Chasseur de démons Vengeance
À propos de la classe
Le Chasseur de démons Vengeance est un tank dont la caractéristique principale est l'Agilité. Au combat, il manie deux glaives de guerre à une main. La classe offre une excellente survie, des dégâts solides et un large éventail de capacités pour contrôler une cible ou un groupe.
Forces
- Excellente mobilité et un large choix de capacités pour rassembler les ennemis.
- Rotation défensive simple, permettant de maîtriser rapidement la classe et d'obtenir de bons résultats.
- Contrôle de zone et immunité aux dégâts pour le raid et le groupe.
Faiblesses
- Les talents de héros accordent un proc aléatoire d'une puissante capacité défensive qui peut se déclencher au mauvais moment et manquer quand elle est nécessaire.
- Certaines capacités défensives sont des altérations qui nécessitent une cible pour être appliquées, ce qui peut s'avérer délicat au début du combat.
Stat Priority
Talents
Rotation (priorité des capacités)
Frappe infernale pour un déplacement rapide
Métamorphose
Fracture
Tailleur d'âme
Marque ardente
Tailleur d'âme quand la capacité possède 6 charges
Issue ardente
Sceau de flammes
Fendage d'âme
Sceau de dépit
Marque ardente
Bombe d'esprit
Dévastation gangrenée
Bombe d'esprit
Fracture
Lame gangrenée
Jet de glaive
Meilleur équipement (BiS)
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Enchantements, gemmes, consommables
Montée de niveau
Dès le premier niveau, vous disposez déjà de capacités infligeant des dégâts. Les principales capacités des premiers niveaux seront
Lame gangrenée et
Dévastation gangrenée.
En montant de niveau, vous obtiendrez de nouvelles capacités et vous rapprocherez de votre rotation principale. Nous recommandons de suivre cette priorité de capacités au fur et à mesure de leur déblocage :
Conseils Mythique+
1
Utilisez
Nova du chaos et
Sceau du malheur pour interrompre les sorts et contrôler les groupes d'ennemis.
2
Vous pouvez employer
Emprisonnement pour enfermer un ennemi dans une cage et passer devant lui sans déclencher son agro. Cette capacité est très utile en donjons pour contourner les groupes de monstres coriaces sans les engager.
3
Ténèbres confère au groupe une immunité totale aux dégâts reçus (pour un groupe de 5 joueurs). Utilisez-la impérativement lors des capacités puissantes de boss ou de monstres visant les membres du groupe. Elle permet également d'ignorer certaines mécaniques de boss en donjons, mais demande une coordination parfaite de tous les joueurs.
Macros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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