Chasseur Précision
À propos de la classe
Le Chasseur Précision (MM) est un combattant à distance qui manie une arme à distance (arc, arbalète, arme à feu). En combat, il utilise divers tirs et salves pour infliger des dégâts. Bien que la classe possède de nombreuses capacités à lancement instantané, ses capacités principales ont des temps d'incantation assez longs, ce qui nuit à sa mobilité.
Forces
- Dégâts solides et réguliers en cible unique comme en AoE.
- Rotation simple qui permet d'appréhender rapidement la spécialisation et d'obtenir de bons résultats.
- Fournit un buff de raid conférant 30 % de Hâte pendant 30 secondes (Soif de sang, Héroïsme).
Faiblesses
- Un petit pool de capacités qui limite fortement la rotation. La classe peut sembler monotone pour certains joueurs.
- Les capacités puissantes demandent un temps d'incantation, ce qui limite la mobilité.
- Peu d'outils pour contrôler les groupes d'ennemis et peu de capacités utiles au reste du groupe.
Priorité des caractéristiques
Talents
Rotation (priorité des capacités)
Salve en fin de récupération. En cible unique, sa fonction principale est d'infliger un peu de dégâts et d'activer l'effet
Double tir
Tir de précision doit être pressé juste avant d'utiliser
Tir assuré, et idéalement juste après
Tir rapide, afin que l'effet
Salve soit actif pendant vos cooldowns
Tir des arcanes pour consommer les charges de l'effet
Tirs précis accumulées après
Tir assuré et
Tir rapide. En règle générale, enchaînez Tir des arcanes juste après chaque Tir assuré et Tir rapide
Tir rapide si vous ne pouvez pas caser un autre
Tir assuré dans votre
Salve
Tir assuré dès qu'il est disponible
Chakram lunaire comme filler pendant vos cooldowns, lorsque vous n'avez plus de charges de
Tir assuré
Tir rapide dès qu'il est disponible
Tir posé en filler
Meilleur équipement (BiS)
N'oubliez pas d'explorer nos pages de classes, où non seulement les meilleurs objets pour l'emplacement sont disponibles, mais aussi d'autres alternatives pour toute classe, spécialisation ou situation :
Enchantements, gemmes, consommables
Montée en niveau
Dès le premier niveau, vous disposez déjà de capacités pour infliger des dégâts. Vos capacités principales aux premiers niveaux sont
Tir assuré et
Tir rapide. Au fur et à mesure que vous progressez, vous débloquerez de nouvelles capacités et vous rapprocherez de la rotation complète. Nous vous recommandons de suivre la priorité des capacités indiquée dans la section rotation.
Conseils pour Mythique+
1
Utilisez toujours
Diversion sur le tank avant de faire des dégâts, ou si le tank vous demande de lui rediriger la menace d'un groupe de créatures (par exemple, lors d'un sub-pull de mobs éloignés ou quand quelqu'un du groupe attire accidentellement un pack supplémentaire alors que le tank ne peut pas rediriger la menace à ce moment).
2
Simuler la mort vous permet de vous débarrasser de l'agro des mobs si vous avez accidentellement engagé un pack supplémentaire. Cette capacité permet aussi de perdre de nombreuses capacités ciblées des mobs et des boss.
3
Utilisez
Camouflage si vous devez passer à côté d'un groupe d'ennemis. Cette capacité vous rend totalement invisible.
4
Entrain et
Survie du plus fort fonctionnent également sur vos familiers invoqués. Utilisez-les lorsque vous devez protéger ou soigner vos familiers.
Macros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.

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