
  10. spell_nature_thunderclapCoup de tonnerre — Coup de tonnerre.
  11. ability_warrior_rampageDéchaînement — Déchaînement.
  12. warrior_wild_strikeCoup enragé — Coup enragé.

Meilleur équipement (BiS)

N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :

Guerrier: Équipement
Guerrier: Équipement
Arme (x2)
Verdict final de Bellamy
Tête
Crocs du Briseur de nuit
Cou
Amulette de l'hymne du Vide
Épaules
Épaulières du Briseur de nuit
Cape
Cape chaude d'écailles durcies
Torse
Cuirasse du Briseur de nuit
Poignets
Brassards du Brise-sorts
Mains
Gants des griffes de l'Abîme
Ceinture
Ceinture du Briseur de nuit
Jambes
Chausses du Briseur de nuit
Pieds
Lourdes bottes du Briseur de nuit
Anneau 1
Œil de Minuit
Anneau 2
Anneau d'étoile en platine
Bijou 1
Regard de la voyante Alin
Bijou 2
Cœur de la faim ancienne

Enchantements, gemmes, consommables

Enchantements
Arme
Enchantement d'arme — Maîtrise des arcanes
Casque
Enchantement de casque — Maléfice glyphique soutenu
Épaules
Enchantement d'épaules — Grâce d'Amirdrassil
Torse
Enchantement de torse — Marque d'âme du monde
Jambes
Kit d'armure du chevalier de sang
Bottes
Enchantement de bottes — Vivacité du lynx
Anneau
Enchantement d'anneau — Maîtrise de Zul'jin
Diamant
Diamant insaisissable du chant éternel
Autres gemmes
Améthyste sans défaut de hâte
Gemmes et consommables
Gemmes
Diamant du chant éternel
Flasque
Flasque de fureur concentrée
Potion
Potion du guerrier chevronné
Nourriture
Festin du banquet festif

Montée de niveau

Les principales capacités de dégâts aux bas niveaux seront spell_nature_bloodlustSoif de sang pour le soin et la génération de ressources, ainsi que ability_warrior_decisivestrikeFracasser (avant d'obtenir les talents clés).

En montant de niveau, vous obtiendrez des capacités clés comme Déchaînement et Exécution. Nous recommandons de suivre la priorité des capacités de la section Rotation, en cherchant toujours à accumuler de la rage pour entrer dans Enrager.

Conseils Mythique+

1

Grâce à ability_warrior_chargeCharge, ability_heroicleapBond héroïque et ability_warrior_victoryrushIntervention, vous disposez d'une mobilité hors pair. Utilisez-les pour vous déplacer entre les groupes d'ennemis ou quitter rapidement les zones dangereuses.

2

L'utilisation de Rage du berserker permet d'annuler les effets de peur, d'étourdissement et d'incapacité. C'est indispensable pour maintenir des dégâts constants.

3

ability_golemthunderclapCri d'intimidation est utile pour interrompre simultanément plusieurs sorts dangereux quand vos interruptions principales ne sont pas disponibles.

Macros

Interruption sur focus
#showtooltip Pummel
/cast [@focus,exists,harm][] Pummel
Jet fracassant sur curseur
#showtooltip Shattering Throw
/cast [@cursor] Shattering Throw
Bond héroïque sur curseur
#showtooltip Bond héroïque
/cast [@cursor] Bond héroïque
Macro des cooldowns offensifs (burst)
#showtooltip Témérité
/cast Témérité
/cast Avatar
/use 13
/use 14
Élan victorieux sur survol
#showtooltip Victory Rush
/cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Victory Rush; Victory Rush

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