Chasseur de Démons Dévoreur
À propos de la classe
Chasseur de Démons Dévoreur est un combattant à moyenne portée qui manie deux lames de guerre à une main. La classe inflige d'énormes dégâts de pic en cible unique comme en AoE, possède une excellente mobilité et une rotation simple.
Forces
- Excellents dégâts aussi bien en cible unique qu'en AoE.
- Rotation simple qui permet de maîtriser rapidement la classe et d'obtenir de bons résultats.
- Contrôle de foule AoE et immunité aux dégâts de groupe utile aussi bien en raid qu'en donjon.
Faiblesses
- Forte dépendance à la capacité de pic (Métamorphose). Sans elle, les dégâts sont médiocres.
- Nécessite des déplacements constants sur le champ de bataille pour ramasser les éclats d'âme et générer rapidement de l'énergie.
- Très peu de capacités. Le gameplay peut sembler ennuyeux à certains joueurs.
Priorité des caractéristiques
Talents
Rotation (Priorité des sorts)
Avant d'entrer en Métamorphose
Lame abyssale
La Chasse si le talent correspondant est choisi
Moisson du Faucheur
Rayon du Vide
Consumer puis ramassez tous les éclats du Vide pendant l'utilisation de la capacité
Métamorphose du Vide
Après être entré en Métamorphose
Meilleur équipement (BiS)
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Enchantements, gemmes, consommables
Montée en niveau
Dès le premier niveau, vous disposerez déjà de capacités pour infliger des dégâts. Les capacités principales aux premiers niveaux seront
Lame abyssale,
Rayon du Vide et
Consumer
À mesure que vous gagnez des niveaux, vous obtiendrez de nouvelles capacités qui vous rapprocheront de la rotation principale. Nous recommandons de suivre cet ordre de priorité des capacités à mesure qu'elles apparaissent :
Astuces utiles pour les clés Mythique+
1
Utilisez les capacités
Éruption du Vide et
Sceau de misère pour interrompre les sorts et contrôler les groupes d'ennemis.
2
Vous pouvez utiliser la capacité
Décalage pour ramasser les éclats du Vide plus efficacement et rapidement. Essayez de l'utiliser aussi souvent que possible, car le nombre d'éclats collectés influence directement les dégâts que vous infligez.
3
La capacité
Ténèbres confère au groupe une immunité totale aux dégâts (dans un groupe de 5). Assurez-vous de l'utiliser lors de capacités puissantes de mobs ou de boss visant les membres du groupe. Elle permet aussi de passer certaines mécaniques de boss en donjon, mais exige un jeu coordonné de toute l'équipe.
Macros
#showtooltip Shift /cast [@cursor] Shift
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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